Устойчивость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м +Бенгальские Огни
Нет описания правки
 
(не показано 19 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Устойчивость — [[бонус]], увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10.
Устойчивость — [[бонус]], увеличивающий вероятность того, что [[персонаж]]а не откинет назад при взрыве [[гранаты]]. Максимальное полезное значение — 10.
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


== Броня ==
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].


==== Бронежилеты ====
=== Броня ===
* [[Ботинки Vanguard]]: +4
==== Ноги ====
* [[Ботинки SpecOps]]: +9
<dpl>
category = Устойчивость&Ноги (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


== Предметы ==
=== Амуниция ===
==== Спина ====
<dpl>
category = Устойчивость&Спина (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Пояс ====
<dpl>
category = Устойчивость&Пояс (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Левый карман ====
<dpl>
category = Устойчивость&Левый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Правый карман ====
<dpl>
category = Устойчивость&Правый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Транспорт ===
<dpl>
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Маскировка ====
== Синдикат ==
* [[Охотничий камуфляж]]: +2
{{main|Боевой синдикат}}
* [[Маскхалат Ghost]]: +3
==== Синдикатные звания ====
* [[Пустынный камуфляж]]: +3
{{main|Звание}}


==== Оборудование ====
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px|link=ЗВН#Captain]] [[ЗВН#Captain|Captain]]: +1
* [[Toughbook]]: +3


==== Подарки ====
== Сезонные и квестовые предметы ==
* [[Курвиметр]]: +1
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
* [[Рация GW-148]]: +2
=== Броня ===
==== Корпус ====
<dpl>
category = Устойчивость&Корпус (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Пояса ====
=== Амуниция ===
* [[Кевларовый пояс]]: +4
==== Доп. карманы ====
* [[Пояс подрывника]]: +8
<dpl>
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Сезонные/квестовые предметы ====
==== Чипсет ====
{{main|Праздники}}
<dpl>
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
category = Устойчивость&Чипсет (слот)
* [[Футболка]]: +7
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Кувалда]]: +8
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
* [[Оленья подкова]]: +8
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Протоновый рюкзак]]: +8
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
* [[Куртка ковбоя]]: +10
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


== Транспорт ==
=== Транспорт ===
<dpl>
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +3
=== Используемые ===
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +3
<dpl>
category = Устойчивость&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:время:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


== Суперсеты ==
== Суперсеты ==
Строка 46: Строка 182:
* [[СС#23|№ 23]]: +4
* [[СС#23|№ 23]]: +4


== Синдикат ==
{{main|Боевой синдикат}}
==== Синдикатные звания ====
{{main|Звание}}
* [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] Captain: +1
== Примечания ==
<references/>


<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>
{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 12:21, 31 марта 2025

Устойчивость — бонус, увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Броня

Ноги

Предмет Эффект
Ботинки Vanguard +4 4
Ботинки SpecOps +8 8

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Alpine Camo +1 1
Woodland Camo +1 1
Костюм Alpenflage +1 1
Охотничий камуфляж +2 2
Камуфляж Forest Ghost +3 3
Маскхалат GSMask +3 3
Маскхалат Ghost +3 3
Маскхалат Shadow Squad +3 3
Пустынный камуфляж +3 3

Пояс

Предмет Эффект
Фляга HDF1 +1 1
Кевларовый пояс +5 5
Пояс подрывника +8 8

Левый карман

Предмет Эффект
Детектор TNSense +2 2
Toughbook +3 3

Правый карман

Предмет Эффект
Фляга TF-141 +4 4

Доп. карманы

Предмет Эффект
Курвиметр +1 1
Рация GW-148 +2 2

Транспорт

Предмет Эффект
Cadillac DTSL +3 3
Hummer H1 +3 3

Синдикат

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Корпус

Предмет Эффект
Футболка +7 7
Куртка ковбоя +10 10

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Эффект
Рюкзак Black-Ops +1 1
Гипс с бриллиантами +2 2
Наушники Black-Ops +2 2
Термос Black-Ops +3 3
Плазменный глушитель +4 4
Сумка для гольфа +4 4
Бомбический подарок +7 7
Регенератор воды +7 7
Три шарика +7 7
Кувалда +8 8
Оленья подкова +8 8
Протоновый рюкзак +8 8

Чипсет

Предмет Эффект
Имплантированная броня 1 +3 3
Имплантированная броня 2 +6 6
Имплантированная броня 3 +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Ганджаскутер +7 7
Полярная Субмарина +7 7

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Новогоднее Печенье +5
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
5
Бенгальские Огни +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7

Суперсеты


  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.