Устойчивость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м +Детектор TNSense, Фляга HDF1
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Устойчивость — [[бонус]], увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10.
Устойчивость — [[бонус]], увеличивающий вероятность того, что [[персонаж]]а не откинет назад при взрыве [[гранаты]]. Максимальное полезное значение — 10.
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
 
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].


== Предметы ==
=== Броня ===
=== Броня ===
==== Бронежилеты ====
==== Ноги ====
* [[Ботинки Vanguard]]: +4
<dpl>
* [[Ботинки SpecOps]]: +8
category = Устойчивость&Ноги (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Амуниция ===
=== Амуниция ===
==== Спина ====
<dpl>
category = Устойчивость&Спина (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Правый карман ====
==== Пояс ====
* [[Фляга TF-141]]: +4
<dpl>
category = Устойчивость&Пояс (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Левый карман ====
==== Левый карман ====
* [[Детектор TNSense]]: +2
<dpl>
* [[Toughbook]]: +3
category = Устойчивость&Левый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Правый карман ====
<dpl>
category = Устойчивость&Правый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Доп. карманы ====
==== Доп. карманы ====
* [[Курвиметр]]: +1
<dpl>
* [[Рация GW-148]]: +2
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Маскировка (спина) ====
=== Транспорт ===
* [[Охотничий камуфляж]]: +2
<dpl>
* [[Маскхалат Ghost]]: +3
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
* [[Пустынный камуфляж]]: +3
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Пояс ====
== Синдикат ==
* [[Фляга HDF1]]: +1
{{main|Боевой синдикат}}
* [[Кевларовый пояс]]: +4
==== Синдикатные звания ====
* [[Пояс подрывника]]: +8
{{main|Звание}}
 
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px|link=ЗВН#Captain]] [[ЗВН#Captain|Captain]]: +1
 
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
=== Броня ===
==== Корпус ====
<dpl>
category = Устойчивость&Корпус (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Амуниция ===
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Транспорт ====
==== Чипсет ====
<dpl>
category = Устойчивость&Чипсет (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +3
=== Транспорт ===
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +3
<dpl>
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Сезонные и квестовые предметы ===
=== Используемые ===
{{main|Праздники}}
<dpl>
* [[Рюкзак Black-Ops]]: +1
category = Устойчивость&Используемые предметы
* [[Гипс с бриллиантами]]: +2
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Наушники Black-Ops]]: +2
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:время:\+уст
* [[Термос Black-Ops]]: +3
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
* [[Плазменный глушитель]]: +4
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
* [[Сумка для гольфа]]: +4
ordermethod = title
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
tablesortcol = 5
* [[Ганджаскутер]]: +7
</dpl>
* [[Футболка]]: +7
* [[Кувалда]]: +8
* [[Оленья подкова]]: +8
* [[Протоновый рюкзак]]: +8
* [[Куртка ковбоя]]: +10


== Суперсеты ==
== Суперсеты ==
Строка 58: Строка 182:
* [[СС#23|№ 23]]: +4
* [[СС#23|№ 23]]: +4


== Синдикат ==
{{main|Боевой синдикат}}
==== Синдикатные звания ====
{{main|Звание}}
* [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] Captain: +1
== Примечания ==
<references/>


<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>
{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 12:21, 31 марта 2025

Устойчивость — бонус, увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Броня

Ноги

Предмет Эффект
Ботинки Vanguard +4 4
Ботинки SpecOps +8 8

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Alpine Camo +1 1
Woodland Camo +1 1
Костюм Alpenflage +1 1
Охотничий камуфляж +2 2
Камуфляж Forest Ghost +3 3
Маскхалат GSMask +3 3
Маскхалат Ghost +3 3
Маскхалат Shadow Squad +3 3
Пустынный камуфляж +3 3

Пояс

Предмет Эффект
Фляга HDF1 +1 1
Кевларовый пояс +5 5
Пояс подрывника +8 8

Левый карман

Предмет Эффект
Детектор TNSense +2 2
Toughbook +3 3

Правый карман

Предмет Эффект
Фляга TF-141 +4 4

Доп. карманы

Предмет Эффект
Курвиметр +1 1
Рация GW-148 +2 2

Транспорт

Предмет Эффект
Cadillac DTSL +3 3
Hummer H1 +3 3

Синдикат

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Корпус

Предмет Эффект
Футболка +7 7
Куртка ковбоя +10 10

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Эффект
Рюкзак Black-Ops +1 1
Гипс с бриллиантами +2 2
Наушники Black-Ops +2 2
Термос Black-Ops +3 3
Плазменный глушитель +4 4
Сумка для гольфа +4 4
Бомбический подарок +7 7
Регенератор воды +7 7
Три шарика +7 7
Кувалда +8 8
Оленья подкова +8 8
Протоновый рюкзак +8 8

Чипсет

Предмет Эффект
Имплантированная броня 1 +3 3
Имплантированная броня 2 +6 6
Имплантированная броня 3 +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Ганджаскутер +7 7
Полярная Субмарина +7 7

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Новогоднее Печенье +5
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
5
Бенгальские Огни +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7

Суперсеты


  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.