Параметры оружия: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>Вредитель (стилевые правки) |
Yuretski>Вредитель (стилевые правки) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
* [[Виртуальное умение]] — помогает развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях. | * [[Виртуальное умение]] — помогает развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях. | ||
* Цветовое обозначение названия оружия: | * Цветовое обозначение названия оружия: | ||
** тёмно-зелёный — государственный магазин | ** <span style="color:#0B3B17">'''тёмно-зелёный'''</span> — государственный магазин | ||
** светло-зелёный — HighTech магазин | ** <span style="color:#008B00">'''светло-зелёный'''</span> — HighTech магазин | ||
** | ** <span style="color:#551A8B">'''фиолетовый'''</span> — квестовые/сезонные предметы | ||
** <span style="color:#610B0B">'''коричневый'''</span> — персональное оружие | |||
[[Категория:Параметры|О]] | [[Категория:Параметры|О]] |
Версия от 19:41, 13 августа 2015
Оружие имеет определенные параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.
Основные параметры
- Огнестрельное оружие
- Стоимость — затраты на приобретение. Цена указывается в ганджубаксах (гб) или Евро-Юнитах (EUN).
- Повреждение — нанесение урона противнику в n количестве, зависящий от количества попавших пуль, вычитаемый из общего здоровья игрока.
- Точность стрельбы — чем она выше, тем больше вероятность попасть по врагу.
- Дальность стрельбы — показатель максимальной дальности выстрела оружия.
- Количество выстрелов — показатель сколько пуль вылетает за выстрел, но это не гарантировано значит, что все попадут в цель. Необходимо учитывать броню и маскировку противника.
- Радиус поражения — расстояние от центра (эпицентра) взрыва боеприпаса (снаряда, гранаты), в пределах которого цели поражаются с заданной вероятностью.
- Вес — от веса оружия зависит, сможет ли персонаж его использовать.
- Слот — указатель в какую руку можно взять оружие.
- Прочность — свойство предмета сопротивляться разрушению под действием внешних факторов.
- Критический выстрел — тяжёлое ранение полученное при игнорирование пассивной и активной брони.
- Метательное
Различные дополнительные эффекты (%):
- Маскирующий — временно маскирует игрока или команду для уменьшения видимости противнику.
- Освещающий — временно освещает местность для увеличения видимости противника.
- Эффект горения — наносит затухающий урон.
- Снижение эффективности тепловизоров противника — временно подавляет работу электроники, используемой в современных тепловизорах.
- Снижение защиты активной брони команды противника — временно подавляет работу электроники, используемой в активной броне.
Дополнительные параметры
- Умения владением оружием — показывает эффективность владения оружием, которое отражается на уроне по противнику.
- Виртуальное умение — помогает развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях.
- Цветовое обозначение названия оружия:
- тёмно-зелёный — государственный магазин
- светло-зелёный — HighTech магазин
- фиолетовый — квестовые/сезонные предметы
- коричневый — персональное оружие