(news) Тяжёлые ранения: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (1 версия) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Неактивные объекты | | prev = (news) Неактивные объекты | ||
| next = (news) Об игре | | next = (news) Об игре | ||
| description = '''04/[[Новости за Февраль, 2004|02]]/2004''' | | description = '''04/[[Новости за Февраль, 2004|02]]/2004''' | ||
| orig = 316 | |||
| news = В боях появились [[Критический выстрел|попадания]], на которые не влияет [[броня]] персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех [[УП#ОУП|основных уровней персонажа]] и [[УВО|уровня владения оружием]], из которого он стреляет. | |||
}} | |||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |
Текущая версия от 13:08, 27 декабря 2018
← (news) Неактивные объекты (news) Об игре →
04/02/2004
В боях появились попадания, на которые не влияет броня персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех основных уровней персонажа и уровня владения оружием, из которого он стреляет.