Портал:Броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 16 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__ {{Порталы/Навигация}}
__NOTOC__ {{Порталы/Навигация}}
<noinclude>{{Box-header |title=Броня}}</noinclude>
Броня — средства индивидуальной бронезащиты [[персонаж]]а, снижающие наносимый ему [[урон]] огнестрельным и осколочным [[оружие]]м. Преимущественно размещаются в слотах [[голова]], [[корпус]] и [[ноги]].
{{Box-footer}}
<noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude>
Существует несколько способов классификации брони: по назначению, по технологии и производству.


<div style="padding: 15px; border: 1px solid #006400; background: #ffffff; text-align: center;">
;Типы брони по назначению:
<div style="padding: 6px; background-color:#9fb99e; font-size:140%; text-align: center;">Броня</div>
* [[Шлемы]] — средства защиты головы.
<div align=left>Броня́ защитный слой материала, обладающий достаточно большой прочностью, вязкостью и другими механическими параметрами, стоящими на высоком уровне показателей, выполняющий в том или ином случае функцию преграды от различного по силе и интенсивности воздействия на объект, окружаемый этим слоем. Понятие «броня» имеет довольно широкое толкование, но в целом основным значением является защита.</div>
* [[Бронежилеты]] средства защиты туловища.
</div>
* [[Обувь]] — средства защиты ног.
<br>
<div style="padding: 15px; border: 1px solid #006400; background: #ffffff;">
<div style="padding: 6px; background-color:#9fb99e; font-size:140%; text-align: center;">Классификация</div>
<div align=left>Существует несколько способов классификации оружия: по назначению и по мобильности.</div>


Типы бронирования по применению::
;Технология:
* [[Пассивная броня]] — тип брони, компенсирующий определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область.
* [[Активная броня]] — измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной.
* [[Барьер]] — параметр брони персонажа, снижающий финальный урон по персонажу на значение параметра.


* [[Броня головы]]
;Производство:
* [[Броня корпуса]]
* [[Государственный магазин|Государственное]] — броня, производимая как игроками (на [[завод]]ах), так и государством.
* [[Броня ног]]
* [[HighTech магазин|Высокотехнологичное]] — продукция [[HT|магазина High-tech]]. Повышенные характеристики и цена в [[евро-юнит]]ах.
* [[Именное|Под заказ]] — товары с уникальными и повышенными характеристиками.
* [[Праздники|Сезонное (праздники, юбилеи)]] — предметы в честь различных событий в ганджамире.


Технология:
;См. также:
* Простая броня
* [[Бонусы#Защитный эффект|Бонусы: Защитный эффект]] — бонусы с эффектом защиты.
* Активная защита


Производство:
{{Box-footer}}
* Государственное
 
* Артовое
[[Категория:Броня| ]]
* Именное
[[Категория:Порталы]]

Текущая версия от 11:32, 29 сентября 2023

Броня

Броня — средства индивидуальной бронезащиты персонажа, снижающие наносимый ему урон огнестрельным и осколочным оружием. Преимущественно размещаются в слотах голова, корпус и ноги.

Классификация

Существует несколько способов классификации брони: по назначению, по технологии и производству.

Типы брони по назначению
Технология
  • Пассивная броня — тип брони, компенсирующий определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область.
  • Активная броня — измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной.
  • Барьер — параметр брони персонажа, снижающий финальный урон по персонажу на значение параметра.
Производство
См. также