База синдиката: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 56 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Появилась в игре [[(news) Базы синдикатов|2 марта 2012 года]], и позволяет [[БС|боевым синдикатам]] построить по одной базе на каждом [[остров]]е. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него [[ОС|основным]]. | |||
Для просмотра всех баз в секторе необходимо добавить параметр «&bt=sbase» в адресной строке в конце ссылки. | |||
;Пример: | |||
''{{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>https://www.gwars.io/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase</nowiki>}}'' | |||
;Ограничения: | |||
* | * База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[УПРСНД|управляющего синдикатом]]; | ||
* | * После [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|10 мая 2021 года]] для персонажей, сменивших основной синдикат, в течение одного месяца не будут доступны лазарет и бонусы базы. | ||
Размер площади базы ограничен средним уровнем | ;Размер базы влияет на её вместимость: | ||
* 1 ед. площади позволяет хранить 15 предметов и даёт 10 мест для охраны; | |||
* 2 ед. площади можно хранить 40 предметов и устроить 20 персонажей охраны; | |||
* 3 ед. площади 60 предметов и 30 персонажей охраны; | |||
* 4 ед. площади увеличивает хранение до 120 предметов. | |||
;Размер площади базы ограничен средним уровнем боевого синдиката за последний месяц: | |||
* 2 ед. площади доступны для боевого синдиката со средним уровнем [3] | |||
* 3 ед. площади для уровня [6] | |||
;Начисление производственного опыта: | |||
* за охрану — в двойном | |||
* за восстановление — в тройном | |||
=== Стоимость === | === Стоимость === | ||
* Постройка — 2 000 000 [[ | * Постройка — 2 000 000 [[гб]] и 50 000 [[PTS]]. | ||
* Расширение базы до 2 | * Расширение базы до 2 ед. — 1 гб и 330 000 PTS. | ||
* | * Расширение базы до 3 ед. — 1 гб и 350 000 PTS. | ||
* Расширение базы до 4 ед. — 1 гб и 850 000 PTS. | |||
=== Дополнительные свойства === | |||
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата. | |||
Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то вообще нельзя сломать производственный объект, находящийся с базой на одном острове. | |||
== Пристройки == | |||
С [[(news) Пристройки для баз|27 февраля 2013 года]] в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы. | |||
=== Виды === | |||
==== Лазарет ==== | |||
Счетчик лечения обновляется в полночь каждого дня. | |||
;Возможности: | |||
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.<ref>Игроки с 14 [[ЭУ|экономическим уровнем]] могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.</ref> | |||
Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки: | |||
* [[Изображение:Rank0.png|Private|23px]] без погон — 1 раз | |||
* [[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant — 2 раза | |||
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain — 3 раза | |||
* [[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major — 4 раза | |||
* [[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel — 5 раз | |||
* [[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier — 6 раз | |||
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General — 7 раз | |||
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General — 8 раз | |||
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General — 9 раз | |||
* [[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General — 10 раз | |||
;Ограничения: | |||
* одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки. | |||
==== Форпост ==== | |||
;Возможности: | |||
* Позволяет избежать разрушения базы после проигранного за неё боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы; | |||
* С [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] позволяет установить на базу [[турель]]. | |||
;Ограничения: | |||
* в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база. | |||
=== | ==== {{Якорь|КП}} Командный пункт ==== | ||
Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в [[СБ|синдикатных боях]] при победе. | |||
;Возможности: | |||
* позволяет получать на 15 % больше [[СО|синдикатного опыта]], боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты и при защите в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова. | |||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
* | С [[(news) Бонусы на базах синдикатов|23 мая 2012 года]] [[УПРСНД|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы: | ||
* | |||
* | * [[Активная броня]] головы: +10 % | ||
* | * [[Активная броня]] корпуса: +10 % | ||
* | * [[Активная броня]] ног: +10 % | ||
* | * [[Бонус защиты]]: +3 | ||
* [[Маскировка]] +8 % | * [[Бонус опыта]]: +1 | ||
* | * [[Бонус умений]]: +1 | ||
* [[Бонус урона]]: +1 | |||
* [[Бонус ярости]]: +4 | |||
* [[Второй выстрел]]: +1 | |||
* [[Здоровье]]: +2 | |||
* [[МЭ|Маскировка]]: +8 % | |||
* [[Пассивная броня]] головы: +3 | |||
* [[Пассивная броня]] корпуса: +3 | |||
* [[Пассивная броня]] ног: +3 | |||
* [[Туз в рукаве]]: +1 | |||
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 % | |||
;Время действия бонусов в зависимости от уровня базы: | |||
* Первый — 1 час. | |||
* Второй — 2 часа. | |||
* Третий — 3 часа. | |||
* Четвёртый — 4 часа. | |||
== Нападение == | == Нападение == | ||
[ | С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с неё нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[ПУ|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа). | ||
Ограничения на частоту нападений на базы: | ;Ограничения на частоту нападений на базы: | ||
* Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов. | * Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов. | ||
* Каждый [[синдикат]] может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа. | * Каждый [[боевой синдикат]] может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа. | ||
;Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции: | |||
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50. | |||
* если у синдиката нет под контролем хотя бы одной [[ЭС|электростанции]], то ограничения снимаются и нападать на базу могут любые уровни. | |||
Независимо от исхода боя защитники базы будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат {{nobr|+30 %}} к урону и 12 единиц бонуса «[[Крепкий орешек]]» на время боя. | |||
== См. также == | |||
* [[Боевой синдикат]] | |||
* [[Звание]] | |||
* [[Синдикатный бой]] | |||
* [[Недвижимость]] | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
[[Категория:Синдикаты]] | [[Категория:Синдикаты]] |
Текущая версия от 20:24, 11 ноября 2024
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Появилась в игре 2 марта 2012 года, и позволяет боевым синдикатам построить по одной базе на каждом острове. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.
Для просмотра всех баз в секторе необходимо добавить параметр «&bt=sbase» в адресной строке в конце ссылки.
- Пример
https://www.gwars.io/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase
- Ограничения
- База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой управляющего синдикатом;
- После 10 мая 2021 года для персонажей, сменивших основной синдикат, в течение одного месяца не будут доступны лазарет и бонусы базы.
- Размер базы влияет на её вместимость
- 1 ед. площади позволяет хранить 15 предметов и даёт 10 мест для охраны;
- 2 ед. площади можно хранить 40 предметов и устроить 20 персонажей охраны;
- 3 ед. площади 60 предметов и 30 персонажей охраны;
- 4 ед. площади увеличивает хранение до 120 предметов.
- Размер площади базы ограничен средним уровнем боевого синдиката за последний месяц
- 2 ед. площади доступны для боевого синдиката со средним уровнем [3]
- 3 ед. площади для уровня [6]
- Начисление производственного опыта
- за охрану — в двойном
- за восстановление — в тройном
Стоимость
- Постройка — 2 000 000 гб и 50 000 PTS.
- Расширение базы до 2 ед. — 1 гб и 330 000 PTS.
- Расширение базы до 3 ед. — 1 гб и 350 000 PTS.
- Расширение базы до 4 ед. — 1 гб и 850 000 PTS.
Дополнительные свойства
Все производственные объекты, основной синдикат которых имеет базу на острове объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.
Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то вообще нельзя сломать производственный объект, находящийся с базой на одном острове.
Пристройки
С 27 февраля 2013 года в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.
Виды
Лазарет
Счетчик лечения обновляется в полночь каждого дня.
- Возможности
- лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.[1]
Количество лечения бойца синдиката в погонах[2] за сутки:
- без погон — 1 раз
- Lieutenant — 2 раза
- Captain — 3 раза
- Major — 4 раза
- Colonel — 5 раз
- Brigadier — 6 раз
- Major General — 7 раз
- Lieutenant General — 8 раз
- Colonel General — 9 раз
- Syndicate General — 10 раз
- Ограничения
- одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.
Форпост
- Возможности
- Позволяет избежать разрушения базы после проигранного за неё боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы;
- С 28 июля 2018 года позволяет установить на базу турель.
- Ограничения
- в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.
Командный пункт
Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в синдикатных боях при победе.
- Возможности
- позволяет получать на 15 % больше синдикатного опыта, боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты и при защите в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.
Бонусы
С 23 мая 2012 года управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
- Активная броня головы: +10 %
- Активная броня корпуса: +10 %
- Активная броня ног: +10 %
- Бонус защиты: +3
- Бонус опыта: +1
- Бонус умений: +1
- Бонус урона: +1
- Бонус ярости: +4
- Второй выстрел: +1
- Здоровье: +2
- Маскировка: +8 %
- Пассивная броня головы: +3
- Пассивная броня корпуса: +3
- Пассивная броня ног: +3
- Туз в рукаве: +1
- Эффективность тепловизора: +5 %
- Время действия бонусов в зависимости от уровня базы
- Первый — 1 час.
- Второй — 2 часа.
- Третий — 3 часа.
- Четвёртый — 4 часа.
Нападение
С 13 июня 2012 года синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с неё нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной производственный опыт и по 3 PTS с каждого персонажа).
- Ограничения на частоту нападений на базы
- Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
- Каждый боевой синдикат может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.
- Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции
- в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
- если у синдиката нет под контролем хотя бы одной электростанции, то ограничения снимаются и нападать на базу могут любые уровни.
Независимо от исхода боя защитники базы будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +30 % к урону и 12 единиц бонуса «Крепкий орешек» на время боя.
См. также
Примечания
- ↑ Игроки с 14 экономическим уровнем могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.
- ↑ Чем выше звание бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.