Независимый синдикат: различия между версиями
м (стилевые правки) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Замена ru на io.) Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим |
||
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}{{Порталы/Навигация}} | {{TOC right}}{{Порталы/Навигация}} | ||
Независимый синдикат (сленг. ''NPC синдикат'')<!-- НС--> — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки. | |||
== Отличия == | == Отличия == | ||
# Отсутствие живого управляющего структурой. У независимого синдиката нет [[Глава синдиката|главы]], который может выгнать находящегося в синдикате игрока или предъявить какие-либо требования по поведению в синдикате или [[СБ|синдикатных боях]], кроме выставления синдиката основным (см. [[#Выставление основы|Выставление основы]]). | |||
# Возможность [[НПС|нападения]] на любой объект [[КС|недвижимости]] без объявления [[Война|войны]] контролирующему объект [[БС|синдикату]]. | |||
# Отсутствие платы за нападение. [[PTS]] для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в [[ганджубакс]]ах списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным. | |||
# Автоматическая выдача [[ЗС|знака синдиката]]. | |||
Знак синдиката выдаётся в три часа ночи по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Московское_время Москве] автоматически при выставлении независимого синдиката в качестве основного. | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* | * В данных синдикатах некорректно работают [[ДСТЖ|достижения]]. | ||
* С [[(news) Новый квест, неигровые синдикаты|5 февраля 2018 года]] в таких синдикатах не выдаются [[ЗВН|звания]]. | |||
* Получить одновременно два приглашения в различные независимые синдикаты невозможно. Пока есть одно приглашение — второе от другого независимого синдиката не придёт. | |||
== Жизнь внутри синдиката == | == Жизнь внутри синдиката == | ||
Несмотря на отсутствие живого управляющего, в синдикате присутствуют | Несмотря на отсутствие живого управляющего, в каждом синдикате присутствуют [[БЦСНД|бойцы]], у которых есть своё представление о том, как им удобней играть, поэтому в независимом синдикате действует негласное правило «делай что хочешь, однако не мешай другим». Если вы планируете нападать так, как вам вздумается, и это не понравится другим членам синдиката или приведёт к последствиям, которые будут их затрагивать, то вас, скорее всего, остановят, например, постоянными нападениями [[киллер]]ов. | ||
В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями | В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями независимого синдиката, вас могут программно выгнать без возможности повторного вступления.<ref>Пример: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=55&tid=36415 Выдворение] персонажа <nick>TANK999</nick>, а также уход персонажа <nick>msksims</nick> из синдиката <synd>id=5866 Camorra</synd>.</ref> | ||
Также следует помнить, что в | Также следует помнить, что в независимом синдикате присутствуют [[ОФС|официальные лица]] и реакция на нарушение [[ПИ|Правил игры]] может последовать незамедлительно. | ||
Примеры плохого поведения: | |||
* | * нападения на большие многоклеточные объекты; | ||
* бессмысленные нападения, целью которых не является получение [[Боевой опыт|боевого опыта]], например нападения на слишком слабые или слишком сильные синдикаты; | * бессмысленные нападения, целью которых не является получение [[Боевой опыт|боевого опыта]], например, нападения на слишком слабые или слишком сильные синдикаты; | ||
* вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например с рогаткой; | * вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например, с [[Рогатка|рогаткой]]; | ||
* многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо | * многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо. | ||
== | Вам следует помнить о том что другие члены независимых синдикатов это живые люди, а не роботы, следовательно любые конфликты могут быть решены посредством переговоров и компромиссов. Несмотря на то, что этими синдикатами управляет игра, игроки внутри них объединяются для лучшей координации и прокачки синдикатного и обычного опыта. Для координации у союзов<synd>id=5862 Yakuza</synd> и <synd>id=5866 Camorra</synd>, <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd> и <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> есть [[ТС|технические синдикаты]] с [[форум]]ами (например, форум [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=2910 Yakuza и Camorra], где они обсуждают различные вопросы, а также [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=7778 общий форум] для всех независимых синдикатов). Приглашают в эти синдикаты тех, кто отличился в синдикатных боях за независимые синдикаты, или просто очень сильных игроков, решивших поиграть за независимый синдикат. | ||
== {{Якорь|СНЗС}} Список независимых синдикатов == | |||
Ниже перечислены все независимые синдикаты, а также их представители, у которых игроки могут получить [[Задания независимых синдикатов|задание]]. | |||
== | Ведущие набор игроков: | ||
* <synd>id=5862 Yakuza</synd> — представители: [[Z-Lands Island|[Z]]] [https://www.gwars.io/npc.php?id=5 Yoshinori Watanabe] (глава), [[Ganja Island|[G]]] [https://www.gwars.io/npc.php?id=10 Inamoto Kanushi], [[Palm Island|[P]]] [https://www.gwars.io/npc.php?id=16 Takeshi Yamagata]; | |||
* <synd>id=5866 Camorra</synd> — представители: [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=12 John Moretti] (глава), [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=11 Tony Brandino], [P] [https://www.gwars.io/npc.php?id=20 Giovanni Greco]; | |||
* <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd> — представители: [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=9 Tommy Morales] (глава), [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=8 Ricardo Gonzalez], [P] [https://www.gwars.io/npc.php?id=18 Alfonso Morales]; | |||
* <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> — представители: [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=6 Donnie Ray] (глава), [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=7 Rony James], [P] [https://www.gwars.io/npc.php?id=17 Michael Doyle]. | |||
Вступление невозможно: | |||
* <synd>id=5867 Rastafaras</synd> — представители: [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=1 Smokie Canablez] (глава), [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=4 Kenny Buzz], [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=3 Rusty Reefer], [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=2 Hempy Trown], [P] [https://www.gwars.io/npc.php?id=19 Roy Fatico]. | |||
* | == Вступление в синдикат == | ||
* Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по времени | ''Основная статья:'' '''[[Задания независимых синдикатов]]''' | ||
* Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние | * Приглашение в независимый синдикат можно заслужить путём выполнения заданий вышеперечисленных представителей независимых синдикатов (ПНС), состоящих в нужном вам синдикате. Вы получите приглашение, достигнув нужного отношения с синдикатом. Важно отношение именно к синдикату, а не к отдельному представителю независимого синдиката. Порог вступления в независимый синдикат со временем увеличивается, так как игроки выполняют задания или нападают на ПНС, а следовательно растёт среднее отношение игроков с независимыми синдикатами. К примеру, на 21 ноября 2014 года для вступления в<synd>id=5862 Yakuza</synd> нужно отношения с синдикатом ~13–15, а для вступления в {{nobr|<synd>id=5865 Black Guerillaz</synd>}} — около 8–9. | ||
<nowiki> | * Альтернативный вариант вступления — нападение на представителей синдиката, враждебного к тому, в который вы хотите вступить. | ||
* Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по игровому времени вы получите приглашение, причём чем выше ваш статус, тем больше шансов получить приглашение. | |||
* Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние заданий отдельного игрока можно по ссылке:<br> | |||
<nowiki>https://www.gwars.io/questlog.php?id=***</nowiki>, где *** — ID интересующего персонажа. | |||
== Выставление основы == | == Выставление основы == | ||
С 7 июня 2009 года в независимых синдикатах действуют следующие правила по выставлению основы: | |||
С 7 июня 2009 года в | * Если вам выслали приглашение и вы вступили в независимый синдикат, то у вас есть около суток на выставление его основным синдикатом.<ref>Если выставили синдикат основным, а спустя время выйдете из него самостоятельно, то это не отразится на отношениях с синдикатом.</ref> | ||
* Если вам выслали приглашение и вы вступили в | * Если вы смените [[основной синдикат]] уже находясь в таком синдикате, то вас автоматически из него выгонят. | ||
* Если вы смените [[основной синдикат]] | |||
* После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны<ref>Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.</ref>), но не становятся ниже нуля. | * После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны<ref>Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.</ref>), но не становятся ниже нуля. | ||
* Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в | * Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в независимом синдикате) вам может прийти минимум через две недели. | ||
== Автокредит == | == Автокредит == | ||
Строка 56: | Строка 60: | ||
== Полезные советы == | == Полезные советы == | ||
* Если вам пришло приглашение в независимый синдикат, не спешите его принимать. Если вы не выставите основу, то через две недели вас выгонят, а ваши отношения с синдикатом упадут до нуля. | |||
* Если вы вступили в синдикат, выставили основу, но вам нужно перейти в другой синдикат на некоторое время, то лучше выйдите из независимого синдиката. Через сутки-двое вам снова пришлют приглашение. | |||
== Закат независимых синдикатов == | |||
[[(news) Новый квест, неигровые синдикаты|5 февраля 2018 года]] независимые синдикаты перестали выдавать своим бойцам новые звания, а 1 июня того же года перестали продлевать уже выданные. Помимо этого, с 5 февраля до 10 марта 2018 года перевод [[СО|синдикатного опыта]] из независимых синдикатов в другие был сделан бесплатным. Посчитав дальнейшее участие в синдикатных боях — при наличии значительного количества синдикатного опыта и отсутствии званий — нецелесообразным, большинство активных бойцов покинуло независимые синдикаты (часть из них впоследствии создаст синдикат <synd>6603 NPC</synd>), а активность оставшихся снизилась до минимума. | |||
== | |||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия от 18:51, 12 мая 2022
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Независимый синдикат (сленг. NPC синдикат) — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки.
Отличия
- Отсутствие живого управляющего структурой. У независимого синдиката нет главы, который может выгнать находящегося в синдикате игрока или предъявить какие-либо требования по поведению в синдикате или синдикатных боях, кроме выставления синдиката основным (см. Выставление основы).
- Возможность нападения на любой объект недвижимости без объявления войны контролирующему объект синдикату.
- Отсутствие платы за нападение. PTS для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в ганджубаксах списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным.
- Автоматическая выдача знака синдиката.
Знак синдиката выдаётся в три часа ночи по Москве автоматически при выставлении независимого синдиката в качестве основного.
- Ограничения
- В данных синдикатах некорректно работают достижения.
- С 5 февраля 2018 года в таких синдикатах не выдаются звания.
- Получить одновременно два приглашения в различные независимые синдикаты невозможно. Пока есть одно приглашение — второе от другого независимого синдиката не придёт.
Жизнь внутри синдиката
Несмотря на отсутствие живого управляющего, в каждом синдикате присутствуют бойцы, у которых есть своё представление о том, как им удобней играть, поэтому в независимом синдикате действует негласное правило «делай что хочешь, однако не мешай другим». Если вы планируете нападать так, как вам вздумается, и это не понравится другим членам синдиката или приведёт к последствиям, которые будут их затрагивать, то вас, скорее всего, остановят, например, постоянными нападениями киллеров.
В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями независимого синдиката, вас могут программно выгнать без возможности повторного вступления.[1] Также следует помнить, что в независимом синдикате присутствуют официальные лица и реакция на нарушение Правил игры может последовать незамедлительно.
Примеры плохого поведения:
- нападения на большие многоклеточные объекты;
- бессмысленные нападения, целью которых не является получение боевого опыта, например, нападения на слишком слабые или слишком сильные синдикаты;
- вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например, с рогаткой;
- многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо.
Вам следует помнить о том что другие члены независимых синдикатов это живые люди, а не роботы, следовательно любые конфликты могут быть решены посредством переговоров и компромиссов. Несмотря на то, что этими синдикатами управляет игра, игроки внутри них объединяются для лучшей координации и прокачки синдикатного и обычного опыта. Для координации у союзов #5862 Yakuza и #5866 Camorra, #5863 Colombian Cartel и #5865 Black Guerillaz есть технические синдикаты с форумами (например, форум Yakuza и Camorra, где они обсуждают различные вопросы, а также общий форум для всех независимых синдикатов). Приглашают в эти синдикаты тех, кто отличился в синдикатных боях за независимые синдикаты, или просто очень сильных игроков, решивших поиграть за независимый синдикат.
Список независимых синдикатов
Ниже перечислены все независимые синдикаты, а также их представители, у которых игроки могут получить задание.
Ведущие набор игроков:
- #5862 Yakuza — представители: [Z] Yoshinori Watanabe (глава), [G] Inamoto Kanushi, [P] Takeshi Yamagata;
- #5866 Camorra — представители: [G] John Moretti (глава), [Z] Tony Brandino, [P] Giovanni Greco;
- #5863 Colombian Cartel — представители: [Z] Tommy Morales (глава), [G] Ricardo Gonzalez, [P] Alfonso Morales;
- #5865 Black Guerillaz — представители: [G] Donnie Ray (глава), [Z] Rony James, [P] Michael Doyle.
Вступление невозможно:
- #5867 Rastafaras — представители: [Z] Smokie Canablez (глава), [Z] Kenny Buzz, [G] Rusty Reefer, [G] Hempy Trown, [P] Roy Fatico.
Вступление в синдикат
Основная статья: Задания независимых синдикатов
- Приглашение в независимый синдикат можно заслужить путём выполнения заданий вышеперечисленных представителей независимых синдикатов (ПНС), состоящих в нужном вам синдикате. Вы получите приглашение, достигнув нужного отношения с синдикатом. Важно отношение именно к синдикату, а не к отдельному представителю независимого синдиката. Порог вступления в независимый синдикат со временем увеличивается, так как игроки выполняют задания или нападают на ПНС, а следовательно растёт среднее отношение игроков с независимыми синдикатами. К примеру, на 21 ноября 2014 года для вступления в #5862 Yakuza нужно отношения с синдикатом ~13–15, а для вступления в #5865 Black Guerillaz — около 8–9.
- Альтернативный вариант вступления — нападение на представителей синдиката, враждебного к тому, в который вы хотите вступить.
- Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по игровому времени вы получите приглашение, причём чем выше ваш статус, тем больше шансов получить приглашение.
- Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние заданий отдельного игрока можно по ссылке:
https://www.gwars.io/questlog.php?id=***, где *** — ID интересующего персонажа.
Выставление основы
С 7 июня 2009 года в независимых синдикатах действуют следующие правила по выставлению основы:
- Если вам выслали приглашение и вы вступили в независимый синдикат, то у вас есть около суток на выставление его основным синдикатом.[2]
- Если вы смените основной синдикат уже находясь в таком синдикате, то вас автоматически из него выгонят.
- После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны[3]), но не становятся ниже нуля.
- Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в независимом синдикате) вам может прийти минимум через две недели.
Автокредит
В данном типе синдиката возможен уход баланса в отрицательное значение, но это не будет ограничивать возможности нападения.
Полезные советы
- Если вам пришло приглашение в независимый синдикат, не спешите его принимать. Если вы не выставите основу, то через две недели вас выгонят, а ваши отношения с синдикатом упадут до нуля.
- Если вы вступили в синдикат, выставили основу, но вам нужно перейти в другой синдикат на некоторое время, то лучше выйдите из независимого синдиката. Через сутки-двое вам снова пришлют приглашение.
Закат независимых синдикатов
5 февраля 2018 года независимые синдикаты перестали выдавать своим бойцам новые звания, а 1 июня того же года перестали продлевать уже выданные. Помимо этого, с 5 февраля до 10 марта 2018 года перевод синдикатного опыта из независимых синдикатов в другие был сделан бесплатным. Посчитав дальнейшее участие в синдикатных боях — при наличии значительного количества синдикатного опыта и отсутствии званий — нецелесообразным, большинство активных бойцов покинуло независимые синдикаты (часть из них впоследствии создаст синдикат #6603 NPC), а активность оставшихся снизилась до минимума.
Примечания
- ↑ Пример: Выдворение персонажа TANK999, а также уход персонажа msksims из синдиката #5866 Camorra.
- ↑ Если выставили синдикат основным, а спустя время выйдете из него самостоятельно, то это не отразится на отношениях с синдикатом.
- ↑ Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.