Бонус снайпера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
 
(не показано 106 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус снайпера <!-- БСН--> — [[бонус]], увеличивающий вероятность [[КВ|критических попаданий]] из ''любого'' вида оружия. Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, {{nobr|т. е.}} чем старше персонаж, тем большую вероятность можно «набрать» бонусами.
Бонус снайпера <!-- БСН--> — [[бонус]], увеличивающий вероятность [[КВ|критических выстрелов]] из ''любого'' вида [[Оружие|оружия]]. Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно [[БУ|боевому уровню]] персонажа, {{nobr|т. е.}} чем выше уровень, тем большую вероятность можно «набрать» бонусами.


== Оружие ==
== Предметы ==
* [[Beretta MX4]]: +2
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус снайпера, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
* [[MM-1 40x46mm]]: +3
* [[PM-06]]: +3
* [[S2 Tiger]]: +4
* [[Vektor R4]]: +4
* [[Galil ACE]]: +6
* [[SG-552 SWAT]]: +6
* [[APS 95]]: +10
 
== Броня ==


==== Шлемы ====
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
* [[AC Helmet]]: +2
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
* [[F.A.S.T. Helmet]]: +3
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
* [[G-15 Helmet]]: +3
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
* [[Шлем «Predator»]]: +3
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]].
* [[MICH Helmet]]: +4


==== Бронежилет ====
=== Оружие ===
* [[RBR Tactical]]: +2
<dpl>
* [[Броня «Тесла»]]: +5
category = Бонус снайпера&Оружие
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Обувь ====
=== Броня ===
* [[Ботинки Spider Desert]]: +1
==== Голова ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Голова (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
notcategory = Магазин аренды
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


== Предметы ==
==== Корпус ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Корпус (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:тип:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|рент=Занимает все три слота брони.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


==== Маскировка ====
==== Ноги ====
* [[Маскхалат KillSuit]]: +3
<dpl>
* [[Маскхалат Hawster1]]: +5
category = Бонус снайпера&Ноги (слот)
* [[Маскхалат Hawster]]: +5
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
notcategory = Магазин аренды
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Тепловизоры ====
=== Амуниция ===
* [[ATN FIITS 14]]: +1
==== Очки ====
* [[Pulsar Edge]]: +1
<dpl>
* [[Armasight Nyx-7]]: +2
category = Бонус снайпера&Очки (слот)
* [[NVG1 Pro]]: +2
notcategory = Квестовые предметы
* [[Тепловизор PVS-21]]: +3
notcategory = Подарочные предметы
* [[IR Lights]]: +7
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
notcategory = Именные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Пояса ====
==== Спина ====
* [[Армейский пояс]]: +2
<dpl>
* [[Полевой бинокль]]: +2
category = Бонус снайпера&Спина (слот)
* [[Пояс наёмника]]: +2
notcategory = Квестовые предметы
* [[Пояс штурмовика]]: +4
notcategory = Подарочные предметы
* [[Широкий армейский пояс]]: +4
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
* [[Разгрузочная сумка]]: +6
notcategory = Анахронизм
* [[Патронташ]]: +8
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Оборудование ====
==== Пояс ====
* [[Калькулятор BORS]]: +1
<dpl>
category = Бонус снайпера&Пояс (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Трофей ====
==== Левый карман ====
{{main|Трофей}}
<dpl>
* [[Жетон 2]]: +2
category = Бонус снайпера&Левый карман (слот)
* [[Карп]]: +8 на 30 минут
notcategory = Квестовые предметы
* [[Стимпак урона]]: +5 на 15 минут
notcategory = Подарочные предметы
* [[Стимпак урона XL]]: +7 на 30 минут
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Сезонные/квестовые предметы ====
==== Правый карман ====
{{main|Праздники|Сезонные квесты}}
<dpl>
<!-- Предметы по событиям, даже с временем действия-->
category = Бонус снайпера&Правый карман (слот)
{|
notcategory = Квестовые предметы
|-
notcategory = Подарочные предметы
|
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
* [[Медаль «Серебряный Башмак»]]: +1
notcategory = Анахронизм
* [[Розовый Мак]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +1 на 72 часа
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
* [[Медаль охотника за привидениями]]: +2
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Кепка для гольфа]]: +3
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
* [[Медаль «Золотой Рыбак»]]: +3
ordermethod = title
* [[Новогодний заяц 3]]: +3
tablesortcol = 4
* [[Новогодний заяц 4]]: +3
</dpl>
* [[Новогодняя Звезда]]: +3
* [[Оленья подкова]]: +3
* [[Патрон-зажигалка]]: +3
* [[Пляжные очки]]: +3
* [[Шуруповёрт]]: +3
* [[ПКЕ-Измеритель]]: +4
* [[Раритетные часы]]: +4
* [[Походная стопка]]: +4
* [[Бильярдный кий]]: +5
|style="vertical-align:top"|
* [[Титановая деталь]]: +5
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Пряник 2]]: +7 на 240 минут
* [[Серебряная деталь]]: +7
* [[Золотая деталь]]: +8
* [[Карманный фонарик]]: +8
* [[Шляпа Д'Артаньяна]]: +8
* [[Весёлый Роджер]]: +10
* [[Ёлкорез-2015]]<ref>Действует до 30 января 2015 года.</ref>: +10
* [[Открытка 4]]: +10
* [[Чёрная фуражка]]: +10
* [[Звезда шерифа]]: +11
* [[Ambush 300 Blackout]] +12
* [[Свисток судьи]]: +30
* [[Вещь]]: +35
* [[Лонг Айленд Айс Ти]]<ref>Действует до 1 сентября 2013 года.</ref>: +10 на 1 час
|}


== Модернизация амуниции ==
==== Доп. карманы ====
{{main|Модернизация}}
<dpl>
Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.
category = Бонус снайпера&Дополнительные карманы (слот)
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=helmet3&upg=12 Шлем 3-го класса <nowiki>[B]</nowiki>]: +5
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
notcategory = Трофей
notcategory = Подарки
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:пол:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


== Синдикат ==
== Синдикат ==
{{main|Боевой синдикат}}
{{main|Боевой синдикат}}
=== Синдикатный магазин ===
{{main|Синдикатный магазин}}
==== Амуниция ====
===== Чипсет =====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:время:npc:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#ifeq:%%|1|Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 6
</dpl>
=== Чемпионат ===
{{main|Чемпионат}}
Все призы действуют определённое время.


==== Синдикатный магазин ====
==== Броня ====
===== Голова =====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Голова (слот)&Синдикатные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:описание:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%|{{#replace:%TITLE%| (чемпионат)|}}]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


* [[Армейская рация R3501]]<ref name="y2016">Продавался в 2016 году.</ref>: +3
==== Амуниция ====
* [[Фляга Molle]]<ref name="y2016"/>: +3
===== Пояс =====
* [[Пороховница]]<ref name="y2015">Продавался в 2015 году.</ref>: +5
<dpl>
* [[Противогаз Коммандос]]<ref name="y2017">В продаже до 13 марта 2017 года.</ref>: +5
category = Бонус снайпера&Пояс (слот)&Синдикатные предметы‏‎
* [[Чип атаки]]: +5
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:описание:\+снайпер
* [[Чип атаки 2 класса]]: +5
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
* [[Запасная обойма]]<ref name="y2015" />: +8
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
* [[Heavy Sentry Gun]]: +10
ordermethod = title
* [[Tavor Sentry Gun]]: +15
tablesortcol = 5
* [[Larue Sniper Stationary]]: +24
</dpl>


==== Синдикатные звания ====
===== Левый карман =====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Левый карман (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:описание:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
===== Правый карман =====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Правый карман (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:описание:\+снайпер
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
=== Синдикатные звания ===
{{main|Звание}}
{{main|Звание}}
* [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] Major General: +1
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]]: +1
* [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] Lieutenant General: +2
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px|link=ЗВН#LG]] [[ЗВН#LG|Lieutenant General]]: +2
* [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] Colonel General: +3
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px|link=ЗВН#CG]] [[ЗВН#CG|Colonel General]]: +3
* [[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] Syndicate General: +4
* [[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px|link=ЗВН#SG]] [[ЗВН#SG|Syndicate General]]: +4
 
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
=== Оружие ===
<dpl>
category = Бонус снайпера&Оружие
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:копия:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#ifeq:%TITLE%|Ёлкорез-2015|Улучшает копируемое оружие.|{{#switch:%%|оружие=Улучшает заменяемое оружие.|}}}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
=== Броня ===
==== Голова ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Голова (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:копия:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|голова=Улучшает заменяемый шлем.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


== Профессиональные бонусы ==
==== Корпус ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Корпус (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:копия:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|корпус=Улучшает заменяемый бронежилет.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
==== Ноги ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Ноги (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:копия:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ноги=Улучшает заменяемую обувь.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
=== Амуниция ===
==== Очки ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Очки (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Левый карман ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Левый карман (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Правый карман ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Правый карман (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:(npc|пол):\+снайпер
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
==== Чипсет ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Чипсет (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Транспорт ===
<dpl>
category = Бонус снайпера&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Используемые ===
<dpl>
category = Бонус снайпера&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
notcategory = Оружие
notcategory = Шлемы
notcategory = Бронежилеты
notcategory = Обувь
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:время:(npc|пол):\+снайпер
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 6
</dpl>
 
== Трофей ==
{{main|Трофей}}
 
=== Амуниция ===
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Бонус снайпера&Дополнительные карманы (слот)&Трофей
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Используемые ===
<dpl>
category = Бонус снайпера&Используемые предметы
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+снайпер:время:\+снайпер
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
== Улучшение предметов ==
=== Модернизация ===
{{main|Модернизация}}
Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmet3&upg=12 Шлем 3-го класса <nowiki>[B]</nowiki>]: +5
 
== Бонусы ==
=== Профессиональные бонусы ===
{{main|Боевик}}
{{main|Боевик}}
Боевик: +2 за каждый уровень профессии (т. е. 20 бонусов на 10 уровне профессии) в соответствующих боях.  
Боевик: +2 за каждый уровень профессии ({{nobr|т. е.}} 20 бонусов на 10 уровне профессии) в соответствующих боях.  


== Магазин бонусов ==
=== Магазин бонусов ===
{{main|Магазин бонусов}}
{{main|Магазин бонусов}}
В магазине бонусов можно приобрести бонусы за pt (poker tickets), используемые для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).
В магазине бонусов можно приобрести бонусы за pt (poker tickets), используемые для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).
* Бонус снайпера: +3 на 24 часа за 700 pt
* Бонус снайпера: +3 на 24 часа за 700 pt
== Казино ==
Отработав час в [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино], персонаж получает Бонуса Снайпера: +2 на 1 час.


== Квесты ==
== Квесты ==
Строка 151: Строка 411:
* Квест № 25: +1
* Квест № 25: +1


== Достижения ==
== Персонаж ==
=== Достижения ===
* [[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]: +2
* [[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]: +2
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]: +5
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]: +5


== Примечания ==
=== Казино ===
<references />
Отработав час в [https://www.gwars.io/object.php?id=79246 Казино], персонаж получает бонус снайпера: +2 на 1 час.
 


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 11:36, 15 апреля 2025

Бонус снайпера — бонус, увеличивающий вероятность критических выстрелов из любого вида оружия. Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, т. е. чем выше уровень, тем большую вероятность можно «набрать» бонусами.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус снайпера, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.

Оружие

Предмет Эффект
Beretta MX4 +2 2
MM-1 40x46mm +3 3
PM-06 +3 3
S2 Tiger +4 4
Vektor R4 +4 4
XK-12 7.62 +5 5
Galil ACE +6 6
SG-552 SWAT +6 6
APS 95 +10 10
Steyr A3 +15 15

Броня

Голова

Предмет Эффект
AC Helmet +2 2
F.A.S.T. Helmet +3 3
G-15 Helmet +3 3
Шлем «Predator» +3 3
MICH Helmet +4 4
Шлем DF-3 +5 5
Шлем MWS +5 5
Шлем «Reflector» +6 6
Шлем Mk-8 +8 8

Корпус

Предмет Эффект Примечание
RBR Tactical +2 2
Бронежилет Eclipse +5 5
Броня «Тесла» +5 Занимает все три слота брони. 5
Бронежилет «Апекс» +6 6

Ноги

Предмет Эффект
Ботинки Alpingarde +1 1
Ботинки Spider Desert +1 1
Ботинки FG-X +2 2
Ботинки Storm Recon +2 2

Амуниция

Очки

Предмет Эффект
ATN FIITS 14 +1 1
Pulsar Edge +1 1
Armasight Nyx-7 +2 2
NVG1 Pro +2 2
IRVS-12 +3 3
Тепловизор PVS-21 +3 3
AGW NV-50 +4 4
IR Lights +7 7

Спина

Предмет Эффект
SWAT Camo +3 3
Маскхалат KillSuit +3 3
Маскхалат Hawster +5 5

Пояс

Предмет Эффект
Армейский пояс +2 2
Полевой бинокль +2 2
Пояс наёмника +2 2
Пояс штурмовика +4 4
Широкий армейский пояс +4 4
Разгрузочный пояс +5 5
Тактический ремень +5 5
Разгрузочная сумка +6 6
Тактический пояс B-2 +6 6
Штурмовой пояс +6 6
Пояс «Барсук» +7 7
Патронташ +8 8
Пояс UBS-1 +8 8
Пояс «Навигатор» +9 9
Пояс UCB-8 +10 10
Пояс H-5 +12 12
Разгрузочный пояс BF-M +12 12

Левый карман

Предмет Эффект
Фляга G-Combat +1 1
Фонарь HighLander +1 1
EMI-эмиттер Nullwave +3 3
Рация RadioRanger +3 3

Правый карман

Предмет Эффект
МФИ-7 +1 1
Тактические наушники +1 1
Наушники CT Tactical +2 2
Combitool CTX +3 3
Браслет SGT +3 3
Паракорд ПК-Т +3 3

Доп. карманы

Предмет Эффект Примечание
Калькулятор BORS +1 1
Платиновая подвеска +1 Для персонажей женского пола. 1
Карманный фонарь +2 2
Кольцо Grace +2 Для персонажей женского пола. 2
Кольцо Serenity +2 Для персонажей женского пола. 2

Синдикат

Синдикатный магазин

Амуниция

Чипсет
Предмет Эффект Время действия Примечание
Чип NPC 1 класса +5
7 дней с момента покупки
Только для напарников. 5
Чип атаки +5
14 дней с момента покупки
5
Чип атаки 2 класса +5
14 дней с момента покупки
5
Чип NPC 2 класса +6
7 дней с момента покупки
Только для напарников. 6
Чип атаки 3 класса +7
14 дней с момента покупки
7
Чип штурмовика +7
14 дней с момента покупки
7
Чип атаки 4 класса +8
14 дней с момента покупки
8
Чип штурмовика 2 класса +8
14 дней с момента покупки
8

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Броня

Голова
Предмет Эффект Примечание
Противогаз Коммандос +5 В продаже до 13 марта 2017 года. 5
Фуражка железнодорожника +5 В продаже до 12 июля 2015 года. 5
Шляпа Коммандос +5 В продаже до 15 марта 2016 года. 5

Амуниция

Пояс
Предмет Эффект Примечание
Пороховница +5 В продаже до 15 января 2015 года. 5
Левый карман
Предмет Эффект Примечание
Запасная обойма +8 В продаже до 15 января 2015 года. 8
Правый карман
Предмет Эффект Примечание
Армейская рация R3501 +3 В продаже до 30 декабря 2016 года. 3
Болторез Silentcut +3 В продаже до 26 октября 2025 года. 3
Бронещитки OrS +3 В продаже до 20 ноября 2023 года. 3
Бронещитки T-Warrior +3 В продаже до 12 августа 2024 года. 3
Защита ShieldPad7 +3 В продаже до 1 марта 2021 года. 3
Нож M200R +3 В продаже до 1 марта 2020 года. 3
Нож Pocket Red +3 В продаже до 7 мая 2020 года. 3
Ноутбук Firestone +3 В продаже до 6 августа 2023 года. 3
Очки Precision Tactics +3 В продаже до 7 августа 2022 года. 3
Патронташ Magnum AH +3 В продаже до 1 ноября 2018 года. 3
Патронташ Molle +3 В продаже до 20 февраля 2018 года. 3
Патронташ xAmmo-G12 +3 В продаже до 20 февраля 2019 года. 3
Разгрузка LoadRig Desert +3 В продаже до 7 августа 2025 года. 3
Респиратор GM-HD +3 В продаже до 1 ноября 2019 года. 3
Респиратор GasDEF +3 В продаже до 1 августа 2021 года. 3
Рюкзак «Бросок» +3 В продаже до 20 июля 2019 года. 3
Солнечный Навигатор +3 В продаже до 8 марта 2023 года. 3
Тактический карабин LDSF +3 В продаже до 7 ноября 2021 года. 3
Фляга Molle +3 В продаже до 15 января 2016 года. 3
Фонарь IC-12 +3 В продаже до 20 ноября 2022 года. 3
Фонарь LightExpert +3 В продаже до 2 ноября 2024 года. 3
Фонарь StarLight-500 +3 В продаже до 7 марта 2022 года. 3
Штурмовой крюк +3 В продаже до 1 ноября 2020 года. 3
Эльфийский колчан +3 В продаже до 7 марта 2024 года. 3
Эмаки-пад +3 В продаже до 7 марта 2025 года. 3

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Оружие

Предмет Эффект Примечание
Плазменная винтовка PG-15 +5 Улучшает заменяемое оружие. 5
Винтовка ED-217 +7 Улучшает заменяемое оружие. 7
Лазер БП-21 +8 Улучшает заменяемое оружие. 8
Квантатор К-22 +9 Улучшает заменяемое оружие. 9
Ёлкорез-2015 +10 Улучшает копируемое оружие. 10
Ambush 300 Blackout +12 12

Броня

Голова

Предмет Эффект Примечание
Силовой шлем +3 Улучшает заменяемый шлем. 3
Хоккейный шлем (2018) +5 5
Шляпа Д'Артаньяна +8 8
Чёрная фуражка +10 10

Корпус

Предмет Эффект Примечание
Киберброня +3 Улучшает заменяемый бронежилет. 3
Силовая броня +3 Улучшает заменяемый бронежилет. 3

Ноги

Предмет Эффект Примечание
Квант-ботинки +3 Улучшает заменяемую обувь. 3
Силовые сапоги +3 Улучшает заменяемую обувь. 3

Амуниция

Очки

Предмет Эффект
Пляжные очки +3 3
Тепловизор S.W.A.T. +4 4

Левый карман

Предмет Эффект
Раритетные часы +4 4
Титановая деталь +5 5
Серебряная деталь +7 7
Золотая деталь +8 8
Карманный фонарик +8 8
Свисток судьи +30 30
Вещь +35 35

Правый карман

Предмет Эффект
Новогодний заяц 3 +1 1
Новогодний заяц 4 +3 3
Новогодняя Звезда +3 3
Карманный фонарик +8 8
Весёлый Роджер +10 10
Звезда шерифа +11 11
Бинокль +20 20
Свисток судьи +30 30
Вещь +35 35

Доп. карманы

Предмет Эффект Примечание
Медаль «Серебряный Башмак» +1 1
Рюкзак Black-Ops +1 1
Медаль охотника за привидениями +2 2
Наушники Black-Ops +2 2
Бинокль NV 8x32 +3 3
Кепка для гольфа +3 3
Лёгкая кобура +3 3
Медаль «Золотой Рыбак» +3 3
Оленья подкова +3 3
Патрон-зажигалка +3 3
Патронташ ПБ-10 +3 3
Тактический дрон +3 3
Шуруповёрт +3 3
Демонический кинжал +4 4
Маска мумии +4 4
Метательный нож +4 4
ПКЕ-Измеритель +4 4
Перчатки победителя +4 4
Плюшевый монстр +4 4
Походная стопка +4 4
Сомбреро чарро +4 4
Сувенирная тыква +4 4
Бильярдный кий +5 5
Нерабочий телевизор +5 5
Рождественские носки +5 5
Скомпилированный визор +5 5
Три шарика +5 5
Шарик с шипами +5 5
Плазменный глушитель +8 8
Знак «За отличную стрельбу» +9 9
Ключ от ада +10 10
Кольцо Разрушения +10 10
Новогодний телевизор +10 10
Открытка 4 (2017) +10 10
Открытка 4 (2018) +10 10
Открытка 4 (2019) +10 10
Открытка 4 (2020) +10 10
Открытка 4 (2021) +10 10
Открытка 4 (2022) +10 10
Открытка 4 (2023) +10 10
Открытка 4 (2024) +10 10
Открытка 4 (2025) +10 10
Открытка 4 (2026) +10 10
Пустынная маска +10 10
Перевёрнутый календарь +12 12
Книга Тьмы +13 13
Кусачая подушка +13 13
Маракас +13 13
Осиновый кол +13 13
Рука Судного Дня +13 13
Тряпичные поножи +13 13
Зелёная Броня +15 15
Кольцо Ненависти +15 15
Рука апокалипсиса +15 15
Маска для вечеринки +19 19
Набор Инструментов (2020) +20 Только для напарников. 20
Набор Инструментов (2021) +20 Только для напарников. 20
Уши Кролика +23 Только для напарников. 23

Чипсет

Предмет Эффект
Оптический имплант 1 +8 8
Оптический имплант 2 +10 10
Оптический имплант 3 +15 15

Транспорт

Предмет Эффект
Летающий носок +12 12

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Розовый Мак +1
72 часа
Для персонажей женского пола. 1
Новогодний Джин +3
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
3
Кристаллы Смерти +4
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
4
Имбирные пряники +5
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
5
Новогодняя конфета 1 +5
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
20 минут
5
Новогодняя конфета 2 +5
20 минут
5
Новогодняя конфета 3 +5
20 минут
5
Новогодняя конфета 4 +5
20 минут
5
Новогодняя конфета 5 +5
20 минут
5
Подарочный Вермут +5
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
5
Красная икра (2021) +6
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
6
Бенгальские Огни +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7
Новогоднее Печенье +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7
Пряник 2 +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
240 минут
7
Пунш +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
19 минут
7
Ром (2022) +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7
Торт Праймтронов +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7
Торт Хаотиконов +7
60 минут
7
Волшебный Пунш +8
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
8
Матричный Шоколад +8
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
8
Новогоднее Варенье +8
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
8
Портвейн GW Porto +8
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
8
Лонг Айленд Айс Ти +10
1 час
10
Десерт «Тирамису» +15
  1. Повторно съесть в этот период невозможно, но можно совмещать с другими десертами.
60 минут
Для персонажей женского пола. 15
Оловянный солдатик 18 +20
  1. Повторно съесть в этот период невозможно, но можно совмещать с другими десертами.
1 час
20

Трофей

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Эффект
Жетон 2 +2 2

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Стимпак урона +5
15 минут
5
Стимпак урона XL +7
30 минут
7
Карп +8
30 минут
8

Улучшение предметов

Модернизация

Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.

Бонусы

Профессиональные бонусы

Боевик: +2 за каждый уровень профессии (т. е. 20 бонусов на 10 уровне профессии) в соответствующих боях.

Магазин бонусов

В магазине бонусов можно приобрести бонусы за pt (poker tickets), используемые для игры в покер (GanjaPoker.ru).

  • Бонус снайпера: +3 на 24 часа за 700 pt

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 6: +4
  • Квест № 17: +2
  • Квест № 20: +1
  • Квест № 25: +1

Персонаж

Достижения

Казино

Отработав час в Казино, персонаж получает бонус снайпера: +2 на 1 час.


  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  3. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  4. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  5. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  6. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.