Боевой синдикат: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 36 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
;{{Якорь2|Поиск синдиката}}: | ;{{Якорь2|Поиск синдиката}}: | ||
* В ветке форума «[ | * В ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=38 Объявления синдикатов]» написав владельцу синдиката. | ||
* | * Подать объявление о желании вступить в синдикат в ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=56 Вступлю в синдикат]». | ||
;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}: | ;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}: | ||
* Получить приглашение в боевой синдикат и принять его. | * Получить приглашение в боевой синдикат и принять его. | ||
* На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[ | * На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[https://www.gwars.io/syndicates.php Ваши синдикаты]». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный. | ||
* | * Изменение основного синдиката бесплатно. | ||
* Сменить основной синдикат возможно 1 раз в | * Сменить основной синдикат возможно 1 раз в два дня. | ||
;{{Якорь2|Размер синдиката}}: | ;{{Якорь2|Размер синдиката}}: | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
* Борьба за идею, которую проповедует синдикат | * Борьба за идею, которую проповедует синдикат | ||
;{{Якорь2| | ;{{Якорь2|Привилегии синдиката}}: | ||
* [[ | * [[База синдиката]] | ||
* [[ | * [[Бонусы#СНБ|Бонусы синдиката]] | ||
* [[Звание в синдикате]] | * [[Звание в синдикате]] | ||
* [[Знак синдиката]] | * [[Знак синдиката]] | ||
* [[ | * [[СБ|Синдикатные бои]] | ||
* [[Синдикатный магазин]] | * [[Синдикатный магазин]] | ||
* [[Синдикатный опыт]] | |||
* [[Чемпионат|Чемпионаты синдикатов]] | * [[Чемпионат|Чемпионаты синдикатов]] | ||
Строка 52: | Строка 53: | ||
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение. | Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение. | ||
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт=== | === {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт === | ||
{{main|Очки опыта}} | {{main|Очки опыта}} | ||
Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#ТБО|таблицу боевого опыта]]. | Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#ТБО|таблицу боевого опыта]]. | ||
== {{Якорь|УС}} Уровень синдиката == | == {{Якорь|УС}} Уровень синдиката == | ||
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]]. | Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]]. | ||
С [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении [[Рейтинг#Синдикатный|рейтинга синдикатов]], и может как увеличиваться, так и уменьшаться. На уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб. | |||
Относительно этих уровней изменились цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] увеличивается пропорционально уровню синдиката. | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката. | С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на {{nobr|0,5 %}} от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката. | ||
<!-- | |||
;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов. Обратите внимание, что эти формулы получены эмпирическим путём, а администрация не публикует формулы, используемые в игре. | |||
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчётный период, по формуле:<br> | |||
#: <math>\sum=\tfrac{4}{3}*B+(4,6*E)</math><br> | |||
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за | |||
#: <math>\sum=\tfrac{ | |||
#:где:<br> | #:где:<br> | ||
#:Σ — итоговый опыт;<br> | #:Σ — итоговый опыт;<br> | ||
#:B — боевой опыт;<br> | #:B — боевой опыт;<br> | ||
#:E — экономический опыт. | #:E — экономический опыт. | ||
# По итоговому опыту определяется | # По итоговому опыту определяется расчётный уровень синдиката из таблицы: | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт | !Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт | ||
Строка 111: | Строка 112: | ||
:3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх) | :3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх) | ||
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка | :4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка | ||
--> | |||
== {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката == | == {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката == | ||
=== Война === | === Война === | ||
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при [[НПС|нападении на недвижимость]] противника. | Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при [[НПС|нападении на недвижимость]] противника. | ||
Строка 121: | Строка 122: | ||
=== Союз === | === Союз === | ||
Союз — политический, военно-политический или экономический союз ''двух'' и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных [[СБ|боёв]] по захвату и коллективной обороны [[НДВЖ|недвижимости]], а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений. | Союз — политический, военно-политический или экономический союз ''двух'' и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных [[СБ|боёв]] по захвату и коллективной обороны [[НДВЖ|недвижимости]], а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений. | ||
Строка 152: | Строка 152: | ||
=== Контроль === | === Контроль === | ||
==== {{Якорь|КС}} Контроль сектора ==== | ==== {{Якорь|КС}} Контроль сектора ==== | ||
Строка 162: | Строка 161: | ||
;Награда: | ;Награда: | ||
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS: | Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS: | ||
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на | * количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно). | ||
;Требования: | ;Требования: | ||
Строка 176: | Строка 175: | ||
;Награда: | ;Награда: | ||
* Премия за минуту контроля 1100 [[ | * Премия за минуту контроля 1100 [[гб]] | ||
* Каждый победный бой — 3000 [[PTS]] | * Каждый победный бой — 3000 [[PTS]] | ||
Строка 187: | Строка 186: | ||
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы. | В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы. | ||
== {{Якорь|ЗПС}} Заполнение синдиката == | |||
Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей состава синдиката. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 2000 единицами, а союзов — 2400. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным, и получившие не менее 50 [[RP]] в течение последних 14 дней<ref>Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.</ref>. Механика заполнения синдикатов появилась в игре [[(news) Количество бойцов в синдикате|24 мая 2020 года]]. | |||
[[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500, а [[(news) Заполнение синдикатов, прибрежная зона|14 апреля 2023]] года — до 2000. | |||
;Ограничения: | |||
* С [[(news) Заполнение синдикатов, прибрежная зона|14 апреля 2023 года]] союзы с суммарным заполнением более 2400 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах. | |||
* С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров. | |||
* С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката. | |||
* Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката. | |||
* Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК). | |||
;Таблица заполнения синдикатов: | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
!Уровни персонажей | |||
!Ед. за бойца | |||
|- | |||
|0–29||0 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|30–42||1 | |||
|- | |||
|43||2 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|44||5 | |||
|- | |||
|45||10 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|46||12 | |||
|- | |||
|47||15 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|48||30 | |||
|- | |||
|49||35 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|50||50 | |||
|} | |||
;Группы синдикатов: | |||
Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии. | |||
== Собственность синдиката == | == Собственность синдиката == | ||
{{main|База синдиката}} | {{main|База синдиката}} | ||
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять | База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным. | ||
== См. также == | == См. также == |
Текущая версия от 16:12, 14 апреля 2023
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Официальный • Боевой • Технический • Неигровой
Боевой синдикат (БС) — это игровое сообщество с индивидуальным знаком состоящее из игроков, которые выбрали синдикат основным, что даёт возможность участвовать в нападениях на недвижимость и военных действиях, получая за это звание в синдикате и синдикатный уровень.
- Требования
- Поиск синдиката
- В ветке форума «Объявления синдикатов» написав владельцу синдиката.
- Подать объявление о желании вступить в синдикат в ветке форума «Вступлю в синдикат».
- Выбор основного синдиката
- Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.
- На основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваши синдикаты». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный.
- Изменение основного синдиката бесплатно.
- Сменить основной синдикат возможно 1 раз в два дня.
- Размер синдиката
- 400 бойцов[1]
- Цели боевого синдиката
- Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами
- Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни
- Развитие синдикатного уровня у персонажа
- Террор неугодных синдикатов по той или иной причине
- Борьба за идею, которую проповедует синдикат
- Привилегии синдиката
- База синдиката
- Бонусы синдиката
- Звание в синдикате
- Знак синдиката
- Синдикатные бои
- Синдикатный магазин
- Синдикатный опыт
- Чемпионаты синдикатов
Участие в боях
Заявки
Для балансировки заявок были приняты следующие требования:
- Минимальный размер
- За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и т. д.
- Для определения минимальной заявки при наличии союза учитывается наибольший уровень синдиката в союзе.
- Максимальный размер
- Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
Мощность синдиката
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.
Синдикатный опыт
Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на таблицу боевого опыта.
Уровень синдиката
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за недвижимость и в количестве PTS, начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру 30 октября 2007 года.
С 30 июня 2020 года боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении рейтинга синдикатов, и может как увеличиваться, так и уменьшаться. На уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб. Относительно этих уровней изменились цены на амуницию синдикатов: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганджубаксах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость званий в синдикате. Стоимость выдачи знака синдиката увеличивается пропорционально уровню синдиката.
- Ограничения
С 10 августа 2010 года цены в PTS в синдикатном магазине больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают п. 3.6. Правил игры (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом PTS, но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.
Политика синдиката
Война
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при нападении на недвижимость противника.
Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо контроля сектора. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.
Союз
Союз — политический, военно-политический или экономический союз двух и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных боёв по захвату и коллективной обороны недвижимости, а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.
Во время нападения на недвижимость создается заявка с указанием номеров синдикатов состоящих в союзе.
- Ограничения при заключенном союзе
- Нельзя заключить союз с синдикатом, которому объявлена война
- Разрыв союза — через сутки
- Заключение нового — через 5 суток
- Стоимость союза
Коалиция
Коалиция (от лат. coalitio — союз) — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.
- Формирование коалиции
Данный формат доступен для синдикатных боёв, участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся союзными, но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом.
Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям:
- их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом
- их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен основным
- они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов
- их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника
- они не объявили вашему синдикату войну
Слияние синдикатов
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего основным. При этом PTS не передается между синдикатами.
Контроль
Контроль сектора
27 февраля 2004 года была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в PTS. Необходимым условием было контролирование: 50 % + одной клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. 21 апреля 2006 года принцип контроля был изменён.
Принцип контроля
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых заводы и плантации отработали наибольшее количество рабочих часов.
- Награда
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:
- количество PTS, заработанное синдикатом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).
- Требования
- Учитываются действующие и сломанные объекты.
- Заблокированная недвижимость влияет на контроль 100 %
- Урановые рудники не участвуют в статистике
- Учитывается все часы контроля на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.
Контроль порта
- Требования
- Награда
- Бонусы
- Действуют эффекты от базы синдиката
Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из управляющих — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).
Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.
Заполнение синдиката
Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей состава синдиката. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 2000 единицами, а союзов — 2400. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным, и получившие не менее 50 RP в течение последних 14 дней[3]. Механика заполнения синдикатов появилась в игре 24 мая 2020 года.
27 апреля 2021 года значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500, а 14 апреля 2023 года — до 2000.
- Ограничения
- С 14 апреля 2023 года союзы с суммарным заполнением более 2400 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах.
- С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров.
- С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката.
- Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката.
- Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК).
- Таблица заполнения синдикатов
Уровни персонажей | Ед. за бойца |
---|---|
0–29 | 0 |
30–42 | 1 |
43 | 2 |
44 | 5 |
45 | 10 |
46 | 12 |
47 | 15 |
48 | 30 |
49 | 35 |
50 | 50 |
- Группы синдикатов
Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии.
Собственность синдиката
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.
См. также
Примечания
- ↑ Исключение неигровые синдикаты.
- ↑ Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.
- ↑ Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.