(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Персональные неигровые персонажи | | prev = (news) Персональные неигровые персонажи | ||
| next = | | next = (news) Совместное участие в боях, ремонт, гос. магазин | ||
| description = '''18/[[Новости за Ноябрь, 2018|11]]/2018''' | | description = '''18/[[Новости за Ноябрь, 2018|11]]/2018''' | ||
| news = Сегодня были внесены некоторые коррективы в новую игровую механику, а управление [[ | | orig = 1485 | ||
* интерфейс управления | | news = Сегодня были внесены некоторые коррективы в новую игровую механику, а управление [[напарник|напарником игрока]] было доработано в соответствии с вашими пожеланиями: | ||
* список | * интерфейс управления напарником был продублирован на странице информации о персонаже, чтобы он оставался доступен во время движения и боя; | ||
* | * список напарников, управляемых персонажем, добавлен на страницу информации о владельце, рядом с блоком «Семья». С той же страницы доступна ссылка на снаряжение своих персонажей; | ||
* исправлена ошибка, при которой | * напарники теперь могут использовать предметы, привязанные к своему владельцу. Это позволит одеть своего напарника в экипировку с модулями и личные именные предметы (но в этом, пока что, мало практического смысла); | ||
* [[производственный опыт]] у | * исправлена ошибка, при которой напарник мог использовать оружие, которое не соответствует требованиям к параметрам персонажа или доступному весу; | ||
* [[производственный опыт]] у напарника теперь растёт не сам по себе, а только тогда, когда игровой персонаж заканчивает [[работа|работу]] на производстве. При этом напарник получает столько же опыта, сколько и основной персонаж игрока; | |||
* исправлена ошибка, когда при получении [[опыт]]а и [[УВО|навыков владения оружием]] основным персонажем, у него не увеличивался соответствующий уровень; | * исправлена ошибка, когда при получении [[опыт]]а и [[УВО|навыков владения оружием]] основным персонажем, у него не увеличивался соответствующий уровень; | ||
* при передаче команд | * при передаче команд напарнику игрок теперь может изредка встречаться с привычной текстовой технической защитой (капча), которая должна пресечь попытки автоматизации управления персонажем. Напоминаем об очень суровом и неизбежном наказании за автоматизацию игровых процессов! | ||
* ссылки на своих | * ссылки на своих напарников добавлены в дополнительную навигацию «под звёздочкой» на страницах в [[PDA|мобильном виде]]; | ||
* начиная со вторника | * начиная со вторника напарники будут бросать [[гранаты]] в боях на [[Outland Island]] и получать за это навыки. | ||
Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков. | Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков. | ||
Строка 18: | Строка 19: | ||
'''Дополнение от 19 ноября 2018 года:''' | '''Дополнение от 19 ноября 2018 года:''' | ||
# В предыдущей новости было сказано, что | # В предыдущей новости было сказано, что напарники начнут бросать гранаты со вторника. В действительности, это произойдёт сегодня в 22:00. | ||
# Понятно, что некоторые участники игры поторопились при создании | # Понятно, что некоторые участники игры поторопились при создании напарника, и выбрали плохое [[Ник|имя]], или имя с опечаткой, или еще каким-то образом оказались расстроены именем созданного напарника. Даже принимая во внимание предупреждения о необратимости выбора имени, мы решили устроить небольшую акцию по смене имени у напарников (и только у напарника). Чтобы поменять имя, нужно тщательно и аккуратно выполнить следующую процедуру: | ||
# Определиться с новым именем. | # Определиться с новым именем. | ||
# | # [[РП|Зарегистрировать]] персонажа с таким именем в игре. Имя должно быть указано без приставки [NPC]. Например, если вы хотите сменить своему напарнику имя на «КрутойПерс [NPC]», нужно зарегистрировать персонажа с именем «КрутойПерс». | ||
# В информации о персонаже указать ссылку на | # В информации о персонаже указать ссылку на напарника, которому нужно сменить ник. | ||
# Отправить своим основным персонажем (владельцем | # Отправить своим основным персонажем (владельцем напарника) письмо персонажу <nick>Пресс-Секретарь</nick> со ссылкой на нового зарегистрированного персонажа и темой «Смена имени NPC». | ||
# Терпеливо подождать. | # Терпеливо подождать. | ||
Процесс регистрации нового персонажа нужен исключительно для того, чтобы новое выбранное имя соответствовало всем правилам регистрации новых имён. | Процесс регистрации нового персонажа нужен исключительно для того, чтобы новое выбранное имя соответствовало всем правилам регистрации новых имён. | ||
Если вы это сделаете позднее 9 часов 24 ноября 2018 года (это суббота), то ничего не | Если вы это сделаете позднее 9 часов 24 ноября 2018 года (это суббота), то ничего не произойдёт.}} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 22:13, 25 февраля 2019
← (news) Персональные неигровые персонажи (news) Совместное участие в боях, ремонт, гос. магазин →
18/11/2018
Сегодня были внесены некоторые коррективы в новую игровую механику, а управление напарником игрока было доработано в соответствии с вашими пожеланиями:
- интерфейс управления напарником был продублирован на странице информации о персонаже, чтобы он оставался доступен во время движения и боя;
- список напарников, управляемых персонажем, добавлен на страницу информации о владельце, рядом с блоком «Семья». С той же страницы доступна ссылка на снаряжение своих персонажей;
- напарники теперь могут использовать предметы, привязанные к своему владельцу. Это позволит одеть своего напарника в экипировку с модулями и личные именные предметы (но в этом, пока что, мало практического смысла);
- исправлена ошибка, при которой напарник мог использовать оружие, которое не соответствует требованиям к параметрам персонажа или доступному весу;
- производственный опыт у напарника теперь растёт не сам по себе, а только тогда, когда игровой персонаж заканчивает работу на производстве. При этом напарник получает столько же опыта, сколько и основной персонаж игрока;
- исправлена ошибка, когда при получении опыта и навыков владения оружием основным персонажем, у него не увеличивался соответствующий уровень;
- при передаче команд напарнику игрок теперь может изредка встречаться с привычной текстовой технической защитой (капча), которая должна пресечь попытки автоматизации управления персонажем. Напоминаем об очень суровом и неизбежном наказании за автоматизацию игровых процессов!
- ссылки на своих напарников добавлены в дополнительную навигацию «под звёздочкой» на страницах в мобильном виде;
- начиная со вторника напарники будут бросать гранаты в боях на Outland Island и получать за это навыки.
Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков.
Дополнение от 19 ноября 2018 года:
- В предыдущей новости было сказано, что напарники начнут бросать гранаты со вторника. В действительности, это произойдёт сегодня в 22:00.
- Понятно, что некоторые участники игры поторопились при создании напарника, и выбрали плохое имя, или имя с опечаткой, или еще каким-то образом оказались расстроены именем созданного напарника. Даже принимая во внимание предупреждения о необратимости выбора имени, мы решили устроить небольшую акцию по смене имени у напарников (и только у напарника). Чтобы поменять имя, нужно тщательно и аккуратно выполнить следующую процедуру:
- Определиться с новым именем.
- Зарегистрировать персонажа с таким именем в игре. Имя должно быть указано без приставки [NPC]. Например, если вы хотите сменить своему напарнику имя на «КрутойПерс [NPC]», нужно зарегистрировать персонажа с именем «КрутойПерс».
- В информации о персонаже указать ссылку на напарника, которому нужно сменить ник.
- Отправить своим основным персонажем (владельцем напарника) письмо персонажу Пресс-Секретарь со ссылкой на нового зарегистрированного персонажа и темой «Смена имени NPC».
- Терпеливо подождать.
Процесс регистрации нового персонажа нужен исключительно для того, чтобы новое выбранное имя соответствовало всем правилам регистрации новых имён.
Если вы это сделаете позднее 9 часов 24 ноября 2018 года (это суббота), то ничего не произойдёт.