Синдикатный бой: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
 
(не показано 28 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий 10 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[УС|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].
{{Порталы/Навигация}}
{{TOC right}}
Синдикатный бой — это бой за [[недвижимость]]. Любой игрок, имеющий 20 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[УС|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно, если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 10: Строка 12:
  |{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||10—42
  |{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||10—42
|-  
|-  
  |{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||10—50
  |{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||10—99
|-bgcolor="#EDF9ED"  
|-bgcolor="#EDF9ED"  
  |{{left|Другие виды сооружений}}||10—50
  |{{left|Другие типы сооружений}}||10—99
|-
|-
  |{{left|Порты}}||28—50
  |{{left|Порты}}||28—99
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
  |{{left|Бары}}||38—50
  |{{left|Бары}}||38—99
|}
|}


== {{Якорь|НПС}} Нападение синдиката ==
== {{Якорь|НПС}} Нападение синдиката ==


Нападение синдиката (НПС) — это способ [[БС|боевого синдиката]] показать свое превосходство и достигнув его, получение прибыли в [[гб]] и [[PTS]], в результате контроля<ref>Работайте на подконтрольной [[НДВЖ|недвижимости]], особенно на [[УР|рудниках]], вам же в плюс пойдёт.</ref> объектов производства.
Нападение синдиката <!--НПС--> — это способ [[БС|боевого синдиката]] показать свое превосходство и, достигнув его, получить прибыль в [[гб]] и [[PTS]] в результате контроля<ref>Работайте на подконтрольной [[НДВЖ|недвижимости]], особенно на [[УР|рудниках]], вам же в плюс пойдёт.</ref> объектов производства.


=== {{Якорь|УН}} Условия нападения ===
=== {{Якорь|УН}} Условия нападения ===
[[Изображение:celi.jpg|thumb|'''Рис. 1.''' Цели]]
[[Изображение:celi.jpg|thumb|'''Рис. 1.''' Цели]]
Для возможности нападения на [[недвижимость]] должны быть соблюдены следующие условия:
Для возможности нападения на [[недвижимость]] должны быть соблюдены следующие условия:
 
* [[Боевой уровень]]: 20
* [[Боевой уровень]]: 10
* Вы состоите в [[БС|боевом синдикате]]
* Вы состоите в [[БС|боевом синдикате]]
* Боевой синдикат выставлен [[ОС|основным]]
* Боевой синдикат выставлен [[ОС|основным]]
Строка 33: Строка 34:
* Счет синдиката обеспечен [[гб]] и [[PTS]]
* Счет синдиката обеспечен [[гб]] и [[PTS]]
* Открыт кредит гб в синдикате
* Открыт кредит гб в синдикате
* Боевой синдикат объявил войну синдикату, под контролем которого стоит недвижимость (кроме [[ЭС|электростанций]] (ЭС) и [[УР|урановых рудников]] (УР));
* Боевой синдикат объявил войну синдикату, под контролем которого стоит недвижимость (кроме [[ЭС|электростанций]] и [[УР|урановых рудников]])
* Нахождение в одном секторе с недвижимостью
* Нахождение в одном секторе с недвижимостью
* В руках есть [[оружие]]
* В руках есть [[оружие]]
* Недвижимость не сломана
* Недвижимость не сломана
* Нападаете ''не'' на [[шахта|шахту]]/[[Нефтяная скважина|вышку]] (на них напасть в принципе невозможно)
* Нападаете ''не'' на [[шахта|шахту]]/[[Нефтяная скважина|вышку]] (на них напасть в принципе невозможно)
* Прошло 120 минут с момента последнего нападения на эту недвижимость (для ЭС — 30 минут, для урановых рудников — 20 минут).
* Прошло 120 минут с момента последнего нападения на эту недвижимость (для ЭС — 30 минут, для урановых рудников — 20 минут)


;Ограничения:
;Ограничения:
* Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов.
* Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|+Ограничения нападающих по виду недвижимости
!Недвижимость
![[Боевой уровень]]
|-
|{{left|Электростанции}}||20—32
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||30—42
|-
|{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||30—99
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Другие виды сооружений}}||20—99
|-
|{{left|Порты}}||28—99
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Бары}}||40—99
|}


=== {{Якорь|ПНДН}} Поиск недвижимости для нападения ===
=== {{Якорь|ПНДН}} Поиск недвижимости для нападения ===
[[Изображение:forma_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 2.''' Форма атаки]]
[[Изображение:forma_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 2.''' Форма атаки]]
Чтобы выбрать недвижимость для нападения, необходимо зайти на страницу своего синдиката и выбрать вкладку «Цели» (Рис. 1). Кликнув на эту вкладку выбираете [[остров]], на котором располагается ваш синдикат. Выбрав остров, появится список [[недвижимость|недвижимости]], на которую можно напасть. Так же доступно [[БЗС#Нападение|нападение на базу синдиката]].
Чтобы выбрать недвижимость для нападения, необходимо зайти на страницу своего синдиката и выбрать вкладку «Цели» (Рис. 1). Кликнув на эту вкладку, выбираете [[остров]], на котором располагается ваш синдикат. После выбора острова появится список [[недвижимость|недвижимости]], на которую можно напасть. Так же доступно [[БЗС#Нападение|нападение на базу синдиката]]. Кроме того, некоторую недвижимость для нападения можно искать через ссылку [https://www.gwars.io/map-control.php «Карта контроля»] внизу карты игры.


=== {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой ===
=== {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой ===
*Размер заявок рассчитывается игрой динамически, в зависимости от [[(news) Нападения синдикатов, «Избранное» и пометки|активности и численности синдиката]].
*Учитывается активность синдиката за последние 5-6 дней (интервал может когда-нибудь измениться)<ref>Комментарий [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=767279&mid=4601212&page_id=0#4601212 Администрации].</ref>.
*Активность протоколируется непрерывно в течение суток.


Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:
=== Уведомления для боёв ===
 
* ''Минимальный размер''
** За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — {{nobr|7 и т. д.}}
** Для определения минимальной заявки при наличии союза [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|учитывается]] наибольший уровень синдиката в союзе.
* ''Максимальный размер''
** Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.
 
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
 
=== Уведомление боя ===
 
;Таймер  до начала боя:
;Таймер  до начала боя:
* синий — тренировочный бой
* синий — тренировочные бои
* красный — электростанции и обычный бой
* красный — электростанции и обычные бои


;Лампа нападения:
;Лампа нападения:
Строка 71: Строка 82:
;Ссылка «Ваш бой»:
;Ссылка «Ваш бой»:
* красная — можете попасть в заявку
* красная — можете попасть в заявку
* синяя — не можете войти в заявку по ограничению по боевому уровню
* синяя — не можете войти в заявку из-за ограничения по боевому уровню
* фиолетовая — коалиция


Если бой горит красным, а вы не видите нападение, то это происходит по ряду причин:
Если бой горит красным, а вы не видите нападение, то это происходит по ряду причин:
* ваш синдикат или союз скрыли нападение на объект, а ваше [[здоровье]] ещё не восстановлено на {{nobr|80 %}}, то заявку с нападением вы не увидите;
* ваш синдикат или союз скрыли нападение на объект, а ваше [[здоровье]] ещё не восстановлено на {{nobr|80 %}};
* заявка забита полностью, вы ее можете не увидеть. Лампа горит, когда до начала боя осталось 10—15 секунд, но бой в это время уже не видно;
* заявка забита полностью, вы её можете не увидеть;
* лампа горит, когда до начала боя осталось 10—15 секунд, но бой в это время уже не видно;
* нападение на объект было совершено на другом острове, {{nobr|т. е.}} не на том, на котором вы находитесь.
* нападение на объект было совершено на другом острове, {{nobr|т. е.}} не на том, на котором вы находитесь.


=== Нападение ===
=== Нападение ===
[[Изображение:protokol_raboti.jpg|thumb|'''Рис. 3.''' Протокол работы]]
[[Изображение:protokol_raboti.jpg|thumb|'''Рис. 3.''' Протокол работы]]
[[Изображение:vid_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 4.''' Вид атаки на завод]]
[[Изображение:vid_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 4.''' Вид атаки на завод]]
Строка 86: Строка 96:
;Варианты нападения:
;Варианты нападения:
* Открытое
* Открытое
* Скрытное
* Скрытое


==== {{Якорь|ОН}} Открытое нападение ====
==== {{Якорь|ОН}} Открытое нападение ====
Из списка недвижимости выбираете необходимый объект, кликнув на него, откроется страничка объекта, где нас интересует форма атаки (Рис. 2) и протокол работы (Рис. 3)
Из списка недвижимости выбираете необходимый объект, при клике на него откроется страничка объекта, где нас интересует форма атаки (Рис. 2) и протокол работы (Рис. 3).


Протокол работы на объекте подскажет узнать точное время возможного нападения. В данном случае мы видим, что на этот объект можно напасть после 15:32 по серверу. Не ясно, зачем это пишется в протоколе, ибо в начале той строки мы можем увидеть, что прошлое нападение было в 14:02 по серверу. А как мы с вами уже знаем, нападение возможно через 120 минут, после последнего нападения. Поэтому истинное время для нападения будет не 15:32, а в районе 16:02. Хотя можно и не смотреть всё это, а сначала попробовать сразу напасть.
Протокол работы на объекте поможет узнать точное время возможного нападения. В данном случае мы видим, что на этот объект можно напасть после 15:32 по серверу. Не ясно, зачем это пишется в протоколе, ибо в начале той строки мы можем увидеть, что прошлое нападение было в 14:02 по серверу. А как мы с вами уже знаем, нападение возможно через 120 минут после последнего нападения. Поэтому истинное время для нападения будет не 15:32, а в районе 16:02. Хотя можно и не смотреть всё это, а сначала попробовать сразу напасть.


Теперь возвращаемся к картинке «Форма атаки» (Рис. 2). Нам необходима ссылка «Вывести форму атаки на здание» для нападения. Кликаете на неё, если все [[#Условия нападения|условия нападения]] соблюдены, переходите к следующему шагу (Рис. 4), если нет, то увидите возможные причины отказа в нападении на объект.
Теперь возвращаемся к картинке «Форма атаки» (Рис. 2). Нам необходима ссылка «Вывести форму атаки на здание» для нападения. Кликаете на неё, если все [[#Условия нападения|условия нападения]] соблюдены, переходите к следующему шагу (Рис. 4), если нет, то увидите возможные причины отказа в нападении на объект.


Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся её чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.
Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся его чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою, объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.
 
На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится сколько будет потрачено [[гб]] и [[PTS]] на нападение (в данном случае {{nobr|500 гб}} и {{nobr|6 PTS}}), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на [[Плантация|морские плантации]]. Завершающие действие кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 7 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект.
 
Ознакомиться с размерами заявок со всеми враждебными синдикатами можно по ссылке:<br>


<nowiki>http://www.ganjawars.ru/tmp/check-sid.php?v=****</nowiki>, где **** номер вашего синдиката.
На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится, сколько будет потрачено [[гб]] и [[PTS]] на нападение (в данном случае {{nobr|500 гб}} и {{nobr|6 PTS}}), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на [[Плантация|морские плантации]]. Завершающие действие — кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 5 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект.


===== {{Якорь|АНУР}} Атака на урановый рудник =====
===== {{Якорь|АНУР}} Атака на урановый рудник =====
[[Изображение:rydnik_time.jpg|thumb|'''Рис. 5.''' Время атаки на рудник]]
[[Изображение:rydnik_time.jpg|thumb|'''Рис. 5.''' Время атаки на рудник]]
[[Изображение:hidden_attack.jpg|thumb|'''Рис. 6.''' Вид атаки на урановый рудник и ЭС]]
[[Изображение:hidden_attack.jpg|thumb|'''Рис. 6.''' Вид атаки на урановый рудник и ЭС]]
При нападении на [[урановый рудник]], никаких особенных отличий нет, за исключением следующих:
При нападении на [[урановый рудник]] никаких особенных отличий нет, за исключением следующих:
 
* Нападение на рудник можно производить каждые 20 минут
* Нападение на рудник можно производить каждые 20 минут
* В случае захвата уранового рудника площадью 3+ следующее нападение на него возможно не ранее, чем через час после захвата.
* В случае захвата уранового рудника площадью 3+, следующее нападение на него возможно не ранее, чем через час после захвата
* Урановый рудник нельзя разрушить
* Урановый рудник нельзя разрушить
* Есть возможность [[#Скрытое нападение|скрыть нападение]]
* Есть возможность [[#Скрытое нападение|скрыть нападение]]


Для того, чтобы узнать точное время для нападения на урановый рудник, нет необходимости изучать протокол работы. У нас есть таймер (Рис. 5), как только он будет показывать 20 минут, можно нападать. Время настало, кликаете кнопку «Вывести форму атаки на здание». В форме атаки будет отображаться: цена нападения, размер заявки, только одна кнопка «Захватить» и функцию «[[#Скрытое нападение|Скрыть]]».
Для того, чтобы узнать точное время для нападения на урановый рудник, нет необходимости изучать протокол работы. У нас есть таймер (Рис. 5), как только он будет показывать 20 минут, можно нападать. Время настало, кликаете кнопку «Вывести форму атаки на здание». В форме атаки будет отображаться: цена нападения, размер заявки, только одна кнопка «Захватить» и функция «[[#Скрытое нападение|Скрыть]]».


===== {{Якорь|АНЭС}} Атака на электростанцию =====
===== {{Якорь|АНЭС}} Атака на электростанцию =====
Нападения на [[ЭС|электростанцию]]<ref>Ограничения [[наёмник]]у, бойцу, состоящему в [[НС|неигровом синдикате]], именному оружию, вооружению из [[МА|магазина аренды]].</ref> аналогичны нападениям на [[УР|рудник]], но напасть на электростанцию можно раз в 30 минут, и воевать за них могут персонажи от 10 до 32 [[БУ|боевого уровня]] включительно.


Нападения на [[ЭС|электростанцию]]<ref>Ограничения [[наёмник]]у, бойцу состоящему в [[НС|неигровом синдикате]], именному оружию, вооружению из [[МА|магазина аренды]].</ref> аналогичны нападениям на [[УР|рудник]], но напасть на электростанцию можно раз в 30 минут и воевать за них могут персонажи от 10 до 32 [[БУ|боевого уровня]] включительно.
===== {{Якорь|АНП}} Атака на порт =====
;Требования:
* Уровень синдиката: 5;
* Стоимость подачи заявки: 100 000 [[гб]].


===== {{Якорь|АНП}} Атака на порт =====
;Ограничения:
* Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново.


;Требования:
[[(news) Контроль портов|23 октября 2016 года]] появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[Управляющий|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).
* 5 уровень синдиката
С [[(news) Контроль портов|23 октября 2016 года]] появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[Управляющий|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения). Стоимость подачи заявки: 100 000 Гб.


Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.
Заявки принимаются до {{time|23|00}}, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.


В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.
В {{time|23|00}} каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.


;Ограничения:
[[(news) Новые чипсеты, настройки напарников|21 января 2024 года]] количество синдикатного опыта в боях за порты было увеличено в два раза.
* Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново.


==== {{Якорь|СКН}} Скрытое нападение ====
==== {{Якорь|СКН}} Скрытое нападение ====
[[Изображение:hidden_attack2.jpg|thumb|'''Рис. 7.''' Скрытое нападение]]
[[Изображение:hidden_attack2.jpg|thumb|'''Рис. 7.''' Скрытое нападение]]
Скрытое нападение — вариант нападения только на [[урановый рудник]], доступен с [[(news) Скрытые нападения|16 января 2007 года]]. Если поставить галочку в форме атаки на здание (Рис. 6), то противник будет видеть заявку, но не будет видеть кто напал на них и кто вообще есть в заявке. Курсором мышки кликаете ссылку «Захватить», подтверждаете захват и нападаете. Время на заполнение заявки 7 минут (Рис. 7).  
Скрытое нападение — вариант нападения только на [[урановый рудник]], доступен с [[(news) Скрытые нападения|16 января 2007 года]]. Если поставить галочку в форме атаки на здание (Рис. 6), то противник будет видеть заявку, но не будет видеть, кто напал и кто вообще есть в заявке. Курсором мышки кликаете ссылку «Захватить», подтверждаете захват и нападаете. Время на заполнение заявки 7 минут (Рис. 7).  


Стоимость при такой атаки в [[PTS]] удваивается.
Стоимость при такой атаки в [[PTS]] удваивается.


Это [[#НПС|нападение]] на объект недвижимости с двумя особенностями:
Это [[#НПС|нападение]] на объект недвижимости с несколькими особенностями:
* [[Номер синдиката]] нападающей стороны не отображается в заявке.
* [[Номер синдиката]] нападающей стороны не отображается в заявке.
* Не видны противники, находящиеся в заявке.
* Не видны противники, находящиеся в заявке.
* Нападающие получают на {{nobr|30 %}} меньше синдикатного опыта<ref>[[(news) Изменения в игре (Июль, 2014)|27 июля 2014 года]] был введён штраф в {{nobr|30 %}} для синдикатного опыта и умений. Однако, [[(news) Порядок выполнения хода, владение оружием|28 августа 2016 года]] был отменён штраф на получаемые умения.</ref>.


=== {{Якорь|ВНЗ}} Вход на замену ===
=== {{Якорь|ВНЗ}} Вход на замену ===
 
У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, которые были в нём на момент его начала. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
* боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца, и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]] и есть знак синдиката
 
* боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]] и имеют знак синдиката
* боевой уровень входящего персонажа не ниже 15
* боевой уровень входящего персонажа не ниже 15
* входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум {{nobr|80 %}} здоровья
* входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум {{nobr|80 %}} здоровья
* входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке
* входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке
* полезный уровень умения при входе в бой на замену увеличен с 20/8 до 20/9


;Ограничения:
;Ограничения:
* За каждого убитого бойца может войти только один новый.
* За каждого убитого бойца может войти только один новый.
* Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили.
* Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили.
* Нельзя входить в бой за бойцов, вошедших до этого в этот бой и убитых.
* Нельзя входить в бой за бойцов, которые сами вошли на замену.
* Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии. Невозможно попасть таким образом в бой 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в таком бою означает конец боя.
* Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии.
* Невозможно попасть в бой 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в таком бою означает конец боя.
* Максимальный действующий уровень умения при входе в бой на замену — 20/9.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
Строка 163: Строка 170:
Respect Points (RP, буквально с англ. — «очки уважения») — зачисляемые на счёт бойцов синдикатов специальные баллы, которые отражают их достижения в синдикатных боях.
Respect Points (RP, буквально с англ. — «очки уважения») — зачисляемые на счёт бойцов синдикатов специальные баллы, которые отражают их достижения в синдикатных боях.


За один бой можно получить несколько RP, выполнив разные боевые задачи<ref>Список будет расширен.</ref> — так по 1 RP персонаж получит:
За один бой можно получить несколько RP, выполнив разные боевые задачи<ref>Список может быть расширен.</ref>. 1 RP персонаж получит:
* за убийство противника в бою;
* за убийство противника в бою;
* убийство более двух противников;
* убийство более двух противников;
* участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона;
* участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона;
* выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов.
* выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов;
* за убийство противника, оставшегося в живых в результате действия [[Бонус Маклауда|бонуса Маклауда]].  
* убийство противника, оставшегося в живых в результате действия [[БМК|бонуса Маклауда]].
 
Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в [[гб]] и [[PTS]]. Они нужны для использования возможностей синдиката, таких как получение [[ЗВН|званий]] и [[бонус]]ов. Таким образом, активные бойцы синдиката получают преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участия в его боевой деятельности.


Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в [[Гб]] и [[PTS]]. Понадобятся для использования возможностей синдиката, таких как получение [[ЗВН|званий]] и [[бонус]]ов. Таким образом, активные бойцы синдиката получат преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участие в его боевой деятельности.
Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между персонажами, а каждое первое число нового месяца их количество автоматически уменьшается на {{nobr|12 %}}.


Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между синдикатами и другим персонажам, а каждое первое число нового месяца их количество будет автоматически уменьшаться на {{nobr|12 %}} начиная с 1 сентября.  
С [[(news) Статистика, звания, ожидание боя|9 августа 2018 года]] выдача званий бойцам синдиката зависит от их баланса RP в синдикате. Подробная информация находится на странице управления синдикатом.


Начиная с [[(news) Статистика, звания, ожидание боя|9 августа]] выдача званий бойцам синдиката будет зависеть от их баланса RP в синдикате.
С [[(news) Форумы в домах, изменение основного синдиката|7 апреля 2019 года]] персонажи, меняющие основной синдикат, получают на свой баланс в новом основном синдикате единицы RP, заработанные за последние 30 дней (но не более 100 RP), если основной синдикат не менялся более двух недель<ref>Если Вас выгнали из старого синдиката, а не Вы сами вышли, то RP в новый синдикат не перенесутся.</ref>.
Подробная информация находится на странице управления синдикатом.


Благодаря этой мере в августе администрация планирует увеличить лимиты на количество выданных званий с чёрными погонами.
C [[(news) Замены в боях, нападения, звания, напарники игроков|20 июня 2021 года]] звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания добавляется стоимость в PTS, из расчёта 500 PTS за 1 RP.


=== Достижения ===
=== Достижения ===
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — с вероятностью 30 % на выходе из боя за синдикат на персонаже не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие.
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — с вероятностью {{nobr|30 %}} на выходе из синдикатного боя не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие персонажа.


== См. также ==
== См. также ==

Текущая версия от 20:48, 9 марта 2025

Синдикатный бой — это бой за недвижимость. Любой игрок, имеющий 20 боевой уровень и основной синдикат, может напасть на недвижимость. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от уровня синдиката и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно, если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает синдикатный опыт. Такая возможность появилась 4 декабря 2003 года.

Ограничения бойцов по виду недвижимости
Недвижимость Боевой уровень
Электростанции
10—32
Урановые рудники 2 кл.
10—42
Урановые рудники 3 кл.
10—99
Другие типы сооружений
10—99
Порты
28—99
Бары
38—99

Нападение синдиката

Нападение синдиката — это способ боевого синдиката показать свое превосходство и, достигнув его, получить прибыль в гб и PTS в результате контроля[1] объектов производства.

Условия нападения

Рис. 1. Цели

Для возможности нападения на недвижимость должны быть соблюдены следующие условия:

  • Боевой уровень: 20
  • Вы состоите в боевом синдикате
  • Боевой синдикат выставлен основным
  • Получен знак синдиката
  • Счет синдиката обеспечен гб и PTS
  • Открыт кредит гб в синдикате
  • Боевой синдикат объявил войну синдикату, под контролем которого стоит недвижимость (кроме электростанций и урановых рудников)
  • Нахождение в одном секторе с недвижимостью
  • В руках есть оружие
  • Недвижимость не сломана
  • Нападаете не на шахту/вышку (на них напасть в принципе невозможно)
  • Прошло 120 минут с момента последнего нападения на эту недвижимость (для ЭС — 30 минут, для урановых рудников — 20 минут)
Ограничения
  • Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов.
Ограничения нападающих по виду недвижимости
Недвижимость Боевой уровень
Электростанции
20—32
Урановые рудники 2 кл.
30—42
Урановые рудники 3 кл.
30—99
Другие виды сооружений
20—99
Порты
28—99
Бары
40—99

Поиск недвижимости для нападения

Рис. 2. Форма атаки

Чтобы выбрать недвижимость для нападения, необходимо зайти на страницу своего синдиката и выбрать вкладку «Цели» (Рис. 1). Кликнув на эту вкладку, выбираете остров, на котором располагается ваш синдикат. После выбора острова появится список недвижимости, на которую можно напасть. Так же доступно нападение на базу синдиката. Кроме того, некоторую недвижимость для нападения можно искать через ссылку «Карта контроля» внизу карты игры.

Заявка на бой

  • Размер заявок рассчитывается игрой динамически, в зависимости от активности и численности синдиката.
  • Учитывается активность синдиката за последние 5-6 дней (интервал может когда-нибудь измениться)[2].
  • Активность протоколируется непрерывно в течение суток.

Уведомления для боёв

Таймер до начала боя
  • синий — тренировочные бои
  • красный — электростанции и обычные бои
Лампа нападения
  • ярко-красная — обычные
  • тёмно-красная — электростанции
Ссылка «Ваш бой»
  • красная — можете попасть в заявку
  • синяя — не можете войти в заявку из-за ограничения по боевому уровню

Если бой горит красным, а вы не видите нападение, то это происходит по ряду причин:

  • ваш синдикат или союз скрыли нападение на объект, а ваше здоровье ещё не восстановлено на 80 %;
  • заявка забита полностью, вы её можете не увидеть;
  • лампа горит, когда до начала боя осталось 10—15 секунд, но бой в это время уже не видно;
  • нападение на объект было совершено на другом острове, т. е. не на том, на котором вы находитесь.

Нападение

Рис. 3. Протокол работы
Рис. 4. Вид атаки на завод
Варианты нападения
  • Открытое
  • Скрытое

Открытое нападение

Из списка недвижимости выбираете необходимый объект, при клике на него откроется страничка объекта, где нас интересует форма атаки (Рис. 2) и протокол работы (Рис. 3).

Протокол работы на объекте поможет узнать точное время возможного нападения. В данном случае мы видим, что на этот объект можно напасть после 15:32 по серверу. Не ясно, зачем это пишется в протоколе, ибо в начале той строки мы можем увидеть, что прошлое нападение было в 14:02 по серверу. А как мы с вами уже знаем, нападение возможно через 120 минут после последнего нападения. Поэтому истинное время для нападения будет не 15:32, а в районе 16:02. Хотя можно и не смотреть всё это, а сначала попробовать сразу напасть.

Теперь возвращаемся к картинке «Форма атаки» (Рис. 2). Нам необходима ссылка «Вывести форму атаки на здание» для нападения. Кликаете на неё, если все условия нападения соблюдены, переходите к следующему шагу (Рис. 4), если нет, то увидите возможные причины отказа в нападении на объект.

Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся его чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою, объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.

На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится, сколько будет потрачено гб и PTS на нападение (в данном случае 500 гб и 6 PTS), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на морские плантации. Завершающие действие — кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 5 минут, заполняете заявку — и отвоёвываете объект.

Атака на урановый рудник
Рис. 5. Время атаки на рудник
Рис. 6. Вид атаки на урановый рудник и ЭС

При нападении на урановый рудник никаких особенных отличий нет, за исключением следующих:

  • Нападение на рудник можно производить каждые 20 минут
  • В случае захвата уранового рудника площадью 3+, следующее нападение на него возможно не ранее, чем через час после захвата
  • Урановый рудник нельзя разрушить
  • Есть возможность скрыть нападение

Для того, чтобы узнать точное время для нападения на урановый рудник, нет необходимости изучать протокол работы. У нас есть таймер (Рис. 5), как только он будет показывать 20 минут, можно нападать. Время настало, кликаете кнопку «Вывести форму атаки на здание». В форме атаки будет отображаться: цена нападения, размер заявки, только одна кнопка «Захватить» и функция «Скрыть».

Атака на электростанцию

Нападения на электростанцию[3] аналогичны нападениям на рудник, но напасть на электростанцию можно раз в 30 минут, и воевать за них могут персонажи от 10 до 32 боевого уровня включительно.

Атака на порт
Требования
  • Уровень синдиката: 5;
  • Стоимость подачи заявки: 100 000 гб.
Ограничения
  • Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново.

23 октября 2016 года появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из управляющих — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).

Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.

В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.

21 января 2024 года количество синдикатного опыта в боях за порты было увеличено в два раза.

Скрытое нападение

Рис. 7. Скрытое нападение

Скрытое нападение — вариант нападения только на урановый рудник, доступен с 16 января 2007 года. Если поставить галочку в форме атаки на здание (Рис. 6), то противник будет видеть заявку, но не будет видеть, кто напал и кто вообще есть в заявке. Курсором мышки кликаете ссылку «Захватить», подтверждаете захват и нападаете. Время на заполнение заявки 7 минут (Рис. 7).

Стоимость при такой атаки в PTS удваивается.

Это нападение на объект недвижимости с несколькими особенностями:

  • Номер синдиката нападающей стороны не отображается в заявке.
  • Не видны противники, находящиеся в заявке.
  • Нападающие получают на 30 % меньше синдикатного опыта[4].

Вход на замену

У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, которые были в нём на момент его начала. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:

  • боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца, и у обоих бойцов выбраны одинаковые основные синдикаты и есть знак синдиката
  • боевой уровень входящего персонажа не ниже 15
  • входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья
  • входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке
Ограничения
  • За каждого убитого бойца может войти только один новый.
  • Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили.
  • Нельзя входить в бой за бойцов, которые сами вошли на замену.
  • Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии.
  • Невозможно попасть в бой 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в таком бою означает конец боя.
  • Максимальный действующий уровень умения при входе в бой на замену — 20/9.

Бонусы

Специальные баллы

Respect Points (RP, буквально с англ. — «очки уважения») — зачисляемые на счёт бойцов синдикатов специальные баллы, которые отражают их достижения в синдикатных боях.

За один бой можно получить несколько RP, выполнив разные боевые задачи[5]. 1 RP персонаж получит:

  • за убийство противника в бою;
  • убийство более двух противников;
  • участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона;
  • выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов;
  • убийство противника, оставшегося в живых в результате действия бонуса Маклауда.

Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в гб и PTS. Они нужны для использования возможностей синдиката, таких как получение званий и бонусов. Таким образом, активные бойцы синдиката получают преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участия в его боевой деятельности.

Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между персонажами, а каждое первое число нового месяца их количество автоматически уменьшается на 12 %.

С 9 августа 2018 года выдача званий бойцам синдиката зависит от их баланса RP в синдикате. Подробная информация находится на странице управления синдикатом.

С 7 апреля 2019 года персонажи, меняющие основной синдикат, получают на свой баланс в новом основном синдикате единицы RP, заработанные за последние 30 дней (но не более 100 RP), если основной синдикат не менялся более двух недель[6].

C 20 июня 2021 года звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания добавляется стоимость в PTS, из расчёта 500 PTS за 1 RP.

Достижения

См. также

Примечания

  1. Работайте на подконтрольной недвижимости, особенно на рудниках, вам же в плюс пойдёт.
  2. Комментарий Администрации.
  3. Ограничения наёмнику, бойцу, состоящему в неигровом синдикате, именному оружию, вооружению из магазина аренды.
  4. 27 июля 2014 года был введён штраф в 30 % для синдикатного опыта и умений. Однако, 28 августа 2016 года был отменён штраф на получаемые умения.
  5. Список может быть расширен.
  6. Если Вас выгнали из старого синдиката, а не Вы сами вышли, то RP в новый синдикат не перенесутся.