Независимый синдикат: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (GW131664 переименовал страницу Неигровой синдикат в Независимый синдикат)
м (Замена ru на io.)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}{{Порталы/Навигация}}
{{TOC right}}{{Порталы/Навигация}}
Неигровой синдикат (''NPC синдикат'')<!-- НС--> — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки.
Независимый синдикат (сленг. ''NPC синдикат'')<!-- НС--> — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки.


== Отличия ==
== Отличия ==
# Отсутствие живого управляющего структурой. У независимого синдиката нет [[Глава синдиката|главы]], который может выгнать находящегося в синдикате игрока или предъявить какие-либо требования по поведению в синдикате или [[СБ|синдикатных боях]], кроме выставления синдиката основным (см. [[#Выставление основы|Выставление основы]]).
# Возможность [[НПС|нападения]] на любой объект [[КС|недвижимости]] без объявления [[Война|войны]] контролирующему объект [[БС|синдикату]].
# Отсутствие платы за нападение. [[PTS]] для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в [[ганджубакс]]ах списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным.
# Автоматическая выдача [[ЗС|знака синдиката]].


# Отсутствие живого управляющего структурой. У неигрового синдиката нет [[Глава синдиката|главы]], который может выгнать или предъявить какие-либо требования по поведению в синдикате или синдикатных боях, кроме основы (см. [[#Выставление основы|Выставление основы]]).
Знак синдиката выдаётся в три часа ночи по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Московское_время Москве] автоматически при выставлении независимого синдиката в качестве основного.
# Возможность [[Нападение синдиката|нападения]] на любой объект недвижимости без объявления войны контролирующему объект синдикату.
# Отсутствие платы за нападение. [[PTS]] для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в [[Гб]] списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным.
# Автоматическая выдача [[ЗС|знака синдиката]] и [[ЗВН|звания]].
 
Знак синдиката и звание выдаются в три часа ночи по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Москва Москве] автоматически при выставлении неигрового синдиката в качестве основного и при наборе необходимого для звания [[СУ|синдикатного уровня]].


;Ограничения:
;Ограничения:
* После перевода синдикатного опыта в неигровой синдикат ''для получения погон'' необходимо провести бой и получить синдикатный опыт в бою против людей.<ref>Выжить необязательно, но обязательным условием является победа команды.</ref>
* В данных синдикатах некорректно работают [[ДСТЖ|достижения]].
* Получить одновременно два приглашения в различные неигровые синдикаты невозможно. Пока есть одно приглашение — от другого неигрового синдиката не придёт.
* С [[(news) Новый квест, неигровые синдикаты|5 февраля 2018 года]] в таких синдикатах не выдаются [[ЗВН|звания]].
* Получить одновременно два приглашения в различные независимые синдикаты невозможно. Пока есть одно приглашение — второе от другого независимого синдиката не придёт.


== Жизнь внутри синдиката ==
== Жизнь внутри синдиката ==
Несмотря на отсутствие живого управляющего, в синдикате присутствуют игроки, у которых есть своё представление о том, как им удобней играть, поэтому в неигровом синдикате действует негласное правило «делай что хочешь, однако не мешай другим». Если вы планируете нападать так, как вам вздумается, и это не понравится другим членам синдиката или приведёт к последствиям, которые будут их затрагивать, то вас скорее всего остановят, например постоянными нападениями [[киллер]]ов.
Несмотря на отсутствие живого управляющего, в каждом синдикате присутствуют [[БЦСНД|бойцы]], у которых есть своё представление о том, как им удобней играть, поэтому в независимом синдикате действует негласное правило «делай что хочешь, однако не мешай другим». Если вы планируете нападать так, как вам вздумается, и это не понравится другим членам синдиката или приведёт к последствиям, которые будут их затрагивать, то вас, скорее всего, остановят, например, постоянными нападениями [[киллер]]ов.


В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями неигрового синдиката, вас могут программно выгнать без возможности повторного вступления.<ref>Пример:  [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=55&tid=36415 Выдворение] персонажа <nick>TANK999</nick>, а также уход персонажа <nick>msksims</nick> из синдиката <synd>id=5866 Camorra</synd>.</ref>
В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями независимого синдиката, вас могут программно выгнать без возможности повторного вступления.<ref>Пример:  [https://www.gwars.io/messages.php?fid=55&tid=36415 Выдворение] персонажа <nick>TANK999</nick>, а также уход персонажа <nick>msksims</nick> из синдиката <synd>id=5866 Camorra</synd>.</ref>
Также следует помнить, что в неигровом синдикате присутствует много [[ОФС|официальных лиц]] и реакция на нарушение [[ПИ|Правил игры]] может последовать незамедлительно.
Также следует помнить, что в независимом синдикате присутствуют [[ОФС|официальные лица]] и реакция на нарушение [[ПИ|Правил игры]] может последовать незамедлительно.


;Примеры плохого поведения:
Примеры плохого поведения:
* нападение на большие многоклеточные объекты;
* нападения на большие многоклеточные объекты;
* бессмысленные нападения, целью которых не является получение [[Боевой опыт|боевого опыта]], например нападения на слишком слабые или слишком сильные синдикаты;
* бессмысленные нападения, целью которых не является получение [[Боевой опыт|боевого опыта]], например, нападения на слишком слабые или слишком сильные синдикаты;
* вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например с рогаткой;
* вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например, с [[Рогатка|рогаткой]];
* многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо;
* многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо.
У неигрового синдиката есть отдельный форум (например форум [http://www.gwars.ru/syndicate.php?id=2910 Yakuza и Camorra]), где они обсуждают различные вопросы, а также [http://www.gwars.ru/syndicate.php?id=7778 общий форум] для всех неигровых синдикатов.
Вам следует помнить о том что другие члены неигровых синдикатов это живые люди, а не роботы, следовательно любые спорные моменты могут быть улажены посредством переговоров и компромиссов.


== Список неигровых синдикатов ==
Вам следует помнить о том что другие члены независимых синдикатов это живые люди, а не роботы, следовательно любые конфликты могут быть решены посредством переговоров и компромиссов. Несмотря на то, что этими синдикатами управляет игра, игроки внутри них объединяются для лучшей координации и прокачки синдикатного и обычного опыта. Для координации у союзов<synd>id=5862 Yakuza</synd> и <synd>id=5866 Camorra</synd>, <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd> и <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> есть [[ТС|технические синдикаты]] с [[форум]]ами (например, форум [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=2910 Yakuza и Camorra], где они обсуждают различные вопросы, а также [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=7778 общий форум] для всех независимых синдикатов). Приглашают в эти синдикаты тех, кто отличился в синдикатных боях за независимые синдикаты, или просто очень сильных игроков, решивших поиграть за независимый синдикат.


* <synd>id=5862 Yakuza</synd>
== {{Якорь|СНЗС}} Список независимых синдикатов ==
* <synd>id=5866 Camorra</synd>
Ниже перечислены все независимые синдикаты, а также их представители, у которых игроки могут получить [[Задания независимых синдикатов|задание]].
* <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd>
* <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd>
* <synd>id=5867 Rastafaras</synd><ref>В данный синдикат приём закрыт.</ref>


== Правила вступления ==
Ведущие набор игроков:
* <synd>id=5862 Yakuza</synd> — представители: [[Z-Lands Island|[Z]]] [https://www.gwars.io/npc.php?id=5 Yoshinori Watanabe] (глава), [[Ganja Island|[G]]] [https://www.gwars.io/npc.php?id=10 Inamoto Kanushi], [[Palm Island|[P]]] [https://www.gwars.io/npc.php?id=16 Takeshi Yamagata];
* <synd>id=5866 Camorra</synd> — представители: [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=12 John Moretti] (глава), [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=11 Tony Brandino], [P] [https://www.gwars.io/npc.php?id=20 Giovanni Greco];
* <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd> — представители: [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=9 Tommy Morales] (глава), [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=8 Ricardo Gonzalez], [P] [https://www.gwars.io/npc.php?id=18 Alfonso Morales];
* <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> — представители: [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=6 Donnie Ray] (глава), [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=7 Rony James], [P] [https://www.gwars.io/npc.php?id=17 Michael Doyle].
Вступление невозможно:
* <synd>id=5867 Rastafaras</synd> — представители: [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=1 Smokie Canablez] (глава), [Z] [https://www.gwars.io/npc.php?id=4 Kenny Buzz], [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=3 Rusty Reefer], [G] [https://www.gwars.io/npc.php?id=2 Hempy Trown], [P] [https://www.gwars.io/npc.php?id=19 Roy Fatico].


* Получить приглашение в неигровой синдикат можно выполняя квесты у неигрового персонажа, состоящего в нужном вам синдикате. Вы получите приглашение, достигнув нужного отношения синдикатом. Важно отношение именно к синдикату, а не к отдельному неигровому персонажу. Порог вступления в неигровые синдикаты со временем увеличивается, так как игроки выполняют квесты или нападают на неигровых персонажей, а следовательно растёт среднее отношение игроков с неигровыми синдикатами. К примеру, на 21 ноября 2014 года для вступления в<synd>id=5862 Yakuza</synd> нужно отношения с синдикатом ~13—15, а для вступления в<synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> — около 8—9.  
== Вступление в синдикат ==
* Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по времени [http://ru.wikipedia.org/wiki/Сервер_(аппаратное_обеспечение) сервера] вы получите приглашение, причём чем выше ваш статус, тем больше шансов получить приглашение.
''Основная статья:'' '''[[Задания независимых синдикатов]]'''
* Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние квестов отдельного игрока можно по ссылке:<br>
* Приглашение в независимый синдикат можно заслужить путём выполнения заданий вышеперечисленных представителей независимых синдикатов (ПНС), состоящих в нужном вам синдикате. Вы получите приглашение, достигнув нужного отношения с синдикатом. Важно отношение именно к синдикату, а не к отдельному представителю независимого синдиката. Порог вступления в независимый синдикат со временем увеличивается, так как игроки выполняют задания или нападают на ПНС, а следовательно растёт среднее отношение игроков с независимыми синдикатами. К примеру, на 21 ноября 2014 года для вступления в<synd>id=5862 Yakuza</synd> нужно отношения с синдикатом ~13–15, а для вступления в {{nobr|<synd>id=5865 Black Guerillaz</synd>}} — около 8–9.
<nowiki>http://www.gwars.ru/questlog.php?id=***</nowiki>, где *** — ID интересующего персонажа.
* Альтернативный вариант вступления — нападение на представителей синдиката, враждебного к тому, в который вы хотите вступить.
* Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по игровому времени вы получите приглашение, причём чем выше ваш статус, тем больше шансов получить приглашение.
* Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние заданий отдельного игрока можно по ссылке:<br>
<nowiki>https://www.gwars.io/questlog.php?id=***</nowiki>, где *** — ID интересующего персонажа.


== Выставление основы ==
== Выставление основы ==
 
С 7 июня 2009 года в независимых синдикатах действуют следующие правила по выставлению основы:
С 7 июня 2009 года в неигровых синдикатах действуют следующие правила по выставлению основы:
* Если вам выслали приглашение и вы вступили в независимый синдикат, то у вас есть около суток на выставление его основным синдикатом.<ref>Если выставили синдикат основным, а спустя время выйдете из него самостоятельно, то это не отразится на отношениях с синдикатом.</ref>
* Если вам выслали приглашение и вы вступили в неигровой синдикат, то у вас есть около суток на выставление его основным синдикатом.<ref>Если выставили основным, а спустя время выйдете самостоятельно, то это не отразится на отношениях с синдикатом.</ref>
* Если вы смените [[основной синдикат]] уже находясь в таком синдикате, то вас автоматически из него выгонят.
* Если вы смените [[основной синдикат]], уже находясь в таком синдикате, то вас автоматически из него выгонят.
* После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны<ref>Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.</ref>), но не становятся ниже нуля.
* После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны<ref>Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.</ref>), но не становятся ниже нуля.
* Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в неигровом синдикате) вам может прийти минимум через две недели.
* Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в независимом синдикате) вам может прийти минимум через две недели.


== Автокредит ==
== Автокредит ==
Строка 57: Строка 60:


== Полезные советы ==
== Полезные советы ==
* Если вам пришло приглашение в независимый синдикат, не спешите его принимать. Если вы не выставите основу, то через две недели вас выгонят, а ваши отношения с синдикатом упадут до нуля.
* Если вы вступили в синдикат, выставили основу, но вам нужно перейти в другой синдикат на некоторое время, то лучше выйдите из независимого синдиката. Через сутки-двое вам снова пришлют приглашение.


* Если вам пришло приглашение в неигровой синдикат, не спешите его принимать. Если вы не выставите основу, то через две недели вас выгонят, а ваши отношения с синдикатом упадут до нуля.
== Закат независимых синдикатов ==
* Если вы вступили в синдикат, выставили основу, но вам нужно перейти в другой синдикат на некоторое время, то лучше выйдите из неигрового синдиката. Через сутки-двое вам снова пришлют приглашение.
[[(news) Новый квест, неигровые синдикаты|5 февраля 2018 года]] независимые синдикаты перестали выдавать своим бойцам новые звания, а 1 июня того же года перестали продлевать уже выданные. Помимо этого, с 5 февраля до 10 марта 2018 года перевод [[СО|синдикатного опыта]] из независимых синдикатов в другие был сделан бесплатным. Посчитав дальнейшее участие в синдикатных боях — при наличии значительного количества синдикатного опыта и отсутствии званий — нецелесообразным, большинство активных бойцов покинуло независимые синдикаты (часть из них впоследствии создаст синдикат <synd>6603 NPC</synd>), а активность оставшихся снизилась до минимума.
 
== Внутренняя жизнь ==
 
Несмотря на то, что этими синдикатами управляют «роботы», игроки внутри них объединяются для лучшей координации и прокачки синдикатного и обычного опыта. Для координации у союзов<synd>id=5862 Yakuza</synd> и <synd>id=5866 Camorra</synd>, <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd> и <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> есть [[ТС|технические синдикаты]] с [[форум]]ами. Приглашают в эти синдикаты тех, кто отличился в синдикатных боях за неигровые синдикаты, или просто очень сильных игроков, решивших поиграть за неигровой синдикат.


== Примечания ==
== Примечания ==

Текущая версия от 18:51, 12 мая 2022

Независимый синдикат (сленг. NPC синдикат) — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки.

Отличия

  1. Отсутствие живого управляющего структурой. У независимого синдиката нет главы, который может выгнать находящегося в синдикате игрока или предъявить какие-либо требования по поведению в синдикате или синдикатных боях, кроме выставления синдиката основным (см. Выставление основы).
  2. Возможность нападения на любой объект недвижимости без объявления войны контролирующему объект синдикату.
  3. Отсутствие платы за нападение. PTS для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в ганджубаксах списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным.
  4. Автоматическая выдача знака синдиката.

Знак синдиката выдаётся в три часа ночи по Москве автоматически при выставлении независимого синдиката в качестве основного.

Ограничения
  • В данных синдикатах некорректно работают достижения.
  • С 5 февраля 2018 года в таких синдикатах не выдаются звания.
  • Получить одновременно два приглашения в различные независимые синдикаты невозможно. Пока есть одно приглашение — второе от другого независимого синдиката не придёт.

Жизнь внутри синдиката

Несмотря на отсутствие живого управляющего, в каждом синдикате присутствуют бойцы, у которых есть своё представление о том, как им удобней играть, поэтому в независимом синдикате действует негласное правило «делай что хочешь, однако не мешай другим». Если вы планируете нападать так, как вам вздумается, и это не понравится другим членам синдиката или приведёт к последствиям, которые будут их затрагивать, то вас, скорее всего, остановят, например, постоянными нападениями киллеров.

В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями независимого синдиката, вас могут программно выгнать без возможности повторного вступления.[1] Также следует помнить, что в независимом синдикате присутствуют официальные лица и реакция на нарушение Правил игры может последовать незамедлительно.

Примеры плохого поведения:

  • нападения на большие многоклеточные объекты;
  • бессмысленные нападения, целью которых не является получение боевого опыта, например, нападения на слишком слабые или слишком сильные синдикаты;
  • вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например, с рогаткой;
  • многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо.

Вам следует помнить о том что другие члены независимых синдикатов это живые люди, а не роботы, следовательно любые конфликты могут быть решены посредством переговоров и компромиссов. Несмотря на то, что этими синдикатами управляет игра, игроки внутри них объединяются для лучшей координации и прокачки синдикатного и обычного опыта. Для координации у союзов#5862 #5862 Yakuza и #5866 #5866 Camorra, #5863 #5863 Colombian Cartel и #5865 #5865 Black Guerillaz есть технические синдикаты с форумами (например, форум Yakuza и Camorra, где они обсуждают различные вопросы, а также общий форум для всех независимых синдикатов). Приглашают в эти синдикаты тех, кто отличился в синдикатных боях за независимые синдикаты, или просто очень сильных игроков, решивших поиграть за независимый синдикат.

Список независимых синдикатов

Ниже перечислены все независимые синдикаты, а также их представители, у которых игроки могут получить задание.

Ведущие набор игроков:

Вступление невозможно:

Вступление в синдикат

Основная статья: Задания независимых синдикатов

  • Приглашение в независимый синдикат можно заслужить путём выполнения заданий вышеперечисленных представителей независимых синдикатов (ПНС), состоящих в нужном вам синдикате. Вы получите приглашение, достигнув нужного отношения с синдикатом. Важно отношение именно к синдикату, а не к отдельному представителю независимого синдиката. Порог вступления в независимый синдикат со временем увеличивается, так как игроки выполняют задания или нападают на ПНС, а следовательно растёт среднее отношение игроков с независимыми синдикатами. К примеру, на 21 ноября 2014 года для вступления в#5862 #5862 Yakuza нужно отношения с синдикатом ~13–15, а для вступления в #5865 #5865 Black Guerillaz — около 8–9.
  • Альтернативный вариант вступления — нападение на представителей синдиката, враждебного к тому, в который вы хотите вступить.
  • Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по игровому времени вы получите приглашение, причём чем выше ваш статус, тем больше шансов получить приглашение.
  • Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние заданий отдельного игрока можно по ссылке:

https://www.gwars.io/questlog.php?id=***, где *** — ID интересующего персонажа.

Выставление основы

С 7 июня 2009 года в независимых синдикатах действуют следующие правила по выставлению основы:

  • Если вам выслали приглашение и вы вступили в независимый синдикат, то у вас есть около суток на выставление его основным синдикатом.[2]
  • Если вы смените основной синдикат уже находясь в таком синдикате, то вас автоматически из него выгонят.
  • После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны[3]), но не становятся ниже нуля.
  • Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в независимом синдикате) вам может прийти минимум через две недели.

Автокредит

В данном типе синдиката возможен уход баланса в отрицательное значение, но это не будет ограничивать возможности нападения.

Полезные советы

  • Если вам пришло приглашение в независимый синдикат, не спешите его принимать. Если вы не выставите основу, то через две недели вас выгонят, а ваши отношения с синдикатом упадут до нуля.
  • Если вы вступили в синдикат, выставили основу, но вам нужно перейти в другой синдикат на некоторое время, то лучше выйдите из независимого синдиката. Через сутки-двое вам снова пришлют приглашение.

Закат независимых синдикатов

5 февраля 2018 года независимые синдикаты перестали выдавать своим бойцам новые звания, а 1 июня того же года перестали продлевать уже выданные. Помимо этого, с 5 февраля до 10 марта 2018 года перевод синдикатного опыта из независимых синдикатов в другие был сделан бесплатным. Посчитав дальнейшее участие в синдикатных боях — при наличии значительного количества синдикатного опыта и отсутствии званий — нецелесообразным, большинство активных бойцов покинуло независимые синдикаты (часть из них впоследствии создаст синдикат #6603 #6603 NPC), а активность оставшихся снизилась до минимума.

Примечания

  1. Пример: Выдворение персонажа TANK999, а также уход персонажа msksims из синдиката #5866 #5866 Camorra.
  2. Если выставили синдикат основным, а спустя время выйдете из него самостоятельно, то это не отразится на отношениях с синдикатом.
  3. Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.