Уровень: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Уровни: | Уровни: | ||
* [[Боевой уровень|Боевой]] | * [[Боевой уровень|Боевой]] | ||
* [[Экономический уровень|Экономический]] | * [[Экономический уровень|Экономический]] | ||
Строка 13: | Строка 12: | ||
* [[Профессионализм|Профессиональный]] | * [[Профессионализм|Профессиональный]] | ||
[[Категория:Параметры персонажа]] | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 22:07, 28 октября 2014
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Уровень (англ. level) — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.
Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества опыта) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр сила персонажа, что даёт возможность одевать более тяжелое вооружение/броню или дополнительную амуницию.
Уровни:
- Боевой
- Экономический
- Производственный
- Синдикатный
- Уровень синдиката
- Профессиональный