Уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}
Уровень (англ. ''level'') — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или [[профессионализм|профессионального]] мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.
Уровень (англ. ''level'') — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или [[профессионализм|профессионального]] мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.


Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества [[Очки опыта|опыта]]) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр [[сила]] персонажа, что даёт возможность одевать более тяжелое [[Портал:Оружие|вооружение]]/[[Портал:Броня|броню]] или дополнительную [[Портал:Амуниция|амуницию]].  
Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества [[ОО|опыта]]) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр [[сила]] персонажа, что даёт возможность одевать более тяжёлое [[Оружие|вооружение]], [[Броня|броню]] или дополнительную [[Амуниция|амуницию]].  


Уровни:
;Уровни:
* [[Боевой уровень|Боевой]]
* [[БУ|Боевой]] — увеличивается за участие в боях.
* [[Экономический уровень|Экономический]]
* [[ЭУ|Экономический]] — увеличивается при продаже нового/сломанного оружия/амуниции или перепродаже [[ресурс]]ов.
* [[Производственный уровень|Производственный]]
* [[ПУ|Производственный]] — начисляется за работу на производственных предприятиях.
* [[Синдикатный уровень|Синдикатный]]
* [[СУ|Синдикатный]] — персонаж получает в составе [[ОС|основного синдиката]] в боях за недвижимость.
* Уровень синдиката
* [[БС#Уровень синдиката|Уровень синдиката]] — показатель боевой и экономической активности.
* [[Профессионализм|Профессиональный]]
* [[Профессионализм|Профессиональный]] — показатель мастерства [[наёмник]]а, [[киллер]]а и [[боевик]]а.


[[Категория:Параметры персонажа]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 18:32, 3 августа 2015

Уровень (англ. level) — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.

Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества опыта) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр сила персонажа, что даёт возможность одевать более тяжёлое вооружение, броню или дополнительную амуницию.

Уровни