(news) Инвентарь и синдикатный опыт: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Инвентарь и синдикатный опыт</h3> | prev = (news) Скрипты и автоматизация | next = (news) Достижения |...)
 
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
| prev = (news) Скрипты и автоматизация
| prev = (news) Скрипты и автоматизация
| next = (news) Достижения
| next = (news) Достижения
| description = '''10/[[Новости за Август, 2010|09]]/2010'''
| description = '''10/[[Новости за Сентябрь, 2010|09]]/2010'''


Сегодня была увеличена максимальная вместимость инвентаря персонажей. Теперь вместимость увеличивается на одно место при достижении 10 [[производственный уровень|производственного]] или [[экономический уровень|экономического]] уровня и еще на одно при достижении 20-го. Таким образом, персонаж, достигший 20-го [[производственный уровень|производственного]] и 20-го [[экономический уровень|экономического]] уровня, дополнительно получит четыре места в инвентаре.
Сегодня была увеличена максимальная вместимость инвентаря персонажей. Теперь вместимость увеличивается на одно место при достижении 10 [[производственный уровень|производственного]] или [[экономический уровень|экономического]] уровня и еще на одно при достижении 20-го. Таким образом, персонаж, достигший 20-го [[производственный уровень|производственного]] и 20-го [[экономический уровень|экономического]] уровня, дополнительно получит четыре места в инвентаре.

Версия от 14:44, 9 октября 2012

← (news) Скрипты и автоматизация (news) Достижения →


10/09/2010

Сегодня была увеличена максимальная вместимость инвентаря персонажей. Теперь вместимость увеличивается на одно место при достижении 10 производственного или экономического уровня и еще на одно при достижении 20-го. Таким образом, персонаж, достигший 20-го производственного и 20-го экономического уровня, дополнительно получит четыре места в инвентаре.

Также, как уже многие заметили, со вчерашнего дня начал начисляться синдикатный опыт для нападающей стороны в синдикатном бою даже при неудачном нападении.

Приятной игры!