Боевой уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>СынНекроманта
мНет описания правки
Yuretski>Dark Warrior
мНет описания правки
Строка 3: Строка 3:
За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1[[HP]] к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: [[Выносливость]], [[Сила]], [[Меткость]] или [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока).
За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1[[HP]] к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: [[Выносливость]], [[Сила]], [[Меткость]] или [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока).


Важно отметить, что боевой уровень влияет также на мощность оружия и амуниции, которые игрок может взять в бой.
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой.


[[Image:Tabl_3.JPG|left]]
[[Image:Tabl_3.JPG|left]]

Версия от 05:24, 14 сентября 2008

Боевой уровень персонажа. Являясь одним из важнейших параметров игрока - боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт. Который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество - уровень повышается. За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1HP к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: Выносливость, Сила, Меткость или Здоровье (на усмотрение самого игрока).

Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой.

Файл:Tabl 3.JPG