Боевой уровень: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>*AndreyP* мНет описания правки |
Yuretski>Bick Нет описания правки |
||
Строка 114: | Строка 114: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Мой персонаж]] | |||
[[Категория:Зачем воевать?]] |
Версия от 23:43, 28 октября 2009
Боевой уровень персонажа. Являясь одним из важнейших параметров игрока - боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт. Который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество - уровень повышается. За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1HP к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: Выносливость, Сила, Меткость или Здоровье (на усмотрение самого игрока).
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой.
Синдикатный уровень персонажа. Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица.
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Премия за уровень |
---|---|---|