Боевой уровень: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Боевой уровень персонажа — один из важнейших параметров игрока. Боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество — уровень повышается.<br> | |||
За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1 [[HP]] к здоровью. А также, возможность увеличить | За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1 [[HP]] к здоровью. А также, возможность увеличить 1 из параметров на один уровень: | ||
*[[Выносливость]] | |||
*[[Сила]] | |||
*[[Меткость]] | |||
*[[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока). | |||
За определённое кол-во [[боевой уровень | боевого уровня]] повышается [[Вместимость_рюкзака | вместимость]] предметов в рюкзаке. | За определённое кол-во [[боевой уровень | боевого уровня]] повышается [[Вместимость_рюкзака | вместимость]] предметов в рюкзаке. |
Версия от 00:25, 27 декабря 2010
Боевой уровень персонажа — один из важнейших параметров игрока. Боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество — уровень повышается.
За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1 HP к здоровью. А также, возможность увеличить 1 из параметров на один уровень:
- Выносливость
- Сила
- Меткость
- Здоровье (на усмотрение самого игрока).
За определённое кол-во боевого уровня повышается вместимость предметов в рюкзаке.
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и амуниции, которые игрок может взят в бой.
Синдикатный уровень персонажа. Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица.
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Премия за уровень |
---|---|---|