Боевой уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>AnugmA
м (убрал двойные премии. нет их уже.)
Yuretski>GoreGrindGeek
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Боевой уровень персонажа — один из важнейших параметров игрока. Боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество уровень повышается.<br>
Боевой уровень персонажа — один из важнейших параметров игрока. Боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.<br>


За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1 [[HP]] к здоровью. А также, возможность увеличить 1 из параметров на один уровень:
За каждый боевой уровень персонаж получает соответствующую премию и 1 [[HP]] к здоровью. А так же возможность увеличить 1 из параметров на один уровень:
*[[Выносливость]]
*[[Выносливость]]
*[[Сила]]
*[[Сила]]
Строка 10: Строка 10:


Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и амуниции, которые игрок может взят в бой.
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и амуниции, которые игрок может взят в бой.
===Боевой опыт.===
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения Меньший_уровень/Больший_уровень.<br />


===Таблица боевого уровня персонажа===
===Таблица боевого уровня персонажа===

Версия от 11:49, 25 июля 2011

Боевой уровень персонажа — один из важнейших параметров игрока. Боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.

За каждый боевой уровень персонаж получает соответствующую премию и 1 HP к здоровью. А так же возможность увеличить 1 из параметров на один уровень:

За определённое кол-во боевого уровня повышается вместимость предметов в рюкзаке.

Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и амуниции, которые игрок может взят в бой.

Боевой опыт.

Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра мощность соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения Меньший_уровень/Больший_уровень.

Таблица боевого уровня персонажа

Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица.

Уровень Опыт, необходимый для
получения этого уровня
Премия за уровень
1 5 918 $
2 15 954 $
3 37 1,029 $
4 76 2,267 $
5 143 5,555 $
6 249 10,000 $
7 412 13,742 $
8 655 15,292 $
9 1,077 17,523 $
10 1,505 30,600 $
11 2,199 38,400 $
12 3,149 43,900 $
13 4,433 54,000 $
14 6,146 59,000 $
15 8,407 71,300 $
16 11,362 83,700 $
17 15,192 87,800 $
18 20,113 96,500 $
19 26,394 110,000 $
20 34,353 130,000 $
21 44,377 155,321 $
22 56,931 210,000 $
23 72,568 275,986 $
24 91,947 321,814 $
25 115,853 405,486 $
26 145,214 508,250 $
27 181,127 633,944 $
28 224,882 787,086 $
29 277,996 972,985 $
30 342,247 1,100,000 $
31 419,713 1,200,000 $
32 512,821 1,300,000 $
33 624,395 1,400,000 $
34 757,716 1,500,000 $
35 916,591 1,600,000 $
36 1,105,426 1,700,000 $
37 1,329,313 1,800,000 $
38 1,594,124 1,900,000 $
39 1,906,627 2,000,000 $
40 2,274,598 3,000,000 $
41 2,723,523 3,900,000 $
42 3,293,658 4,200,000 $
43 4,046,236 4,800,000 $
44 5,077,268 5,400,000 $
45 6,541,333 6,000,000 $
46 8,693,509 6,600,000 $
47 11,964,817 7,200,000 $
48 17,100,771 7,800,000 $
49 25,421,016 8,400,000 $
50 39,315,825 9,000,000 $