Производственный уровень: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше | Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] островов. За каждый час работы на [[недвижимость|предприятиях]] игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню. | ||
===Таблица производственного уровня=== | ===Таблица производственного уровня=== | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1.0 | ||
|11 | |11 | ||
|8796 | |8796 | ||
|3 | |3.2 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|1 | |1 | ||
|20 | |20 | ||
|1 | |1.2 | ||
|12 | |12 | ||
|12 597 | |12 597 | ||
|3 | |3.4 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|2 | |2 | ||
|62 | |62 | ||
|1 | |1.4 | ||
|13 | |13 | ||
|17 731 | |17 731 | ||
|3 | |3.6 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
| | |3 | ||
|305 | |305 | ||
|1 | |1.8 | ||
|14 | |14 | ||
|24 583 | |24 583 | ||
| 3 | |3.8 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|4 | |4 | ||
|305 | |305 | ||
|1 | |1.8 | ||
|15 | |15 | ||
|33 627 | |33 627 | ||
|4 | |4.0 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|5 | |5 | ||
|571 | |571 | ||
|2 | |2.0 | ||
|16 | |16 | ||
|45 449 | |45 449 | ||
|4 | |4.2 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|6 | |6 | ||
|996 | |996 | ||
|2 | |2.2 | ||
|17 | |17 | ||
|60 766 | |60 766 | ||
|4 | |4.4 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|7 | |7 | ||
|1649 | |1649 | ||
|2 | |2.4 | ||
|18 | |18 | ||
|80 454 | |80 454 | ||
|4 | |4.6 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|8 | |8 | ||
|2620 | |2620 | ||
|2 | |2.6 | ||
|19 | |19 | ||
|105 574 | |105 574 | ||
|4 | |4.8 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|9 | |9 | ||
|4026 | |4026 | ||
|2 | |2.8 | ||
|20 | |20 | ||
|137 411 | |137 411 | ||
|5 | |5.0 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|rowspan="2"|10 | |rowspan="2"|10 | ||
|rowspan="2"|6021 | |rowspan="2"|6021 | ||
|rowspan="2"|3 | |rowspan="2"|3.0 | ||
|21 | |21 | ||
|183 214 | |183 214 | ||
|5 | |5.1 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|22 | |22 | ||
|247 587 | |247 587 | ||
|5 | |5.2 | ||
|} | |} | ||
Версия от 15:05, 13 марта 2012
Производственный опыт начисляется за работу на производственных предприятиях островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
Таблица производственного уровня
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Эффективность работы |
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Эффективность работы | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1.0 | 11 | 8796 | 3.2 | |
1 | 20 | 1.2 | 12 | 12 597 | 3.4 | |
2 | 62 | 1.4 | 13 | 17 731 | 3.6 | |
3 | 305 | 1.8 | 14 | 24 583 | 3.8 | |
4 | 305 | 1.8 | 15 | 33 627 | 4.0 | |
5 | 571 | 2.0 | 16 | 45 449 | 4.2 | |
6 | 996 | 2.2 | 17 | 60 766 | 4.4 | |
7 | 1649 | 2.4 | 18 | 80 454 | 4.6 | |
8 | 2620 | 2.6 | 19 | 105 574 | 4.8 | |
9 | 4026 | 2.8 | 20 | 137 411 | 5.0 | |
10 | 6021 | 3.0 | 21 | 183 214 | 5.1 | |
22 | 247 587 | 5.2 |
За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр «Выносливость», которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
Начиная 18-го производственного уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 3 часа.
Примечание: Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.