Синдикатный уровень: различия между версиями
Yuretski>Dbgrid |
Yuretski>30pin Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
==Синдикатный уровень игрока== | ==Синдикатный уровень игрока== | ||
Когда персонаж вступает в какой-либо [[боевой синдикат]] и делает его своим [[основной синдикат|основным]] (выставляет основу), появляется новый уровень для развития персонажа | Когда персонаж вступает в какой-либо [[боевой синдикат]] и делает его своим [[основной синдикат|основным]] (выставляет основу), появляется новый уровень для развития персонажа – '''синдикатный'''. | ||
Этот уровень показывает количество полученного персонажом опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего основного синдиката. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество опыта, [[боевой уровень|таблица опыта]] соотвествует таблице опыта для получения боевого уровня. | Этот уровень показывает количество полученного персонажом опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего основного синдиката. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество опыта, [[боевой уровень|таблица опыта]] соотвествует таблице опыта для получения боевого уровня. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
опыт с коэффициентом "количество выживших на стороне нападения / 10" | опыт с коэффициентом "количество выживших на стороне нападения / 10" | ||
* для '''защищающих''' объект игроков, независимо от исхода боя, синдикатный опыт | * для '''защищающих''' объект игроков, независимо от исхода боя, синдикатный опыт | ||
рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом | рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «количество убитых на стороне | ||
нападения / | нападения / 10». | ||
*Note: Делить не на 10, а на число нападающих в основе. Но не менее 10. | *Note: Делить не на 10, а на число нападающих в основе. Но не менее 10. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
а в [[PTS]] - увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Бонусы|званий]]. | а в [[PTS]] - увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Бонусы|званий]]. | ||
Cтоимость выдачи значка увеличивается пропорционально уровню синдиката. | Cтоимость выдачи значка увеличивается пропорционально уровню синдиката. | ||
Уровень синдиката зависит от количества полученного синдикатного опыта в синдикатных боях и количества PTS, набранных за период между обновлениями (ЕХР). | Уровень синдиката зависит от количества полученного синдикатного опыта в синдикатных боях и количества PTS, набранных за период между обновлениями (ЕХР).1 | ||
[[Категория:Терминология]] |
Версия от 06:58, 19 сентября 2008
Синдикатный уровень игрока
Когда персонаж вступает в какой-либо боевой синдикат и делает его своим основным (выставляет основу), появляется новый уровень для развития персонажа – синдикатный.
Этот уровень показывает количество полученного персонажом опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество опыта, таблица опыта соотвествует таблице опыта для получения боевого уровня.
Синдикатный опыт расчитывается следующим образом:
- для нападающих на объект игроков синдикатный опыт рассчитывается как боевой
опыт с коэффициентом "количество выживших на стороне нападения / 10"
- для защищающих объект игроков, независимо от исхода боя, синдикатный опыт
рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «количество убитых на стороне нападения / 10».
- Note: Делить не на 10, а на число нападающих в основе. Но не менее 10.
Синдикатный уровень синдиката
Боевой уровень синдиката обновляется 3 раза в месяц, 6, 17 и 28 числа, при обновлении рейтинга синдикатов, и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на амуницию синдикатов: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганжубаксах уменьшается, а в PTS - увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость званий. Cтоимость выдачи значка увеличивается пропорционально уровню синдиката. Уровень синдиката зависит от количества полученного синдикатного опыта в синдикатных боях и количества PTS, набранных за период между обновлениями (ЕХР).1