Работа: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>DRyG00
Нет описания правки
Yuretski>Dbgrid
мНет описания правки
Строка 13: Строка 13:
Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект
Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект


- Все рабочие места заняты
*Все рабочие места заняты


- Установленный на объекте минимальный [[производственный уровень]] выше, чем у персонажа
*Установленный на объекте минимальный [[производственный уровень]] выше, чем у персонажа


- У объекта отрицательный баланс
*У объекта отрицательный баланс


- На объекте слишком много продукции
*На объекте слишком много продукции


- Объект находится под контролем враждебного синдиката
*Объект находится под контролем враждебного синдиката


- Объект не может производить продукцию из-за монополии установленной синдикатом, контролирующим сектор
*Объект не может производить продукцию из-за [[монополия|монополии]] установленной синдикатом, контролирующим сектор


Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 ганжачас (65 астрономических минут). Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 ганжачаса.  
Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 ганжачас (65 астрономических минут). Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 ганжачаса.  

Версия от 21:57, 7 октября 2008

Для получения игровых денег и производственного опыта персонаж может устраиваться в качестве работника на объекты недвижимости.

Различается 2 вида работ - производство продукции и работы по восстановлению недвижимости.

За производство продукции персонаж получает премию за работу и производственный опыт. В случае достаточного количества ресурсов на недвижимости, получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле Премия = базовая премия * ( 1 + производственный уровень / 5). Производственный опыт вычисляется по формуле Производственный опыт = 1 + производственный уровень / 5

Также получаемый производственный опыт можно посмотреть в Таблицах опыта

В случае восстановления недвижимости денежная премия персонажем не получается, однако получаемый производственный опыт утраивается Производственный опыт = 3 * (1 + производственный уровень / 5)

Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект

  • Все рабочие места заняты
  • У объекта отрицательный баланс
  • На объекте слишком много продукции
  • Объект находится под контролем враждебного синдиката
  • Объект не может производить продукцию из-за монополии установленной синдикатом, контролирующим сектор

Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 ганжачас (65 астрономических минут). Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 ганжачаса.

При устройстве на 2 часа денежная премия выплачивается в полном объеме за оба часа работы, однако для производственного опыта есть два варианта:

- при устройстве на починку сломанной недвижимости - получаемый опыт в полном объеме;

- при устройстве за зарплату - получаемый опыт за второй час в два раза меньше обычного.

В редких случаях (по большим праздникам) может быть предоставлена возможность устроиться на более длительный срок, например, 6 часов. Однако эта возможность предоставляется взамен двухчасового устройства, а не как отдельная альтернатива.