Работа: различия между версиями
Yuretski>Anparf Нет описания правки |
Yuretski>30pin Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Для получения игровых денег и производственного опыта персонаж может устраиваться в качестве работника на объекты [[недвижимость|недвижимости]]. | Для получения игровых денег и производственного опыта персонаж может устраиваться в качестве работника на объекты [[недвижимость|недвижимости]]. | ||
Различается 2 вида | Различается 2 вида работ — производство продукции и работы по восстановлению недвижимости. | ||
За производство продукции персонаж получает премию за работу и [[Производственный уровень|производственный опыт]]. | За производство продукции персонаж получает премию за работу и [[Производственный уровень|производственный опыт]]. | ||
В случае достаточного количества ресурсов на недвижимости, получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле '''Премия = базовая премия * ( 1 + производственный уровень / 5)'''. | В случае достаточного количества ресурсов на недвижимости, получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле '''Премия = базовая премия * (1 + производственный уровень / 5)'''. | ||
Производственный опыт вычисляется по формуле '''Производственный опыт = 1 + производственный уровень / 5''' | Производственный опыт вычисляется по формуле '''Производственный опыт = 1 + производственный уровень / 5''' | ||
Таблицу производственного опыта можно посмотреть тут: [[Производственный_уровень]] | Таблицу производственного опыта можно посмотреть тут: [[Производственный_уровень]] | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект | Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект | ||
*Все рабочие места заняты | * Все рабочие места заняты | ||
*Установленный на объекте минимальный [[производственный уровень]] выше, чем у персонажа | * Установленный на объекте минимальный [[производственный уровень]] выше, чем у персонажа | ||
*У объекта отрицательный баланс | * У объекта отрицательный баланс | ||
*На объекте слишком много продукции | * На объекте слишком много продукции | ||
*Объект находится под контролем враждебного синдиката | * Объект находится под контролем враждебного синдиката | ||
*Объект не может производить продукцию из-за [[монополия|монополии]] установленной синдикатом, контролирующим сектор | * Объект не может производить продукцию из-за [[монополия|монополии]] установленной синдикатом, контролирующим сектор | ||
Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 час. Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 часа. С 18 производственного уровня возможно устроиться на работу на три часа. | Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 час. Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 часа. С 18 производственного уровня возможно устроиться на работу на три часа. | ||
При устройстве на 2 часа работы, денежная премия и производственный опыт выдаются в полном объёме. Когда-то было так, что за второй час работы давали на | При устройстве на 2 часа работы, денежная премия и производственный опыт выдаются в полном объёме. Когда-то было так, что за второй час работы давали на 50 % меньше производственного опыта, однако, это уже довольно давно исправили, и сейчас всё дают так, как полагается. | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
[[Изображение:Tiktak.JPG]] | [[Изображение:Tiktak.JPG]] | ||
*1. Персонаж устроился на объект. Сообщение на главной страницы персонажа выглядит так | * 1. Персонаж устроился на объект. Сообщение на главной страницы персонажа выглядит так «Вы работаете на объекте X у Y, осталось N минут.» Где N — время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут). | ||
*2. Объект выпустил продукцию, но 60 минут Вашего рабочего часа еще не истекли. Вам начисляется производственный опыт и премия. Вы не можете устроится на другой объект до истечения рабочего часа. Надпись приобретает вид | * 2. Объект выпустил продукцию, но 60 минут Вашего рабочего часа еще не истекли. Вам начисляется производственный опыт и премия. Вы не можете устроится на другой объект до истечения рабочего часа. Надпись приобретает вид «Последний раз вы работали на объекте X у Y. Вы сможете устроиться на работу через N минут». Где N — время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут). | ||
*3. Вы уже отработали 60 минут, но объект еще не выпустил | * 3. Вы уже отработали 60 минут, но объект еще не выпустил продукцию — рабочий час персонажа (60 минут) полностью находится внутри периода между выпусками продукции (65 минут). Надпись приобретает вид. «Вы работаете на объекте X у Y». В случае, если Вы устраивались на 1 час, Вы можете устроиться на другой объект, но в этом случае Вы не получите ни производственного опыта, ни премии за работу, так как «уволились» до момента выпуска продукции. Если Вы устраивались больше чем на 1 час, то Вы не можете устроится на другую недвижимость до выпуска продукции объектом, хотя рабочее время уже закончилось. Производственный опыт и премия еще не начислены. Примечание. Данный период может продолжатся до 5 минут при устройстве на работу на 1 час, и до 10 минут при устройстве на 2 часа. | ||
Версия от 12:51, 17 ноября 2008
Для получения игровых денег и производственного опыта персонаж может устраиваться в качестве работника на объекты недвижимости.
Различается 2 вида работ — производство продукции и работы по восстановлению недвижимости.
За производство продукции персонаж получает премию за работу и производственный опыт. В случае достаточного количества ресурсов на недвижимости, получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле Премия = базовая премия * (1 + производственный уровень / 5). Производственный опыт вычисляется по формуле Производственный опыт = 1 + производственный уровень / 5
Таблицу производственного опыта можно посмотреть тут: Производственный_уровень
В случае восстановления недвижимости денежная премия персонажем не получается, однако получаемый производственный опыт утраивается Производственный опыт = 3 * (1 + производственный уровень / 5)
Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект
- Все рабочие места заняты
- Установленный на объекте минимальный производственный уровень выше, чем у персонажа
- У объекта отрицательный баланс
- На объекте слишком много продукции
- Объект находится под контролем враждебного синдиката
- Объект не может производить продукцию из-за монополии установленной синдикатом, контролирующим сектор
Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 час. Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 часа. С 18 производственного уровня возможно устроиться на работу на три часа.
При устройстве на 2 часа работы, денежная премия и производственный опыт выдаются в полном объёме. Когда-то было так, что за второй час работы давали на 50 % меньше производственного опыта, однако, это уже довольно давно исправили, и сейчас всё дают так, как полагается.
В редких случаях (по большим праздникам) может быть предоставлена возможность устроиться на более длительный срок, например, 6 часов. Однако эта возможность предоставляется взамен двухчасового устройства, а не как отдельная альтернатива.
Пояснения по поводу времени работы на недвижимости
Предприятие выпускают продукцию через 65 минут после устройства на него первого работника. Если после выпуска продукции на предприятии все еще работают персонажи, то следующий выпуск продукции состоится еще через 65 минут. То есть при постоянной работе на объекте выпуск продукции (а также выплата премий, начисление экономического опыта, выпуск продукции и потребление ресурсов) происходит 1 раз каждые 65 минут.
Персонаж устраивается на работу на 60 минут. При этом 60 минут его работы накладываются на график выпуска продукции с периодом в 65 минут
- 1. Персонаж устроился на объект. Сообщение на главной страницы персонажа выглядит так «Вы работаете на объекте X у Y, осталось N минут.» Где N — время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут).
- 2. Объект выпустил продукцию, но 60 минут Вашего рабочего часа еще не истекли. Вам начисляется производственный опыт и премия. Вы не можете устроится на другой объект до истечения рабочего часа. Надпись приобретает вид «Последний раз вы работали на объекте X у Y. Вы сможете устроиться на работу через N минут». Где N — время до окончания рабочего часа персонажа (60 минут).
- 3. Вы уже отработали 60 минут, но объект еще не выпустил продукцию — рабочий час персонажа (60 минут) полностью находится внутри периода между выпусками продукции (65 минут). Надпись приобретает вид. «Вы работаете на объекте X у Y». В случае, если Вы устраивались на 1 час, Вы можете устроиться на другой объект, но в этом случае Вы не получите ни производственного опыта, ни премии за работу, так как «уволились» до момента выпуска продукции. Если Вы устраивались больше чем на 1 час, то Вы не можете устроится на другую недвижимость до выпуска продукции объектом, хотя рабочее время уже закончилось. Производственный опыт и премия еще не начислены. Примечание. Данный период может продолжатся до 5 минут при устройстве на работу на 1 час, и до 10 минут при устройстве на 2 часа.