База синдиката: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(стилевые правки)
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}
{{Порталы/Навигация}}
<p align=center>[[Синдикат]] &bull; [[Синдикатный опыт]] &bull; [[Знак синдиката]] &bull; [[Звание в синдикате|Звание]] &bull; [[Стоимость званий]] &bull; [[База синдиката]] &bull; [[Союз]] &bull; [[слияние синдикатов|Слияние]] &bull; [[синдикатная мощность|Мощность]] &bull; [[Нападение - как это сделать|Нападение]]</p>
<p align=center>[[Синдикат]] &bull; [[Синдикатный опыт]] &bull; [[Знак синдиката]] &bull; [[Звание в синдикате|Звание]] &bull; [[Стоимость званий]] &bull; [[База синдиката]] &bull; [[Союз]] &bull; [[слияние синдикатов|Слияние]] &bull; [[синдикатная мощность|Мощность]] &bull; [[Нападение синдиката|Нападение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
{{TOC right}}База синдиката — форма собственности, при которой недвижимость принадлежит синдикату. Данная недвижимость появилась [[(news) Базы синдикатов|02 марта 2012 года]], что позволяет [[БУ|боевому синдикату]] на каждом [[остров]]е построить по 1-й базе. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен [[ОС|основным]].
{{TOC right}}База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Появилась в игре [[(news) Базы синдикатов|02 марта 2012 года]], и позволяет [[БУ|боевым синдикатам]] построить по одной базе на каждом [[остров]]е. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен у него [[ОС|основным]].


Для просмотра всех баз в секаторе в адресной строке в конце ссылки необходимо добавить параметр «&bt=sbase». Пример: ''<nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase</nowiki>''
Для просмотра всех баз в секторе необходимо добавить параметр «&bt=sbase» в адресной строке в конце ссылки. Пример: ''<nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase</nowiki>''


;Ограничения:
;Ограничения:
* База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[Управляющий синдикатом|управляющего синдикатом]].
* База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[Управляющий синдикатом|управляющего синдикатом]].


;Размер базы влияет на ее вместимость:
;Размер базы влияет на её вместимость:


* 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны
* 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны
Строка 20: Строка 20:


;Начисление производственного опыта:
;Начисление производственного опыта:
* за охрану — в двойном
* за охрану — в двойном
* за восстановление — в тройном
* за восстановление — в тройном
<p></p>
 
=== Стоимость ===
=== Стоимость ===
* Постройка — 2 000 000 [[Гб]] и 50 000 [[PTS]]
* Постройка — 2 000 000 [[Гб]] и 50 000 [[PTS]]
Строка 32: Строка 31:
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.


Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то производственный объект, находящийся с базой на одном острове, вообще нельзя сломать.
Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то вообще нельзя сломать производственный объект, находящийся с базой на одном острове.


== Пристройки ==
== Пристройки ==
Строка 44: Строка 43:


;Возможности:
;Возможности:
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.<ref>Игроки с 14[[ЭУ|экономическим уровнем]] могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.</ref>  
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.<ref>Игроки с 14 [[ЭУ|экономическим уровнем]] могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.</ref>  


Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки:
Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки:
Строка 64: Строка 63:


;Возможности:
;Возможности:
* позволяет избежать разрушения базы после проигранного за нее боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы.
* позволяет избежать разрушения базы после проигранного за неё боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы.


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 96: Строка 95:
== Нападение ==
== Нападение ==


С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с нее нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[ПУ|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа).
С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с неё нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[ПУ|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа).


;Ограничения на частоту нападений на базы:
;Ограничения на частоту нападений на базы:
Строка 104: Строка 103:
;Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции:
;Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции:
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
* если синдикат не держал последние сутки под контролем хоть одну [[электростанция|электростанцию]], то ограничения снимается и нападать на базу могут любые уровни.
* если синдикат не держал последние сутки под контролем хоть одну [[электростанция|электростанцию]], то ограничения снимаются и нападать на базу могут любые уровни.


Защитники базы независимо от исхода боя будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.
Независимо от исхода боя защитники базы будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 14:53, 27 декабря 2015

СиндикатСиндикатный опытЗнак синдикатаЗваниеСтоимость званийБаза синдикатаСоюзСлияниеМощностьНападение


База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Появилась в игре 02 марта 2012 года, и позволяет боевым синдикатам построить по одной базе на каждом острове. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.

Для просмотра всех баз в секторе необходимо добавить параметр «&bt=sbase» в адресной строке в конце ссылки. Пример: http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase

Ограничения
  • База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой управляющего синдикатом.
Размер базы влияет на её вместимость
  • 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны
  • 2 ед. площади можно хранить 30 предметов и устроить 20 персонажей охраны
  • 3 ед. площади 50 предметов и 30 персонажей охраны
Размер площади базы ограничен средним уровнем боевого синдиката за последний месяц
  • 2 ед. площади доступны для боевого синдиката со средним уровнем [3]
  • 3 ед. площади для уровня [6]
Начисление производственного опыта
  • за охрану — в двойном
  • за восстановление — в тройном

Стоимость

  • Постройка — 2 000 000 Гб и 50 000 PTS
  • Расширение базы до 2-х ед. — 3 500 000 Гб и 150 000 PTS
  • Расширение базы до 3-х ед. — 3 700 000 Гб и 150 000 PTS

Дополнительные свойства

Все производственные объекты, основной синдикат которых имеет базу на острове объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.

Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то вообще нельзя сломать производственный объект, находящийся с базой на одном острове.

Пристройки

С 27 февраля 2013 года в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.

Виды

Лазарет

Счетчик лечения обновляется в 00.00 каждого дня.

Возможности
  • лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.[1]

Количество лечения бойца синдиката в погонах[2] за сутки:

  • Private без погон — 1 раз
  • Lieutenant Lieutenant — 2 раза
  • Captain Captain — 3 раза
  • Major Major — 4 раза
  • Colonel Colonel — 5 раз
  • Brigadier Brigadier — 6 раз
  • Major General Major General — 7 раз
  • Lieutenant General Lieutenant General — 8 раз
  • Colonel General Colonel General — 9 раз
  • Syndicate General Syndicate General — 10 раз
Ограничения
  • одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.

Форпост

Возможности
  • позволяет избежать разрушения базы после проигранного за неё боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы.
Ограничения
  • в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.

Командный пункт

Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в синдикатных боях при победе.

Возможности
  • позволяет получать на 15 % больше синдикатного опыта, боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.

Бонусы

С 23 мая 2012 года управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:

Время действия бонусов в зависимости от уровня базы
  • Первый — 1 час
  • Второй — 2 часа
  • Третий — 3 часа

Нападение

С 13 июня 2012 года синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с неё нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной производственный опыт и по 3 PTS с каждого персонажа).

Ограничения на частоту нападений на базы
  • Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
  • Каждый боевой синдикат может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.
Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции
  • в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
  • если синдикат не держал последние сутки под контролем хоть одну электростанцию, то ограничения снимаются и нападать на базу могут любые уровни.

Независимо от исхода боя защитники базы будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.

Примечания

  1. Игроки с 14 экономическим уровнем могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.
  2. Чем выше звание бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.