Мощность: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>30pin
мНет описания правки
Yuretski>30pin
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
:'''Мощность''' – совокупный показатель опасности [[персонаж|персонажа]]. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений [[броня|брони]], оружия и умения на это [[оружие]], а так-же основных параметров персонажа, таких как [[меткость]], [[здоровье]] и [[выносливость]]. [[Сила]] не влияет на мощность персонажа.
'''Мощность''' – совокупный показатель опасности [[персонаж|персонажа]]. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений [[броня|брони]], оружия и умения на это [[оружие]], а так-же основных параметров персонажа, таких как [[меткость]], [[здоровье]] и [[выносливость]]. [[Сила]] не влияет на мощность персонажа.
:Чем больше мощность персонажа, тем больше [[боевой уровень|опыта]] вы получите за его убийство.
 
Чем больше мощность персонажа, тем больше [[боевой уровень|опыта]] вы получите за его убийство.
 
[[Категория:Терминология]]

Версия от 09:32, 19 сентября 2008

Мощность – совокупный показатель опасности персонажа. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений брони, оружия и умения на это оружие, а так-же основных параметров персонажа, таких как меткость, здоровье и выносливость. Сила не влияет на мощность персонажа.

Чем больше мощность персонажа, тем больше опыта вы получите за его убийство.