Мощность: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>ILTYA мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Мощность — совокупный показатель опасности [[персонаж|персонажа]]. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений [[броня|брони]], оружия и умения на это [[оружие]], а так-же основных параметров персонажа, таких как [[меткость]], [[здоровье]] и [[выносливость]]. [[Сила]] не влияет на мощность персонажа. | '''Мощность''' — совокупный показатель опасности [[персонаж|персонажа]]. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений [[броня|брони]], оружия и умения на это [[оружие]], а так-же основных параметров персонажа, таких как [[меткость]], [[здоровье]] и [[выносливость]]. [[Сила]] не влияет на мощность персонажа. | ||
Чем больше мощность персонажа, тем больше [[боевой уровень|опыта]] вы получите за его убийство. | Чем больше мощность персонажа, тем больше [[боевой уровень|опыта]] вы получите за его убийство. |
Версия от 18:28, 24 февраля 2011
Мощность — совокупный показатель опасности персонажа. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений брони, оружия и умения на это оружие, а так-же основных параметров персонажа, таких как меткость, здоровье и выносливость. Сила не влияет на мощность персонажа.
Чем больше мощность персонажа, тем больше опыта вы получите за его убийство.
Мощность игровых предметов можно узнать с помощью таблицы.