Независимый синдикат: различия между версиями
м (стилевые правки) |
м (+комментарий) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}{{Порталы/Навигация}} | {{TOC right}}{{Порталы/Навигация}} | ||
Неигровой синдикат (''NPC синдикат'') — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки. | Неигровой синдикат (''NPC синдикат'')<!-- НС--> — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки. | ||
== Отличия == | == Отличия == | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
# Возможность [[Нападение синдиката|нападения]] на любой объект недвижимости без объявления войны контролирующему объект синдикату. | # Возможность [[Нападение синдиката|нападения]] на любой объект недвижимости без объявления войны контролирующему объект синдикату. | ||
# Отсутствие платы за нападение. [[PTS]] для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в [[Гб]] списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным. | # Отсутствие платы за нападение. [[PTS]] для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в [[Гб]] списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным. | ||
# Автоматическая выдача [[ | # Автоматическая выдача [[ЗС|знака синдиката]] и [[ЗВН|звания]]. | ||
Знак синдиката и звание выдаются в три часа ночи по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Москва Москве] автоматически при выставлении неигрового синдиката в качестве основного и при наборе необходимого для звания [[СУ|синдикатного уровня]]. | Знак синдиката и звание выдаются в три часа ночи по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Москва Москве] автоматически при выставлении неигрового синдиката в качестве основного и при наборе необходимого для звания [[СУ|синдикатного уровня]]. |
Версия от 23:21, 5 августа 2016
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Неигровой синдикат (NPC синдикат) — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки.
Отличия
- Отсутствие живого управляющего структурой. У неигрового синдиката нет главы, который может выгнать или предъявить какие-либо требования по поведению в синдикате или синдикатных боях, кроме основы (см. Выставление основы).
- Возможность нападения на любой объект недвижимости без объявления войны контролирующему объект синдикату.
- Отсутствие платы за нападение. PTS для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в Гб списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным.
- Автоматическая выдача знака синдиката и звания.
Знак синдиката и звание выдаются в три часа ночи по Москве автоматически при выставлении неигрового синдиката в качестве основного и при наборе необходимого для звания синдикатного уровня.
- Ограничения
- После перевода синдикатного опыта в неигровой синдикат для получения погон необходимо провести бой и получить синдикатный опыт в бою против людей.[1]
Жизнь внутри синдиката
Несмотря на отсутствие живого управляющего, в синдикате присутствуют игроки, у которых есть своё представление о том, как им удобней играть, поэтому в неигровом синдикате действует негласное правило «делай что хочешь, однако не мешай другим». Если вы планируете нападать так, как вам вздумается, и это не понравится другим членам синдиката или приведёт к последствиям, которые будут их затрагивать, то вас скорее всего остановят, например постоянными нападениями киллеров.
В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями неигрового синдиката, вас могут программно выгнать без возможности повторного вступления.[2] Также следует помнить, что в неигровом синдикате присутствует много официальных лиц и реакция на нарушение Правил игры может последовать незамедлительно.
- Примеры плохого поведения
- нападение на большие многоклеточные объекты;
- бессмысленные нападения, целью которых не является получение боевого опыта, например нападения на слишком слабые или слишком сильные синдикаты;
- вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например с рогаткой;
- многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо;
У неигрового синдиката есть отдельный форум (например форум Yakuza и Camorra), где они обсуждают различные вопросы, а также общий форум для всех неигровых синдикатов. Вам следует помнить о том что другие члены неигровых синдикатов это живые люди, а не роботы, следовательно любые спорные моменты могут быть улажены посредством переговоров и компромиссов.
Список неигровых синдикатов
Правила вступления
- Получить приглашение в неигровой синдикат можно выполняя квесты у неигрового персонажа, состоящего в нужном вам синдикате. Вы получите приглашение, достигнув нужного отношения синдикатом. Важно отношение именно к синдикату, а не к отдельному неигровому персонажу. Порог вступления в неигровые синдикаты со временем увеличивается, так как игроки выполняют квесты или нападают на неигровых персонажей, а следовательно растёт среднее отношение игроков с неигровыми синдикатами. К примеру, на 21 ноября 2014 года для вступления в #5862 Yakuza нужно отношения с синдикатом ~13—15, а для вступления в #5865 Black Guerillaz — около 8—9.
- Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по времени сервера вы получите приглашение, причём чем выше ваш статус, тем больше шансов получить приглашение.
- Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние квестов отдельного игрока можно по ссылке:
http://www.ganjawars.ru/questlog.php?id=***, где *** — ID интересующего персонажа.
Выставление основы
С 7 июня 2009 года в неигровых синдикатах действуют следующие правила по выставлению основы:
- Если вам выслали приглашение и вы вступили в неигровой синдикат, то у вас есть около суток на выставление его основным синдикатом.[4]
- Если вы смените основной синдикат, уже находясь в таком синдикате, то вас автоматически из него выгонят.
- После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны[5]), но не становятся ниже нуля.
- Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в неигровом синдикате) вам может прийти минимум через две недели.
Автокредит
В данном типе синдиката возможен уход баланса в отрицательное значение, но это не будет ограничивать возможности нападения.
Полезные советы
- Если вам пришло приглашение в неигровой синдикат, не спешите его принимать. Если вы не выставите основу, то через две недели вас выгонят, а ваши отношения с синдикатом упадут до нуля.
- Если вы вступили в синдикат, выставили основу, но вам нужно перейти в другой синдикат на некоторое время, то лучше выйдите из неигрового синдиката. Через сутки-двое вам снова пришлют приглашение.
Внутренняя жизнь
Несмотря на то, что этими синдикатами управляют «роботы», игроки внутри них объединяются для лучшей координации и прокачки синдикатного и обычного опыта. Для координации у союзов #5862 Yakuza и #5866 Camorra, #5863 Colombian Cartel и #5865 Black Guerillaz есть технические синдикаты с форумами. Приглашают в эти синдикаты тех, кто отличился в синдикатных боях за неигровые синдикаты, или просто очень сильных игроков, решивших поиграть за неигровой синдикат.
Примечания
- ↑ Выжить необязательно, но обязательным условием является победа команды.
- ↑ Пример: Выдворение персонажа TANK999, а также уход персонажа msksims из синдиката #5866 Camorra.
- ↑ В данный синдикат приём закрыт.
- ↑ Если выставили основным, а спустя время выйдете самостоятельно, то это не отразится на отношениях с синдикатом.
- ↑ Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.