Меткость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Меткость''' - один из параметров персонажа. | '''Меткость''' - один из параметров персонажа. | ||
Чем больше параметр "Меткость", тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону | Чем больше параметр "Меткость", тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону, а также выше вероятность [[критический выстрел|критического попадения]]. И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. |
Версия от 00:41, 29 августа 2008
Меткость - один из параметров персонажа.
Чем больше параметр "Меткость", тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону, а также выше вероятность критического попадения. И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.