Меткость: различия между версиями
Yuretski>Idontnow Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | |||
<p align=center>[[Сила|«Сила»]] • [[Меткость|«Меткость»]] • [[Здоровье|«Здоровье»]] • [[Выносливость|«Выносливость»]] • [[Сброс параметров]] • [[Трезвость]]</p> | |||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | |||
«Меткость» — один из параметров [[персонаж]]а. Чем больше параметр «Меткость», тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.<br> | |||
Подтверждённые данные: | Подтверждённые данные: «Меткость» повышает нижнюю границу урона. | ||
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим. | Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим. | ||
Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит — дайте пруфлинк) и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 | Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит — дайте пруфлинк) и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами. | ||
Качайте меткость | Качайте меткость. [[Ilia Sprite (adm)]]. | ||
*[[Меткость - что её даёт|Предметы]], которые увеличивают меткость. | *[[Меткость - что её даёт|Предметы]], которые увеличивают меткость. | ||
*Сколько нужно [[Меткость_-_сколько_ее_кому_надо?|меткости]] для разных типов оружия. | *Сколько нужно [[Меткость_-_сколько_ее_кому_надо?|меткости]] для разных типов оружия. | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры]] | [[Категория:Параметры]] |
Версия от 16:49, 21 июня 2012
«Сила» • «Меткость» • «Здоровье» • «Выносливость» • Сброс параметров • Трезвость
«Меткость» — один из параметров персонажа. Чем больше параметр «Меткость», тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.
Подтверждённые данные: «Меткость» повышает нижнюю границу урона.
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим.
Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит — дайте пруфлинк) и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблица действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами. Качайте меткость. Ilia Sprite (adm).