Сила: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
<p align=center>[[Сила|«Сила»]] &bull; [[Меткость|«Меткость»]] &bull; [[Здоровье|«Здоровье»]] &bull; [[Выносливость|«Выносливость»]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Трезвость]]</p>
<p align=center>[[Сила|«Сила»]] &bull; [[Меткость|«Меткость»]] &bull; [[Здоровье|«Здоровье»]] &bull; [[Выносливость|«Выносливость»]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Трезвость]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Параметр «Сила» определяет суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть, и вес ресурсов, которые вы cможете перенести.
Сила — один из четырёх базовых параметров персонажа. Данный параметр определяет:
* Суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть;
* Вес [[ресурс]]ов, которые вы cможете перенести.


'''Данный параметр может быть увеличен несколькими способами:'''
'''Способы увеличеня параметра:'''


*[[Сила_-_что_её_даёт|Игровыми предметами]]. «Сила» может быть увеличена путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции поднимающих параметр сила. Такими предметами могут быть [[телефоны]] из [[государственный магазин|государственного]] или [[HighTech магазин|HighTech магазина]], предметы улучшенные [[модификатор]]ами на силу. Именной транспорт также поднимает этот параметр.
*[[Сила_-_что_её_даёт|Игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции. Такими предметами могут быть [[телефоны]] из [[государственный магазин|государственного]] или [[HighTech магазин|HighTech магазина]], предметы улучшенные [[модификатор]]ами на силу. Именной транспорт также поднимает этот параметр.


*За каждый новый [[экономический уровень]], вы сможете получить 1 единицу «Силы». Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае [[сброс]]а параметров персонажа.
*За каждый новый [[экономический уровень]], вы сможете получить 1 единицу «Силы». Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае [[сброс]]а параметров персонажа.
Строка 12: Строка 14:
*За каждый новый [[боевой уровень]], вы получаете 1 единицу улучшения [[параметры|параметров]], которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на «Силу». Плюс получаете 1 единицу «[[Здоровье|Здоровья]]».
*За каждый новый [[боевой уровень]], вы получаете 1 единицу улучшения [[параметры|параметров]], которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на «Силу». Плюс получаете 1 единицу «[[Здоровье|Здоровья]]».


*Каждая единица силы позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.
*Каждая единица «Силы» позволяет переносить 6 единиц веса [[ресурс]]ов.
 
Некоторые предметы увеличивают только «ресурсную силу» персонажа, позволяя переносить большее количество [[ресурс]]ов, но не позволяя «поднять» больше вооружения. Например, [[Рюкзаки]], [[Камаз]], [[Вертолёт МИ-8]].  


[[Категория: Терминология]]
[[Категория: Терминология]]
[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 16:02, 30 октября 2012


«Сила»«Меткость»«Здоровье»«Выносливость»Сброс параметровТрезвость


Сила — один из четырёх базовых параметров персонажа. Данный параметр определяет:

  • Суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть;
  • Вес ресурсов, которые вы cможете перенести.

Способы увеличеня параметра:

  • За каждый новый экономический уровень, вы сможете получить 1 единицу «Силы». Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
  • За каждый новый боевой уровень, вы получаете 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на «Силу». Плюс получаете 1 единицу «Здоровья».
  • Каждая единица «Силы» позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.

Некоторые предметы увеличивают только «ресурсную силу» персонажа, позволяя переносить большее количество ресурсов, но не позволяя «поднять» больше вооружения. Например, Рюкзаки, Камаз, Вертолёт МИ-8.