Трезвость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
* [[Рассол]]: -100 % за 1 глоток | * [[Рассол]]: -100 % за 1 глоток | ||
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> за 1 глоток | * [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> за 1 глоток | ||
* [[Стопка Егеря]]: =50 %<ref name="фикс" /> | * [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" /> | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия от 22:23, 1 января 2016
Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление здоровья и выпьете в баре коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение.
Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается меткость пропорционально опьянению. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам оружие требующее определённый минимум меткости.
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд).
- Ограничения
- При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях.
Предметы снижающие опьянение
Лут
- Кофейные зерна: -5 %
Сезонные/квестовые предметы
- Мартини: -100 % за 1 глоток
- Рассол: -100 % за 1 глоток
- Самогон: = 50 %[1] за 1 глоток
- Стопка Егеря: = 50 %[1]