Дальность стрельбы: различия между версиями
Yuretski>SeeDr Нет описания правки |
Yuretski>SeeDr Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | ||
Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в <span style="color:#ff0000">красной команде</span>), | Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в <span style="color:#ff0000">красной команде</span>)([http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1236005061 пример]), рандомом (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия ([http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1105085438 пример]). | ||
Параметры оружия влияющие на расчеты (выдержка — раздел «Об игре»): | Параметры оружия влияющие на расчеты (выдержка — раздел «Об игре»): |
Версия от 11:35, 2 июня 2014
Дальность стрельбы • Критический выстрел • Прочность • Горение
У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на Jackhammer.
Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в красной команде)(пример), рандомом (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия (пример).
Параметры оружия влияющие на расчеты (выдержка — раздел «Об игре»):
Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются на расстояние по формуле:
L/2 (с учётом округления) (где L — максимальная дальность действия оружия игрока).
Пример: (дальность 1/2) + (дальность 1/2). Дробные числа округляются в большую сторону, следовательно (1/2) + (1/2) = 0,5 + 0,5 = 1 + 1 = 2
В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, однако точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, если используемое оружие на это расстояние не рассчитано.
Для двуручного бойца расстояние, на которое он встает, определяется по дальности стрельбы оружия в правой руке. Если в правой руке пусто, игрок стоит на нулевой линии.
Часто задаваемые вопросы (ЧАВО)
— Я в красной команде, в правой руке оружие дальность 1, в левой — дальность 0, соперник в синей команде с двумя стволами дальностью 2, если мы подойдем одновременно, я достану его оружием с дальностью 0?
— Сначала красная команда стреляет, далее она подходит и только потом стреляет синяя команда. Соответственно, не достанете.