Рейтинг: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (35 версий)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Рейтинг — индивидуальный показатель достижений персонажа, по сравнению с другими игроками в различных категориях. Для всех желающих создать свой рейтинг игроков, контролировать динамику роста параметров персонажей, собирать разнообразную статистику, существует функция [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=85&pid=45 экспорта данных] обо всех игроках в нашей игре. Обновление ежедневно около 12 часов дня.


== Виды рейтингов ==
===Общий===
Отображает текущее положение игрока среди всех персонажей игры, а так же прогресс в определенный промежуток времени. Достигнутые результаты доступны в [http://GanjaStats.ru общей статистики] и за них не начисляются призы.
===Призовой===
В данную категорию попадают все виды рейтингов с различными призами за индивидуальный показатели достижений персонажа.
===Еженедельный===
С [[(news) Рейтинги персонажей|18 мая 2009 года]] каждый персонаж невольно начал участвовать в [http://www.ganjawars.ru/ratings.php еженедельном рейтинге] по одной или нескольким из более, чем 30 номинаций. Таких как, например, лучший пулемётчик (набравший наибольшее количество умений на пулемёты), набравший за неделю наибольшее количество опыта или получивший самое большое количество умений. Данные о рейтингах обновляются раз в сутки, примерно в 0:27.
Два лучших игрока из каждой номинации получают призы. В каждой номинации призы разные, например, за 1 место в рейтинге «Лучший снайпер» персонаж получил [[Nokia 9500]] [R]<ref>[R] — означает, что предмет получен за призовое место в рейтинге и не может быть передан, а стоимость сдачи в [[государственный магазин]] крайне мала.</ref>.
; Рейтинговые ограничения:
* вооружение [[именное|под заказ]] не входит в классы [[гос]]ударственного и [[арт|высокотехнологичного]] и не учитывается в рейтингах по классам оружия
* опыт и умения, полученные при выполнении [[квесты|квестов]].
* опыт и умения, полученные от бонусов [[бонус опыта|опыта]] и [[бонус умений|умения]].
* бои на [[Аут]]е и опыт/умения от них с [[(news) Дробовики и рейтинги|13 августа 2011 года]].
Все остальные типы боёв, учитывая нападения на [[NPC]] и нападения самих NPC, по-прежнему суммируются и участвуют в рейтинге.
====Таблица наград за призовые места====
=====Боевой опыт=====
{| class="standard"
|-
!Категория
!Место
!Приз
|-
|Боевой опыт 0—10||align="center"|1||[[Жажда крови]]: +2 на 7 дней
|-
|Боевой опыт 0—10||align="center"|2||[[Жажда крови]]: +1 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 11—15||align="center"|1||[[Жажда крови]]: +2 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 11—15||align="center"|2||[[Жажда крови]]: +1 на 7 дней
|-
|Боевой опыт 16—20 [гос]||align="center"|1||[[Жажда крови]]: +2 на 7 дней
|-
|Боевой опыт 16—20 [гос]||align="center"|2||[[Выносливость]]: +5 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 16—20 [арт]||align="center"|1||[[Жажда крови]]: +2 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 16—20 [арт]||align="center"|2||[[Выносливость]]: +5 на 7 дней
|-
|Боевой опыт 21—24 [гос]||align="center"|1||[[Nokia N81]] [R]
|-
|Боевой опыт 21—24 [гос]||align="center"|2||[[Выносливость]]: +7 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 21—24 [арт]||align="center"|1||[[Nokia N81]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 21—24 [арт]||align="center"|2||[[Выносливость]]: +7 на 7 дней
|-
|Боевой опыт 25—30 [гос] <span style="color:#ff0000">*</span>||align="center"|1||[[Digital Eye]] [R] 
|-
|Боевой опыт 25—30 [гос] <span style="color:#ff0000">*</span>||align="center"|2||[[Эффективность тепловизора]]: +10 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 25—30 [арт] <span style="color:#ff0000">*</span>||align="center"|1||[[Digital Eye]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 25—30 [арт] <span style="color:#ff0000">*</span>||align="center"|2||[[Эффективность тепловизора]]: +10 % на 7 дней
|-
|Боевой опыт 30—35 [гос] <span style="color:#ff0000">*</span>||align="center"|1||[[Digital Eye]] [R] 
|-
|Боевой опыт 30—35 [гос] <span style="color:#ff0000">*</span>||align="center"|2||[[Эффективность тепловизора]]: +10 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 30—35 [арт] <span style="color:#ff0000">*</span>||align="center"|1||[[Digital Eye]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 30—35 [арт] <span style="color:#ff0000">*</span>||align="center"|2||[[Эффективность тепловизора]]: +10 % на 7 дней
|-
|Боевой опыт 36—40 [гос]||align="center"|1||[[Nokia N95]] [R] 
|-
|Боевой опыт 36—40 [гос]||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +10 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 36—40 [арт]||align="center"|1||[[Nokia N95]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт 36—40 [арт]||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +10 % на 7 дней
|-
|Боевой опыт 41+||align="center"|1||[[Кевларовый пояс]] [R] 
|-
|Боевой опыт +41||align="center"|2||[[GWatch]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт UNLIMITED||align="center"|1||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +30 % на 7 дней 
|- bgcolor="EDF9ED"
|Боевой опыт UNLIMITED||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +15 % на 7 дней
|}
<span style="color:#ff0000">*</span> — ''30 уровень засчитывается сразу в обе категории «25—30» и «30—35».''
=====Синдикатный опыт=====
{| class="standard"
|-
!Категория
!Место
!Приз
|-
|Синдикатный опыт 15—24 [гос]||align="center"|1||[[Nokia 9500]] [R] 
|-
|Синдикатный опыт 15—24 [гос]||align="center"|2||[[Здоровье]]: +7 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 15—24 [арт]||align="center"|1||[[Nokia 9500]] [R] 
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 15—24 [арт]||align="center"|2||[[Здоровье]]: +7 на 7 дней
|-
|Синдикатный опыт 25—34 [гос]||align="center"|1||[[Digital Eye]] [R]
|-
|Синдикатный опыт 25—34 [гос]||align="center"|2||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 25—34 [арт]||align="center"|1||[[Digital Eye]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 25—34 [арт]||align="center"|2||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней
|-
|Синдикатный опыт 35—40 [гос]||align="center"|1||[[Nokia N95]] [R]
|-
|Синдикатный опыт 35—40 [гос]||align="center"|2||[[Активная броня]] корпуса: +15 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 35—40 [арт]||align="center"|1||[[Digital Eye]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 35—40 [арт]||align="center"|2||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней
|-
|Синдикатный опыт 41+ [гос]||align="center"|1||[[Кевларовый пояс]] [R]
|-
|Синдикатный опыт 41+ [гос]||align="center"|2||[[Активная броня]] корпуса: +15 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 41+ [арт]||align="center"|1||[[GWatch]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 41+ [арт]||align="center"|2||[[Активная броня]] корпуса: +15 % на 7 дней
|}
=====Количество боёв=====
{| class="standard"
|-
!Категория
!Место
!Приз
|-
|Количество боев 0—24||align="center"|1||[[Жажда крови]]: +2 на 7 дней
|-
|Количество боев 0—24||align="center"|2||[[Жажда крови]]: +1 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Количество боев 25+||align="center"|1||[[Туз в рукаве]]: +2 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Количество боев 25+||align="center"|2||[[Туз в рукаве]]: +1 на 7 дней
|}
=====Набранное умение=====
{| class="standard"
|-
!Категория
!Место
!Приз
|-
|Набранные умения 0—25||align="center"|1||[[Жажда крови]]: +2 на 7 дней 
|-
|Набранные умения 0—25||align="center"|2||[[Жажда крови]]: +1 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Набранные умения 26—34||align="center"|1||[[Активная броня]] корпуса: +15 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Набранные умения 26—34||align="center"|2||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней
|-
|Набранные умения 35+||align="center"|1||[[Самолечение]]: +2 на 7 дней 
|-
|Набранные умения 35+||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +3 % на 7 дней
|}
=====Лучший по оружию=====
{| class="standard"
|-
!Категория
!Место
!Приз
|-
|Лучший пулемётчик||align="center"|1||[[Nokia 9500]] [R]
|-
|Лучший пулемётчик||align="center"|2||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Лучший боец с ПП||align="center"|1||[[Nokia 9500]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Лучший боец с ПП||align="center"|2||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней
|-
|Лучший снайпер||align="center"|1||[[Nokia 9500]] [R]
|-
|Лучший снайпер||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +20 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Лучший штурмовик||align="center"|1||[[Nokia 9500]] [R] 
|- bgcolor="EDF9ED"
|Лучший штурмовик||align="center"|2||[[Эффективность тепловизора]]: +20 на 7 дней
|-
|Лучший подрывник||align="center"|1||[[Nokia 9500]] [R]
|-
|Лучший подрывник||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +30 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Лучший владелец дробовика||align="center"|1||[[Nokia 9500]] [R] 
|- bgcolor="EDF9ED"
|Лучший владелец дробовика||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +15 % на 7 дней
|}
=====Победы в графических боях=====
{| class="standard"
|-
!Категория
!Место
!Приз
|-
|Победы в графах 0—25||align="center"|1||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +20 % на 7 дней
|-
|Победы в графах 0—25||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +10 % на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Победы в графах 26+||align="center"|1||[[Nokia N81]] [R] 
|- bgcolor="EDF9ED"
|Победы в графах 26+||align="center"|2||[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +20 % на 7 дней
|}
===Синдикатный===
[http://www.ganjawars.ru/srating.php Синдикатный рейтинг] отображает активность синдикатов за последний отчётный период. Чем больше синдикат заработал [[PTS]] и [[EXP]] за период, тем больше будет [[синдикатный уровень]], тем выше в рейтинге будет стоять синдикат.
Рейтинг обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28-го числа. Обнуляется счетчик EXP и высчитывается [[синдикатный уровень#Уровень синдиката|уровень синдиката]].
С увеличением уровня синдиката, будут изменяться цены в [[Синдикатный магазин|синдикатном магазине]]. Ориентировочное соотношение цен от уровня синдиката показана в [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=213523&pid=961926 таблице цен].
===Контроль сектора===
Раз в сутки определяются три синдиката, под [[контроль сектора|контролем]] которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов.
С [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] был изменён принцип начисления [[PTS]] за контроль недвижимости. Синдикат с наибольшим количеством таких часов получает за:
* 1 место в 5 раз больше PTS
* 2 место в 3 раза больше PTS
* 3 место в 2 раза больше PTS
Обратите внимание, что статистика обсчитывается один раз в 25 часов, то есть точка обсчёта двигается во времени суток, уравнивая таким образом шансы всех игроков — и тех, кто играет ночью, и тех, кто играет днём.
== Примечания ==
<references />
== Ссылки ==
* [http://cccp.snc.ru/rating1 Рейтинг игроков на сайте синдиката Наша Родина — СССР], с функциями сортировки и поиском. Обновление данных происходит 1 раз в 5 дней.
[[Категория:Терминология]]

Версия от 04:52, 20 февраля 2015

Рейтинг — индивидуальный показатель достижений персонажа, по сравнению с другими игроками в различных категориях. Для всех желающих создать свой рейтинг игроков, контролировать динамику роста параметров персонажей, собирать разнообразную статистику, существует функция экспорта данных обо всех игроках в нашей игре. Обновление ежедневно около 12 часов дня.

Виды рейтингов

Общий

Отображает текущее положение игрока среди всех персонажей игры, а так же прогресс в определенный промежуток времени. Достигнутые результаты доступны в общей статистики и за них не начисляются призы.

Призовой

В данную категорию попадают все виды рейтингов с различными призами за индивидуальный показатели достижений персонажа.

Еженедельный

С 18 мая 2009 года каждый персонаж невольно начал участвовать в еженедельном рейтинге по одной или нескольким из более, чем 30 номинаций. Таких как, например, лучший пулемётчик (набравший наибольшее количество умений на пулемёты), набравший за неделю наибольшее количество опыта или получивший самое большое количество умений. Данные о рейтингах обновляются раз в сутки, примерно в 0:27.

Два лучших игрока из каждой номинации получают призы. В каждой номинации призы разные, например, за 1 место в рейтинге «Лучший снайпер» персонаж получил Nokia 9500 [R][1].

Рейтинговые ограничения

Все остальные типы боёв, учитывая нападения на NPC и нападения самих NPC, по-прежнему суммируются и участвуют в рейтинге.

Таблица наград за призовые места

Боевой опыт
Категория Место Приз
Боевой опыт 0—10 1 Жажда крови: +2 на 7 дней
Боевой опыт 0—10 2 Жажда крови: +1 на 7 дней
Боевой опыт 11—15 1 Жажда крови: +2 на 7 дней
Боевой опыт 11—15 2 Жажда крови: +1 на 7 дней
Боевой опыт 16—20 [гос] 1 Жажда крови: +2 на 7 дней
Боевой опыт 16—20 [гос] 2 Выносливость: +5 на 7 дней
Боевой опыт 16—20 [арт] 1 Жажда крови: +2 на 7 дней
Боевой опыт 16—20 [арт] 2 Выносливость: +5 на 7 дней
Боевой опыт 21—24 [гос] 1 Nokia N81 [R]
Боевой опыт 21—24 [гос] 2 Выносливость: +7 на 7 дней
Боевой опыт 21—24 [арт] 1 Nokia N81 [R]
Боевой опыт 21—24 [арт] 2 Выносливость: +7 на 7 дней
Боевой опыт 25—30 [гос] * 1 Digital Eye [R]
Боевой опыт 25—30 [гос] * 2 Эффективность тепловизора: +10 % на 7 дней
Боевой опыт 25—30 [арт] * 1 Digital Eye [R]
Боевой опыт 25—30 [арт] * 2 Эффективность тепловизора: +10 % на 7 дней
Боевой опыт 30—35 [гос] * 1 Digital Eye [R]
Боевой опыт 30—35 [гос] * 2 Эффективность тепловизора: +10 % на 7 дней
Боевой опыт 30—35 [арт] * 1 Digital Eye [R]
Боевой опыт 30—35 [арт] * 2 Эффективность тепловизора: +10 % на 7 дней
Боевой опыт 36—40 [гос] 1 Nokia N95 [R]
Боевой опыт 36—40 [гос] 2 Маскировки: +10 % на 7 дней
Боевой опыт 36—40 [арт] 1 Nokia N95 [R]
Боевой опыт 36—40 [арт] 2 Маскировки: +10 % на 7 дней
Боевой опыт 41+ 1 Кевларовый пояс [R]
Боевой опыт +41 2 GWatch [R]
Боевой опыт UNLIMITED 1 Маскировки: +30 % на 7 дней
Боевой опыт UNLIMITED 2 Маскировки: +15 % на 7 дней

*30 уровень засчитывается сразу в обе категории «25—30» и «30—35».

Синдикатный опыт
Категория Место Приз
Синдикатный опыт 15—24 [гос] 1 Nokia 9500 [R]
Синдикатный опыт 15—24 [гос] 2 Здоровье: +7 на 7 дней
Синдикатный опыт 15—24 [арт] 1 Nokia 9500 [R]
Синдикатный опыт 15—24 [арт] 2 Здоровье: +7 на 7 дней
Синдикатный опыт 25—34 [гос] 1 Digital Eye [R]
Синдикатный опыт 25—34 [гос] 2 Здоровье: +5 на 7 дней
Синдикатный опыт 25—34 [арт] 1 Digital Eye [R]
Синдикатный опыт 25—34 [арт] 2 Здоровье: +5 на 7 дней
Синдикатный опыт 35—40 [гос] 1 Nokia N95 [R]
Синдикатный опыт 35—40 [гос] 2 Активная броня корпуса: +15 % на 7 дней
Синдикатный опыт 35—40 [арт] 1 Digital Eye [R]
Синдикатный опыт 35—40 [арт] 2 Здоровье: +5 на 7 дней
Синдикатный опыт 41+ [гос] 1 Кевларовый пояс [R]
Синдикатный опыт 41+ [гос] 2 Активная броня корпуса: +15 % на 7 дней
Синдикатный опыт 41+ [арт] 1 GWatch [R]
Синдикатный опыт 41+ [арт] 2 Активная броня корпуса: +15 % на 7 дней
Количество боёв
Категория Место Приз
Количество боев 0—24 1 Жажда крови: +2 на 7 дней
Количество боев 0—24 2 Жажда крови: +1 на 7 дней
Количество боев 25+ 1 Туз в рукаве: +2 на 7 дней
Количество боев 25+ 2 Туз в рукаве: +1 на 7 дней
Набранное умение
Категория Место Приз
Набранные умения 0—25 1 Жажда крови: +2 на 7 дней
Набранные умения 0—25 2 Жажда крови: +1 на 7 дней
Набранные умения 26—34 1 Активная броня корпуса: +15 % на 7 дней
Набранные умения 26—34 2 Здоровье: +5 на 7 дней
Набранные умения 35+ 1 Самолечение: +2 на 7 дней
Набранные умения 35+ 2 Маскировки: +3 % на 7 дней
Лучший по оружию
Категория Место Приз
Лучший пулемётчик 1 Nokia 9500 [R]
Лучший пулемётчик 2 Здоровье: +5 на 7 дней
Лучший боец с ПП 1 Nokia 9500 [R]
Лучший боец с ПП 2 Здоровье: +5 на 7 дней
Лучший снайпер 1 Nokia 9500 [R]
Лучший снайпер 2 Маскировки: +20 % на 7 дней
Лучший штурмовик 1 Nokia 9500 [R]
Лучший штурмовик 2 Эффективность тепловизора: +20 на 7 дней
Лучший подрывник 1 Nokia 9500 [R]
Лучший подрывник 2 Маскировки: +30 % на 7 дней
Лучший владелец дробовика 1 Nokia 9500 [R]
Лучший владелец дробовика 2 Маскировки: +15 % на 7 дней
Победы в графических боях
Категория Место Приз
Победы в графах 0—25 1 Маскировки: +20 % на 7 дней
Победы в графах 0—25 2 Маскировки: +10 % на 7 дней
Победы в графах 26+ 1 Nokia N81 [R]
Победы в графах 26+ 2 Маскировки: +20 % на 7 дней

Синдикатный

Синдикатный рейтинг отображает активность синдикатов за последний отчётный период. Чем больше синдикат заработал PTS и EXP за период, тем больше будет синдикатный уровень, тем выше в рейтинге будет стоять синдикат.

Рейтинг обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28-го числа. Обнуляется счетчик EXP и высчитывается уровень синдиката.

С увеличением уровня синдиката, будут изменяться цены в синдикатном магазине. Ориентировочное соотношение цен от уровня синдиката показана в таблице цен.

Контроль сектора

Раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых заводы и плантации отработали наибольшее количество рабочих часов.

С 21 апреля 2006 года был изменён принцип начисления PTS за контроль недвижимости. Синдикат с наибольшим количеством таких часов получает за:

  • 1 место в 5 раз больше PTS
  • 2 место в 3 раза больше PTS
  • 3 место в 2 раза больше PTS

Обратите внимание, что статистика обсчитывается один раз в 25 часов, то есть точка обсчёта двигается во времени суток, уравнивая таким образом шансы всех игроков — и тех, кто играет ночью, и тех, кто играет днём.

Примечания

  1. [R] — означает, что предмет получен за призовое место в рейтинге и не может быть передан, а стоимость сдачи в государственный магазин крайне мала.

Ссылки