Бонус выздоровления: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (В соответствии с описанием в разделе "Об игре". По факту тоже исправили.) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Бонус выздоровления <!--БВЗД--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с <math>N*5\ {%}\ HP</math> от его максимального количества HP, если он был убит в бою после 3 | Бонус выздоровления <!--БВЗД--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с <math>N*5\ {%}\ HP</math> от его максимального количества HP, если он был убит в бою после 3 хода<ref>На [[Outland Island]] бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Достижения#ТНА|Страшный сон покемонов]]» и количество HP после боя зависит от значения бонуса.</ref>. Максимальное полезное значение — 20. | ||
== Предметы == | == Предметы == |
Версия от 22:07, 6 мая 2018
Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с от его максимального количества HP, если он был убит в бою после 3 хода[1]. Максимальное полезное значение — 20.
Предметы
Амуниция
Правый карман
Доп. карманы
- Нож сомелье: +1
Пояс
- Пояс наёмника[3]: +2
- Сухой паёк: +3
Синдикатный магазин
Чипсет
Сезонные/квестовые предметы
- Медаль «Бронзовый рог»: +2
- Ганджаскутер: +3
- Игрушка 4: +5
- Очки Джеймса Бонда: +10
Трофей
Суперсеты
- № 19: +3
Примечания
- ↑ На Outland Island бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов» и количество HP после боя зависит от значения бонуса.
- ↑ Для женского пола.
- ↑ Требует Наёмник: 5