(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки: различия между версиями
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Персональные неигровые персонажи | next = Архив новостей | description = '''18/Нов…») |
Нет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
* при передаче команд ПНП игрок теперь может изредка встречаться с привычной текстовой [[капча|капчей]], которая должна пресечь попытки автоматизации управления персонажем. Напоминаем об очень суровом и неизбежном наказании за автоматизацию игровых процессов! | * при передаче команд ПНП игрок теперь может изредка встречаться с привычной текстовой [[капча|капчей]], которая должна пресечь попытки автоматизации управления персонажем. Напоминаем об очень суровом и неизбежном наказании за автоматизацию игровых процессов! | ||
* ссылки на своих ПНП добавлены в дополнительную навигацию «под звёздочкой» на страницах в [[PDA|мобильном виде]]; | * ссылки на своих ПНП добавлены в дополнительную навигацию «под звёздочкой» на страницах в [[PDA|мобильном виде]]; | ||
* начиная со вторника ПНП будут бросать гранаты в боях на [[Outland Island]] и получать за это навыки. | * начиная со вторника ПНП будут бросать [[гранаты]] в боях на [[Outland Island]] и получать за это навыки. | ||
Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков.}} | Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков. | ||
'''Дополнение от 19/11/2018:''' | |||
1. В предыдущей новости было сказано, что ПНП начнут бросать гранаты со вторника. В действительности, это произойдет сегодня в 22:00:00. | |||
2. Понятно, что некоторые участники игры поторопились при создании ПНП, и выбрали плохое имя, или имя с опечаткой, или еще каким-то образом оказались расстроены именем созданного ПНП. Даже принимая во внимание предупреждения о необратимости выбора имени, мы решили устроить небольшую акцию по смене ников у ПНП (и только у ПНП). Чтобы поменять имя, нужно тщательно и аккуратно выполнить следующую процедуру: | |||
# Определиться с новым именем. | |||
# '''Зарегистрировать''' персонажа с таким именем в игре. Имя должно быть указано без приставки [NPC]. | |||
Например, если вы хотите сменить своему ПНП имя на «КрутойПерс [NPC]», нужно зарегистрировать персонажа с именем «КрутойПерс». | |||
# В информации о персонаже указать ссылку на ПНП, которому нужно сменить ник. | |||
# Отправить своим основным персонажем (владельцем ПНП) письмо персонажу <nick>Пресс-Секретарь</nick> со ссылкой на нового зарегистрированного персонажа и темой «Смена имени NPC». | |||
# Терпеливо подождать. | |||
Процесс регистрации нового персонажа нужен исключительно для того, чтобы новое выбранное имя соответствовало всем правилам регистрации новых имён. | |||
Если вы это сделаете позднее 09:00 24.11.2018 (это суббота), то ничего не произойдет.}} | |||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Версия от 21:01, 19 ноября 2018
← (news) Персональные неигровые персонажи Архив новостей →
18/11/2018
Сегодня были внесены некоторые коррективы в новую игровую механику, а управление персональными неигровыми персонажами (ПНП) было доработано в соответствии с вашими пожеланиями:
- интерфейс управления ПНП был продублирован на странице информации о персонаже, чтобы он оставался доступен во время движения и боя;
- список ПНП, управляемых персонажем, добавлен на страницу информации о владельце, рядом с блоком «Семья». С той же страницы доступна ссылка на снаряжение своих персонажей;
- ПНП теперь могут использовать предметы, привязанные к своему владельцу. Это позволит одеть своего ПНП в экипировку с модулями и личные именные предметы (но в этом, пока что, мало практического смысла);
- исправлена ошибка, при которой ПНП мог использовать оружие, которое не соответствует требованиям к параметрам персонажа или доступному весу;
- производственный опыт у ПНП теперь растёт не сам по себе, а только тогда, когда игровой персонаж заканчивает работу на производстве. При этом ПНП получает столько же опыта, сколько и основной персонаж игрока;
- исправлена ошибка, когда при получении опыта и навыков владения оружием основным персонажем, у него не увеличивался соответствующий уровень;
- при передаче команд ПНП игрок теперь может изредка встречаться с привычной текстовой капчей, которая должна пресечь попытки автоматизации управления персонажем. Напоминаем об очень суровом и неизбежном наказании за автоматизацию игровых процессов!
- ссылки на своих ПНП добавлены в дополнительную навигацию «под звёздочкой» на страницах в мобильном виде;
- начиная со вторника ПНП будут бросать гранаты в боях на Outland Island и получать за это навыки.
Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков.
Дополнение от 19/11/2018:
1. В предыдущей новости было сказано, что ПНП начнут бросать гранаты со вторника. В действительности, это произойдет сегодня в 22:00:00.
2. Понятно, что некоторые участники игры поторопились при создании ПНП, и выбрали плохое имя, или имя с опечаткой, или еще каким-то образом оказались расстроены именем созданного ПНП. Даже принимая во внимание предупреждения о необратимости выбора имени, мы решили устроить небольшую акцию по смене ников у ПНП (и только у ПНП). Чтобы поменять имя, нужно тщательно и аккуратно выполнить следующую процедуру:
- Определиться с новым именем.
- Зарегистрировать персонажа с таким именем в игре. Имя должно быть указано без приставки [NPC].
Например, если вы хотите сменить своему ПНП имя на «КрутойПерс [NPC]», нужно зарегистрировать персонажа с именем «КрутойПерс».
- В информации о персонаже указать ссылку на ПНП, которому нужно сменить ник.
- Отправить своим основным персонажем (владельцем ПНП) письмо персонажу Пресс-Секретарь со ссылкой на нового зарегистрированного персонажа и темой «Смена имени NPC».
- Терпеливо подождать.
Процесс регистрации нового персонажа нужен исключительно для того, чтобы новое выбранное имя соответствовало всем правилам регистрации новых имён.
Если вы это сделаете позднее 09:00 24.11.2018 (это суббота), то ничего не произойдет.