Ганджубасовая ферма: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (продажа урожая из схрона)
Строка 85: Строка 85:
|}
|}


<p>''Итого:'' общая стоимость выкупа фермы равна 6&nbsp;468&nbsp;000 [[Гб]].</p>
<p>''Итого:'' общая стоимость выкупа фермы равна {{nobr|6 468 000}} [[Гб]].</p>


=== Покупка участка ===
=== Покупка участка ===
Строка 105: Строка 105:
== Возможности фермы ==
== Возможности фермы ==


На ферме сажаются различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.
На ферме сажаются<ref name="БФ">Можно использовать [[бонус фермера]], он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.</ref> различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете<ref name="БФ" />. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.


Кроме посадки [[#Растения|растений]], можно также строить разнообразные [[#Постройки|объекты]] и использовать [[#Помощники|помощников]], для которых нужны определенные условия, кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.
Кроме посадки [[#Растения|растений]], можно также строить разнообразные [[#Постройки|объекты]] и использовать [[#Помощники|помощников]], для которых нужны определенные условия, кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.
Строка 200: Строка 200:
|[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||<div align="left">Бумбокс</div>||15||—||50&nbsp;200||25&nbsp;100||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||<div align="left">Бумбокс</div>||15||—||50&nbsp;200||25&nbsp;100||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:shron.png|Схрон]]||<div align="left">Схрон</div>||20||—||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи в [[ПЗ|прибрежной зоне]]  [[NPC]] ([[Изображение:bob.png|Bob NPC]][[Изображение:Jay.png|Jay PNC]]). Если на ферме есть схрон, и в нем находится менее 50-ти единиц урожая, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы ОМОН ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), с некоторой вероятностью устраивающие засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет 10 % урожая, спрятанного в схроне.</div>
|[[Изображение:shron.png|Схрон]]||{{Якорь|Схрон}}<div align="left">Схрон</div>||20||—||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[НП]] в [[ПЗ|прибрежной зоне]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]). Если на ферме есть схрон, и в нем находится менее 50-ти единиц урожая, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), с некоторой вероятностью устраивающие засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет 10 % урожая, спрятанного в схроне.</div>
|-
|-
|[[Изображение:gun.png|Автоматическая Турель]]||<div align="left">Автоматическая<br>Турель</div>||32||—||45&nbsp;000||20&nbsp;000||<div align="left">Защищает от нападений соседние грядки.<ref name="def" /> Полностью автономна.</div>
|[[Изображение:gun.png|Автоматическая Турель]]||<div align="left">Автоматическая<br>Турель</div>||32||—||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||<div align="left">Защищает от нападений соседние грядки.<ref name="def" /> Полностью автономна.</div>
|}
|}
==== Схрон ====
Продажа урожая из схрона:
* Построить [[#Схрон|схрон]], выбрав в закладке «Постройки».
* В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас.
* Перейти в [[ПЗ|прибрежную зону]] и по координатам указанным при входе в верхней части экрана, перейти используя [[GPS|навигатор]] в нужный сектор и указанным координатам.
* Подходите к [[НП|неигровому персонажу]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счет фермы.
** С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с [[#ОМОН|ОМОН]] ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), если вы целенаправленно ищете встречи с ним, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждёте пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 22:09, 16 января 2016

Ганджубасовая ферма

Ферма — это новый игровой процесс, который стал доступен для всех с 28 сентября 2011 года, в котором можно принимать участие с самых первых дней игры или проигнорировать, так как это дело добровольное. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взорвать грядку, помощника и постройку (турель взорвать нельзя) другим игрокам динамитом, выведя из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая, а также при продажи построек, автоматически начисляются на счёт фермы, которые можно с фермы выводить без потерь.

Управление
  • Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейти по ссылке «Ваша ферма».
  • Доступна с любого острова
Полезность
Ограничения
  • Купленные участки не продаются

Функционал фермы

  • Время, через которое посадки засохнут, увеличивается на час за каждый производственный уровень, полученный персонажем.
  • Мексиканец:
    • помогает не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два.
    • поливает весь урожай, если на участке есть пруд.
  • Кодовый замок (капча) установлен, чтобы не использовалась автоматизация на ферме при сборе урожая.
    • при вводе цифр на кодовом замке (капча) даётся производственный опыт. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)[2].
  • Избранные растения позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.

Стоимость участка

Изначально на счету фермы лежит 50 гб. Счёт фермы можно пополнять, но на счёт фермы нельзя перевести более 50 000 гб.

Стоимость участков
Номер
участка
Стоимость
($)
Номер
участка
Стоимость
($)
1 0 25 132 000
2 5500 26 137 500
3 11 000 27 143 000
4 16 500 28 148 500
5 22 000 29 154 000
6 27 500 30 159 500
7 33 000 31 165 000
8 38 500 32 170 500
9 44 000 33 176 000
10 49 500 34 181 500
11 55 000 35 187 000
12 60 500 36 192 500
13 66 000 37 198 000
14 71 500 38 203 500
15 77 000 39 209 000
16 82 500 40 214 500
17 88 000 41 220 000
18 93 500 42 225 500
19 99 000 43 231 000
20 104 500 44 236 500
21 110 000 45 242 000
22 115 500 46 247 500
23 121 000 47 253 000
24 126 500 48 258 500
49 264 000

Итого: общая стоимость выкупа фермы равна 6 468 000 Гб.

Покупка участка

Если вы задались задачей купить все участки сразу, вам необходимо ввести 50 000 гб, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счет и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.

Оптимальный способ покупки всех участков
  • засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать больше чем за 200 Гб, например малину
  • ждёте пока всё созреет
  • дополняете счёт фермы до 50 000 Гб
  • продаёте одну малину
  • покупаете бумбокс
  • снова дополняете счёт фермы до 50 000 Гб и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами
  • дополняете счёт фермы до 50 000 Гб
  • выкупаете следующий участок земли
  • дополняете счёт фермы до 50 000 Гб
  • продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта)

Возможности фермы

На ферме сажаются[3] различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете[3]. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.

Кроме посадки растений, можно также строить разнообразные объекты и использовать помощников, для которых нужны определенные условия, кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.

Растения

Вид Название Стоимость
($)
Продажа
($)
Производ.
опыт (EXP)
Вид Название Стоимость
($)
Продажа
($)
Производ.
опыт (EXP)
Укроп
Укроп
5 6 0,007 Виноград
Виноград
140 155 0,098
Странные опята
Странные опята
10 40 0,204 Жевательный табак
Жевательный табак
170 175 0,031
Тюльпаны
Тюльпаны
20 26 0,040 Белые грибы
Белые грибы
120 138 0,122
Полевой мак
Полевой мак
12 15 0,020 Капуста
Капуста
150 164 0,095
Мухомор
Мухомор
150 165 0,098 Хвойный куст
Хвойный куст
600 657 0,381
Подсолнух
Подсолнух
50 62 0,082 Кабачок
Кабачок
140 155 0,102
Коричневый кактус
Коричневый кактус
160 197 0,245 Кукуруза
Кукуруза
170 182 0,082
Герань
Герань
10 17 0,048 Хвойный куст
Джантак
130 157 0,177
Веселый табак
Веселый табак
20 37 0,114 Кактусы пушистые
Кактусы пушистые
1100 1194 0,626
Корица забористая
Корица забористая
16 25 0,057 Красный перец
Красный перец
180 191 0,073
Хрен
Хрен
210 244 0,229 Петрушка курчавая
Петрушка курчавая
145 151 0,041
Баклажан
Баклажан
150 176 0,171 Говорящий томат
Говорящий томат
500 554 0,359
Зеленый чай
Зеленый чай
50 63 0,087 Арбуз
Арбуз
100 111 0,071
Алоэ
Алоэ
120 127 0,044 Душистый хмель
Душистый хмель
130 135 0,035
Огурцы
Огурцы
350 360 0,065 Ростки Бамбука
Ростки Бамбука
10 14 0,029
Клубника
Клубника
100 159 0,392 Тыква
Тыква
200 214 0,095
Малина
Малина
190 203 0,087 Еловые шишки
Еловые шишки
250 262 0,082
Задумчивый шалфей
Задумчивый шалфей
800 885 0,566 Дыня
Дыня
120 141 0,143
Мята
Мята
50 56 0,037 Подсолнух-мутант
Подсолнух-мутант
200 213 0,087
Кокосовая пальма
Кокосовая пальма
200 226 0,171 Бледная поганка
Бледная поганка[4]
1500 1604 0,694

Помощники

Вид Название Боевой
уровень
Стоимость
($)
Возврат
при
продаже ($)
Описание
Бобёр
Бобёр
10 40 000
Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.[5]
Мексиканец
Мексиканец
25 40 000
Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая.
Собака-охраняка
Собака-охраняка
28 80 000
Верный сторож. Не подпускает врагов с динамитом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить[5][6]. Кроме того, в ночное время с 00:00 до 08:00 есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку.

Постройки

Вид Название Боевой
уровень
Производ.
уровень
Стоимость
($)
Возврат
при
демонтаже ($)
Описание
Табличка с пацификом
Табличка с пацификом
2 1 500 250
Сокращает время созревания соседних с ним посадок на 10 %. Эффект от двух табличек не суммируется.
Декоративный пруд
Декоративный пруд
5 2500 1250
Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется.
Бумбокс
Бумбокс
15 50 200 25 100
Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.
Схрон
Схрон
20 100 0
Схрон[7] позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи НП в прибрежной зоне (BobJay). Если на ферме есть схрон, и в нем находится менее 50-ти единиц урожая, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы ОМОН (ОМОН), с некоторой вероятностью устраивающие засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет 10 % урожая, спрятанного в схроне.
Автоматическая Турель
Автоматическая
Турель
32 45 000 20 000
Защищает от нападений соседние грядки.[6] Полностью автономна.

Схрон

Продажа урожая из схрона:

  • Построить схрон, выбрав в закладке «Постройки».
  • В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас.
  • Перейти в прибрежную зону и по координатам указанным при входе в верхней части экрана, перейти используя навигатор в нужный сектор и указанным координатам.
  • Подходите к неигровому персонажу (BobJay), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счет фермы.
    • С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с ОМОН (ОМОН), если вы целенаправленно ищете встречи с ним, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждёте пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.

Примечания

  1. Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.
  2. Разъяснение администратором игры в общем игровом форуме.
  3. 3,0 3,1 Можно использовать бонус фермера, он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.
  4. Для посадки требует 30 боевой уровень.
  5. 5,0 5,1 Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свою функцию.
  6. 6,0 6,1 Постройки не защищает.
  7. Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.

Ссылки