Параметры персонажа: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Вредитель
м Параметр» переименована в «Параметры персонажа»)
Yuretski>Вредитель
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
У [[персонаж]]а есть четыре основных параметра для улучшения: «[[Сила]]», «[[Меткость]]», «[[Здоровье]]» и «[[Выносливость]]». Изначально все параметры [[персонаж]]а равны 10.
__NOTOC__{{Порталы/Навигация}}
Каждый из уровней развития дает +1 очко, которое вы можете самостоятельно распределить в один из 4-х параметров:  
<div style="padding: 15px; border: 1px solid #006400; background: #ffffff; text-align: center;">
<h4 class="box-title" style="margin-top: 0; background: #9fb99e; border: 1px solid #006400;">Параметры персонажа</h4>
<div align=left>Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также [[Умения владением оружием|умения]], которыми обладает персонаж. За получение нового [[Боевой уровень|боевого уровня]], игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного [[Уровень персонажа|уровня]], добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае [[сброс]]а.
</div>
<br>
<h4 class="box-title" style="margin-top: 0; background: #9fb99e; border: 1px solid #006400;">Классификация</h4>
<div align=left>Основные параметры:


===«[[Сила]]»===
* [[Сила]]
* [[Меткость]]
* [[Здоровье]]
* [[Выносливость]]


Параметр «Сила» определяет суммарный вес оружия и вещей которые вы можете на себя надеть и вес [[ресурс]]ов которые вы cможете перенести.
Дополнительные параметры:


===«[[Меткость]]»===
* [[Профессионализм]]
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]]
* [[Синдикатный уровень]]
* [[Достижения]]


Чем больше параметр «[[Меткость]]», тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (не действует на оружие со 100 % точностью). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.
Оружие:


===«[[Здоровье]]»===
* [[Умения владением оружием]]


Параметр «[[Здоровье]]» определяет сколько у [[персонаж]]а health points ([[HP]]). Каждый пункт к «[[Здоровье|Здоровью]]», прибавляет 6 очков к [[HP|жизни]].
</div>
 
</div>
===«[[Выносливость]]»===
 
Чем больше параметр «[[Выносливость]]», тем меньше будут повреждения, получаемые в бою от противника.
 
== Дополнительные источники здоровья и других параметров ==
*За каждый [[боевой уровень]] дается +1 к базовым очкам жизни([[HP]]). Таким образом, у [[персонаж]]а 20 уровня с не распределенными параметрами, базовое кол-во [[HP]] будет 80 вместо 61 [[HP]] на 1 уровне.
 
*За каждый [[синдикатный уровень]] после 15 дается +6 к очкам [[HP|жизни]], однако параметр «[[Здоровье]]» при этом не увеличивается.
 
*Некоторые предметы из [[государственный магазин|государственного]] и [[HighTech магазин]]ов ([[броня]], [[телефоны]], [[транспорт]]) могут добавлять несколько параметров к характеристикам вашего [[персонаж]]а.
 
*[[Синдикатные звания]] добавляют некоторые параметры [[персонаж]]у. Эти параметры не видны на странице информации о [[персонаж]]е и применяются только в [[бои|бою]].
 
*Некоторые [[предметы роскоши|эксклюзивные]] и именные предметы могут добавлять очень много параметров. Так что не удивляйтесь, увидев например <nick>kaa</nick> с 1000 [[HP]].
 
== Прочее ==
Вы можете [[сброс]]ить параметры [[персонаж]]а и распределить их заново, по ссылке на вашей странице [http://www.ganjawars.ru/home.reset.php Сброс]. Но учтите, что это платная услуга и с увеличением уровня она дорожает. <br>
 
Стоимость такой процедуры составляет 12 500 [[Гб|$]] за каждый взятый уровень + 5000 [[Гб|$]]. Так на 25 [[боевой уровень|боевом]] [[сброс]] стоит 317 500 [[Гб|$]], хочется так же заметить, что ссылка на [[сброс]] доступна игрокам от 8 [[боевой уровень|боевого уровня]]. До 8 [[боевой уровень|боевого]], этой ссылки нет на вашей странице.
 
'''Важно отметить!''' Параметры полученные от [[экономический уровень|экономического]] и [[производственный уровень|производственного уровней]] при [[сброс]]е и распределении параметров, остаются неизменными.
&copy; <nick>Dxe</nick>


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 23:27, 3 марта 2014

Параметры персонажа

Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также умения, которыми обладает персонаж. За получение нового боевого уровня, игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного уровня, добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае сброса.


Классификация