Тепловизоры: различия между версиями
Yuretski>30pin Нет описания правки |
Yuretski>Dbgrid Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Тепловизор — предмет одежды, который увеличивает вероятность попасть по противнику с маскировкой или в условиях плохой видимости (при использовании противниками дымовых гранат). Помещается в слот «Очки». Можно приобрести как в [[Государственный магазин|государственном]], так и в [[HighTech магазин|HighTech магазине]], а также заказать в качестве [[Именное|именного]] предмета. | |||
<br /><br /> | |||
'''Тепловизоры из [[Государственный магазин|государственного магазина]]:''' | |||
*[[Защитные очки]] — Защитные очки увеличивают [[меткость]] персонажа на две единицы. Предназначены для бойцов 12-го [[боевой уровень|боевого уровня]]. <br /> | |||
:''Единственный предмет для слота «Очки», который увеличивает только [[меткость]] владельца, а не вероятность попадания.''<br /> | |||
*[[Тепловизор IRT-7]] — Обеспечивает дополнительные 12 % эффективности стрельбы, и увеличивает [[меткость]] персонажа на 2 единицы. Предназначен для персонажей 17-го [[боевой уровень|уровня]] и старше.<br /> | |||
*[[Очки S-Vision]] — Обеспечивает дополнительные 10 % эффективности стрельбы. Предназначены для бойцов 14+ [[боевой уровень|уровней.]]<br /> | |||
*[[i-Vision]] — Обеспечивает дополнительные 20 % эффективности стрельбы. Предназначен для бойцов 28-го [[боевой уровень|боевого уровня]] и старше.<br /> | |||
<br /> | |||
'''Тепловизоры из [[HighTech магазин|HighTech магазина]].''' | |||
*[[Очки iLight]] — Обеспечивают дополнительные 20 % эффективности стрельбы. Предназначены для бойцов 16+ [[боевой уровень|уровней]].<br /> | |||
*[ | *[[Digital Eye]] — Увеличивает эффективность стрельбы на 30 %. Предназначен для бойцов 24-го [[боевой уровень|боевого уровня]] и старше.<br /> | ||
*[ | *[[NightHawk IR]] — Обеспечивает дополнительные 40 % эффективности стрельбы. Предназначен для бойцов старше 30-го [[боевой уровень|уровня.]]<br /> | ||
*[ | <br /><br /> | ||
''Примечание:''<br /> | |||
Тепловизор не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. <br /> | |||
Формула работает таким образом, что:<br /> | |||
1.Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла - попал/не попал.<br /> | |||
2.Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет тепловизора.<br /> | |||
<br /> | |||
Поэтому снайперы со 100% теплом, из пушки 100% точности, попадают всегда. | |||
[[Категория:Амуниция]] | [[Категория:Амуниция]] |
Версия от 13:59, 30 октября 2008
Тепловизор — предмет одежды, который увеличивает вероятность попасть по противнику с маскировкой или в условиях плохой видимости (при использовании противниками дымовых гранат). Помещается в слот «Очки». Можно приобрести как в государственном, так и в HighTech магазине, а также заказать в качестве именного предмета.
Тепловизоры из государственного магазина:
- Защитные очки — Защитные очки увеличивают меткость персонажа на две единицы. Предназначены для бойцов 12-го боевого уровня.
- Единственный предмет для слота «Очки», который увеличивает только меткость владельца, а не вероятность попадания.
- Тепловизор IRT-7 — Обеспечивает дополнительные 12 % эффективности стрельбы, и увеличивает меткость персонажа на 2 единицы. Предназначен для персонажей 17-го уровня и старше.
- Очки S-Vision — Обеспечивает дополнительные 10 % эффективности стрельбы. Предназначены для бойцов 14+ уровней.
- i-Vision — Обеспечивает дополнительные 20 % эффективности стрельбы. Предназначен для бойцов 28-го боевого уровня и старше.
Тепловизоры из HighTech магазина.
- Очки iLight — Обеспечивают дополнительные 20 % эффективности стрельбы. Предназначены для бойцов 16+ уровней.
- Digital Eye — Увеличивает эффективность стрельбы на 30 %. Предназначен для бойцов 24-го боевого уровня и старше.
- NightHawk IR — Обеспечивает дополнительные 40 % эффективности стрельбы. Предназначен для бойцов старше 30-го уровня.
Примечание:
Тепловизор не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага.
Формула работает таким образом, что:
1.Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла - попал/не попал.
2.Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет тепловизора.
Поэтому снайперы со 100% теплом, из пушки 100% точности, попадают всегда.