Боевой уровень: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>СынНекроманта мНет описания правки |
Yuretski>Dark Warrior мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1[[HP]] к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: [[Выносливость]], [[Сила]], [[Меткость]] или [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока). | За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1[[HP]] к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: [[Выносливость]], [[Сила]], [[Меткость]] или [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока). | ||
Важно отметить, что боевой уровень | Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой. | ||
[[Image:Tabl_3.JPG|left]] | [[Image:Tabl_3.JPG|left]] |
Версия от 05:24, 14 сентября 2008
Боевой уровень персонажа. Являясь одним из важнейших параметров игрока - боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт. Который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество - уровень повышается. За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1HP к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: Выносливость, Сила, Меткость или Здоровье (на усмотрение самого игрока).
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой.