Производственный уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Reconnect1
(Проверял: работал на сломе, и получил новый производственный уровень без проблем. И без отработок на обычной недвижимости.)
Yuretski>Pit-stop
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] островов. За каждый час работы на игроки получают определенное количество опыта, в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растет параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, однако опыт им начисляется также как и гражданам города. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий, игроки получают в три раз больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
<p align=justify>Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, однако опыт им начисляется также как и гражданам города. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в три раз больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.</p>


[[Image:Tabl_1.JPG|left]]
Таблица производственного уровня


За каждый новый производственный уровень дается 1 улучшение на параметр [[выносливость]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса]] параметров персонажа.
<table border=1 >
<tr><td align=center>Уровень</td><td class=wb align=center>Опыт, необходимый для<br />получения этого уровня</td><td align=center>Эффективность<br>работы</td></tr>
<tr><td align=center>0</td><td align=right>0</td><td align=right>1,0</td></tr>
<tr><td align=center>1</td><td align=right>20</td><td align=right>1,2</td></tr>
<tr><td align=center>2</td><td align=right>62</td><td align=right>1,4</td></tr>
<tr><td align=center>3</td><td class=wb align=right>148</td><td align=right>1,6</td></tr>
<tr><td align=center>4</td><td align=right>305</td><td align=right>1,8</td></tr>
<tr><td align=center>5</td><td align=right>571</td><td align=right>2,0</td></tr>
<tr><td align=center>6</td><td align=right>996</td><td align=right>2,2</td></tr>
<tr><td align=center>7</td><td align=right>1649</td><td align=right>2,4</td></tr>
<tr><td align=center>8</td><td align=right>2620</td><td align=right>2,6</td></tr>
<tr><td align=center>9</td><td align=right>4026</td><td align=right>2,8</td></tr>
<tr><td align=center>10</td><td align=right>6021</td><td align=right>3,0</td></tr>
<tr><td align=center>11</td><td align=right>8796</td><td align=right>3,2</td></tr>
<tr><td align=center>12</td><td align=right>12597</td><td align=right>3,4</td></tr>
<tr><td align=center>13</td><td align=right>17731</td><td align=right>3,6</td></tr>
<tr><td align=center>14</td><td align=right>24583</td><td align=right>3,8</td></tr>
<tr><td align=center>15</td><td align=right>33627</td><td align=right>4,0</td></tr>
<tr><td align=center>16</td><td align=right>45449</td><td align=right>4,2</td></tr>
<tr><td align=center>17</td><td align=right>60766</td><td align=right>4,4</td></tr>
<tr><td align=center>18</td><td align=right>80454</td><td align=right>4,6</td></tr>
<tr><td align=center>19</td><td align=right>105574</td><td align=right>4,8</td></tr>
<tr><td align=center>20</td><td align=right>137411</td><td align=right>5,0</td></tr>
<tr><td align=center>21</td><td align=right>183214</td><td align=right>5,1</td></tr>
<tr><td align=center>22</td><td align=right>247587</td><td align=right>5,2</td></tr>
</table>
За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр [[выносливость]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса]] параметров персонажа.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]

Версия от 17:10, 17 января 2009

Производственный опыт начисляется за работу на производственных предприятиях островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, однако опыт им начисляется также как и гражданам города. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в три раз больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.

Таблица производственного уровня

УровеньОпыт, необходимый для
получения этого уровня
Эффективность
работы
001,0
1201,2
2621,4
31481,6
43051,8
55712,0
69962,2
716492,4
826202,6
940262,8
1060213,0
1187963,2
12125973,4
13177313,6
14245833,8
15336274,0
16454494,2
17607664,4
18804544,6
191055744,8
201374115,0
211832145,1
222475875,2

За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр выносливость, которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.