Производственный уровень: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в три раз больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню. | Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в три раз больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню. | ||
Таблица производственного уровня | ===Таблица производственного уровня=== | ||
{| class="standard" | |||
!Уровень | |||
!Опыт, необходимый для<br>получения этого уровня | |||
!Эффективность<br>работы | |||
|rowspan="13" width=100px| | |||
!Уровень | |||
!Опыт, необходимый для<br>получения этого уровня | |||
!Эффективность<br>работы | |||
|-align="center" | |||
|0 | |||
|0 | |||
|1,0 | |||
|11 | |||
|8,796 | |||
|3,2 | |||
|-align="center" | |||
|1 | |||
|20 | |||
|1,2 | |||
|12 | |||
|12,597 | |||
|3,4 | |||
|-align="center" | |||
|2 | |||
|62 | |||
|1,4 | |||
|13 | |||
|17,731 | |||
|3,6 | |||
|-align="center" | |||
|4 | |||
|305 | |||
|1,8 | |||
|14 | |||
|24,583 | |||
| 3,8 | |||
|-align="center" | |||
|4 | |||
|305 | |||
|1,8 | |||
|15 | |||
|33,627 | |||
|4,0 | |||
|-align="center" | |||
|5 | |||
|571 | |||
|2,0 | |||
|16 | |||
|45,449 | |||
|4,2 | |||
|-align="center" | |||
|6 | |||
|996 | |||
|2,2 | |||
|17 | |||
|60,766 | |||
|4,4 | |||
|-align="center" | |||
|7 | |||
|1,649 | |||
|2,4 | |||
|18 | |||
|80,454 | |||
|4,6 | |||
|-align="center" | |||
|8 | |||
|2,620 | |||
|2,6 | |||
|19 | |||
|105,574 | |||
|4,8 | |||
|-align="center" | |||
|9 | |||
|4,026 | |||
|2,8 | |||
|20 | |||
|137,411 | |||
|5,0 | |||
|-align="center" | |||
|rowspan="2"|10 | |||
|rowspan="2"|6,021 | |||
|rowspan="2"|3,0 | |||
|21 | |||
|183,214 | |||
|5,1 | |||
|-align="center" | |||
|22 | |||
|247,587 | |||
|5,2 | |||
|} | |||
За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр [[выносливость]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса]] параметров персонажа. | За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр [[выносливость]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса]] параметров персонажа. | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Мой персонаж]] | [[Категория:Мой персонаж]] |
Версия от 13:47, 18 февраля 2011
Производственный опыт начисляется за работу на производственных предприятиях островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в три раз больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
Таблица производственного уровня
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Эффективность работы |
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Эффективность работы | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1,0 | 11 | 8,796 | 3,2 | |
1 | 20 | 1,2 | 12 | 12,597 | 3,4 | |
2 | 62 | 1,4 | 13 | 17,731 | 3,6 | |
4 | 305 | 1,8 | 14 | 24,583 | 3,8 | |
4 | 305 | 1,8 | 15 | 33,627 | 4,0 | |
5 | 571 | 2,0 | 16 | 45,449 | 4,2 | |
6 | 996 | 2,2 | 17 | 60,766 | 4,4 | |
7 | 1,649 | 2,4 | 18 | 80,454 | 4,6 | |
8 | 2,620 | 2,6 | 19 | 105,574 | 4,8 | |
9 | 4,026 | 2,8 | 20 | 137,411 | 5,0 | |
10 | 6,021 | 3,0 | 21 | 183,214 | 5,1 | |
22 | 247,587 | 5,2 |
За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр выносливость, которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.