Производственный уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] островов. За каждый час работы на [[недвижимость|предприятиях]] игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
Производственный опыт начисляется за работу на производственных [[недвижимость|предприятиях]] [[остров]]ов. За каждый час работы на [[недвижимость|предприятиях]] игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0.5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.


===Таблица производственного уровня===
===Таблица производственного уровня===
Строка 5: Строка 5:
{| class="standard"
{| class="standard"
  !Уровень
  !Уровень
  !Опыт, необходимый для<br>получения этого уровня
  !Опыт ([[EXP]])
  !Эффективность<br>работы
  !Эффективность<br>работы
  |rowspan="13" width=100px|
  |rowspan="13" width=50px|
  !Уровень
  !Уровень
  !Опыт, необходимый для<br>получения этого уровня
  !Опыт ([[EXP]])
  !Эффективность<br>работы
  !Эффективность<br>работы
  |-align="center"
  |-align="center"
Строка 94: Строка 94:
  |}
  |}


За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр «[[Выносливость]]», которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса]] параметров персонажа.
За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр «[[Выносливость]]», которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса]] параметров [[персонаж]]а.


Начиная 18-го производственного уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 3 часа.<br>
Начиная 18-го производственного уровня, [[персонаж]] может устраиваться на работу сразу на 3 часа.<br>
''Примечание'': Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.
''Примечание'': Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Мой персонаж]]
[[Категория:Мой персонаж]]

Версия от 16:55, 19 марта 2012

Производственный опыт начисляется за работу на производственных предприятиях островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0.5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.

Таблица производственного уровня

Уровень Опыт (EXP) Эффективность
работы
Уровень Опыт (EXP) Эффективность
работы
0 0 1.0 11 8796 3.2
1 20 1.2 12 12 597 3.4
2 62 1.4 13 17 731 3.6
3 305 1.8 14 24 583 3.8
4 305 1.8 15 33 627 4.0
5 571 2.0 16 45 449 4.2
6 996 2.2 17 60 766 4.4
7 1649 2.4 18 80 454 4.6
8 2620 2.6 19 105 574 4.8
9 4026 2.8 20 137 411 5.0
10 6021 3.0 21 183 214 5.1
22 247 587 5.2

За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр «Выносливость», которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.

Начиная 18-го производственного уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 3 часа.
Примечание: Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.