Работа: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Шпунька
мНет описания правки
Yuretski>DRyG00
Нет описания правки
Строка 23: Строка 23:
- Объект не может производить продукцию из-за монополии установленной синдикатом, контролирующим сектор
- Объект не может производить продукцию из-за монополии установленной синдикатом, контролирующим сектор


Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 ганжачас (65 астрономических минут). Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 ганжачаса. В редких случаях (по большим праздникам) может быть предоставлена возможность устроиться на более длительный срок, например, 6 часов. Однако эта возможность предоставляется взамен двухчасового устройства, а не как отдельная альтернатива.
Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 ганжачас (65 астрономических минут). Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 ганжачаса.  
При устройстве на 2 часа денежная премия выплачивается в полном объеме за оба часа работы, однако для производственного опыта есть два варианта:
- при устройстве на починку сломанной недвижимости - получаемый опыт в полном объеме;
- при устройстве за зарплату - получаемый опыт за второй час в два раза меньше обычного.
В редких случаях (по большим праздникам) может быть предоставлена возможность устроиться на более длительный срок, например, 6 часов. Однако эта возможность предоставляется взамен двухчасового устройства, а не как отдельная альтернатива.


[[Категория:Экономика]]
[[Категория:Экономика]]

Версия от 05:56, 6 октября 2008

Для получения игровых денег и производственного опыта персонаж может устраиваться в качестве работника на объекты недвижимости.

Различается 2 вида работ - производство продукции и работы по восстановлению недвижимости.

За производство продукции персонаж получает премию за работу и производственный опыт. В случае достаточного количества ресурсов на недвижимости, получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле Премия = базовая премия * ( 1 + производственный уровень / 5). Производственный опыт вычисляется по формуле Производственный опыт = 1 + производственный уровень / 5

В случае восстановления недвижимости денежная премия персонажем не получается, однако получаемый производственный опыт утраивается Производственный опыт = 3 * (1 + производственный уровень / 5)

Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект

- Все рабочие места заняты

- Установленный на объекте минимальный производственный уровень выше, чем у персонажа

- У объекта отрицательный баланс

- На объекте слишком много продукции

- Объект находится под контролем враждебного синдиката

- Объект не может производить продукцию из-за монополии установленной синдикатом, контролирующим сектор

Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 ганжачас (65 астрономических минут). Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 ганжачаса. При устройстве на 2 часа денежная премия выплачивается в полном объеме за оба часа работы, однако для производственного опыта есть два варианта: - при устройстве на починку сломанной недвижимости - получаемый опыт в полном объеме; - при устройстве за зарплату - получаемый опыт за второй час в два раза меньше обычного. В редких случаях (по большим праздникам) может быть предоставлена возможность устроиться на более длительный срок, например, 6 часов. Однако эта возможность предоставляется взамен двухчасового устройства, а не как отдельная альтернатива.