Казино Джакометти: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(стилевые правки) |
(стилевые правки) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
;Прохождение: | ;Прохождение: | ||
# Получив письмо летите на [[Palm Island]] в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D121%26sy%3D79 Palm Village], беседуете с Паоло Джакометти, получаете 3 [[Ящик Джакометти|ящика]]. | # Получив письмо (Рис. 1) летите на [[Palm Island]] в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D121%26sy%3D79 Palm Village], беседуете с Паоло Джакометти (Рис. 2, 3), получаете 3 [[Ящик Джакометти|ящика]] (Рис. 4). | ||
# Летите на [[Ganja Island]], ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым: | # Летите на [[Ganja Island]], ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым: | ||
#* первый забирает [[Ящик Джакометти|ящик]] сразу; | #* первый забирает [[Ящик Джакометти|ящик]] сразу (Рис. 5, 6); | ||
#* по просьбе второго приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трех боях<ref>Гранаты брошенные после срабатывания бонуса [[Туз в рукаве]] в зачет не идут.</ref>; | #* по просьбе второго приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трех боях<ref>Гранаты брошенные после срабатывания бонуса [[Туз в рукаве]] в зачет не идут.</ref> (Рис. 7—10); | ||
#* для третьего покупаете [[РКГ-3]] и взрываете при разговоре. После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор. | #* для третьего покупаете [[РКГ-3]] и взрываете при разговоре (Рис. 11). После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа (Рис. 12—14). | ||
# Перемещаетесь в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D53%26sy%3D53 Black Brooklyn], разговариваете с Дейвом Бишопом. Разговора не получается — нападаете на него. | # Перемещаетесь в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D53%26sy%3D53 Black Brooklyn], разговариваете с Дейвом Бишопом (Рис. 15). Разговора не получается — нападаете на него. | ||
# После разговора с Питером Коулсоном получаете [[динамит]] и [[Кобура Коулсона|кобуру Коулсона]]. | # После разговора с Питером Коулсоном (Рис. 16, 17) получаете [[динамит]] и [[Кобура Коулсона|кобуру Коулсона]]. | ||
# Перемещаетесь в [[прибрежная зона|прибрежную зону]], находите 2 ящика с зарядом | # Перемещаетесь в [[прибрежная зона|прибрежную зону]], находите 2 ящика с зарядом ([[Изображение:cg_box.png|Ящик с зарядом]]) и забираете. Третий ящик в бункере, чтобы его забрать, создаёте заявку — нападение на бункер<ref>Необходимо нападать самому и остаться живым.</ref>. При успешном нападении получаем письмо от Питера Коулсона (Рис. 18). | ||
# Возвращаетесь на Palm Island, беседуете, получаете награду. | # Возвращаетесь на Palm Island, беседуете, получаете награду (Рис. 19). | ||
* Отслеживание этапности прохождения квеста можно на страничке персонажа по ссылке | * Отслеживание этапности прохождения квеста можно на страничке персонажа по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/questlog.php Ваши квесты]». | ||
;В картинках: | ;В картинках: | ||
<gallery perrow=10 widths="70px" heights="70px"> | |||
Изображение:cg_message.jpg|Рис. 1. Письмо от Джакометти | |||
Изображение:cg_dialog.jpg|Рис. 2. Диалог с Джакометти | |||
Изображение:cg_dialog2.jpg|Рис. 3. Диалог с Джакометти | |||
Изображение:cg_message2.jpg|Рис. 4. Письмо от Джакометти | |||
Изображение:cg_dialog3.jpg|Рис. 5. Диалог с сообщником 1 | |||
Изображение:cg_dialog4.jpg|Рис. 6. Диалог с сообщником 1 | |||
Изображение:cg_dialog5.jpg|Рис. 7. Диалог с сообщником 2 | |||
Изображение:cg_dialog6.jpg|Рис. 8. Диалог с сообщником 2 | |||
Изображение:cg_dialog7.jpg|Рис. 9. Диалог с сообщником 2 | |||
Изображение:cg_dialog8.jpg|Рис. 10. Диалог с сообщником 2 | |||
Изображение:cg_dialog9.jpg|Рис. 11. Диалог с сообщником 3 | |||
Изображение:cg_dialog10.jpg|Рис. 12. Диалог с сообщником 3 | |||
Изображение:cg_dialog11.jpg|Рис. 13. Диалог с сообщником 3 | |||
Изображение:cg_dialog12.jpg|Рис. 14. Диалог с сообщником 3 | |||
Изображение:cg_dialog13.jpg|Рис. 15. Диалог с Бишопом | |||
Изображение:cg_dialog14.jpg|Рис. 16. Диалог с Коулсоном | |||
Изображение:cg_dialog15.jpg|Рис. 17. Диалог с Коулсоном | |||
Изображение:cg_message3.jpg|Рис. 18. Письмо от Джакометти | |||
Изображение:cg_dialog16.jpg|Рис. 19. Диалог с Коулсоном | |||
</gallery> | |||
;Награда: | ;Награда: | ||
* [[Кобура Коулсона]] | * [[Кобура Коулсона]] | ||
* [[Шлем S.W.A.T.]] | * [[Шлем S.W.A.T.]] |
Версия от 15:56, 30 июля 2015
Дата: 1 декабря 2013 года. Новое поручение от Джонсона с неплохим вознаграждением.
- Требования
- Боевой уровень: 20[1]
- Выполнить квест Задание комиссара Джонсона
- Квест разовый, пройти его можно только один раз
- Получить письмо от NPC по почте
- Прохождение
- Получив письмо (Рис. 1) летите на Palm Island в сектор Palm Village, беседуете с Паоло Джакометти (Рис. 2, 3), получаете 3 ящика (Рис. 4).
- Летите на Ganja Island, ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым:
- первый забирает ящик сразу (Рис. 5, 6);
- по просьбе второго приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трех боях[2] (Рис. 7—10);
- для третьего покупаете РКГ-3 и взрываете при разговоре (Рис. 11). После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа (Рис. 12—14).
- Перемещаетесь в сектор Black Brooklyn, разговариваете с Дейвом Бишопом (Рис. 15). Разговора не получается — нападаете на него.
- После разговора с Питером Коулсоном (Рис. 16, 17) получаете динамит и кобуру Коулсона.
- Перемещаетесь в прибрежную зону, находите 2 ящика с зарядом () и забираете. Третий ящик в бункере, чтобы его забрать, создаёте заявку — нападение на бункер[3]. При успешном нападении получаем письмо от Питера Коулсона (Рис. 18).
- Возвращаетесь на Palm Island, беседуете, получаете награду (Рис. 19).
- Отслеживание этапности прохождения квеста можно на страничке персонажа по ссылке «Ваши квесты».
- В картинках
-
Рис. 1. Письмо от Джакометти
-
Рис. 2. Диалог с Джакометти
-
Рис. 3. Диалог с Джакометти
-
Рис. 4. Письмо от Джакометти
-
Рис. 5. Диалог с сообщником 1
-
Рис. 6. Диалог с сообщником 1
-
Рис. 7. Диалог с сообщником 2
-
Рис. 8. Диалог с сообщником 2
-
Рис. 9. Диалог с сообщником 2
-
Рис. 10. Диалог с сообщником 2
-
Рис. 11. Диалог с сообщником 3
-
Рис. 12. Диалог с сообщником 3
-
Рис. 13. Диалог с сообщником 3
-
Рис. 14. Диалог с сообщником 3
-
Рис. 15. Диалог с Бишопом
-
Рис. 16. Диалог с Коулсоном
-
Рис. 17. Диалог с Коулсоном
-
Рис. 18. Письмо от Джакометти
-
Рис. 19. Диалог с Коулсоном
- Награда
Примечания
- ↑ Если вы уже обладаете уровнем 20+, то необходимо получить следующий уровень. Для игроков 43+ боевых уровней квест начнётся автоматически.
- ↑ Гранаты брошенные после срабатывания бонуса Туз в рукаве в зачет не идут.
- ↑ Необходимо нападать самому и остаться живым.