Виртуальное умение: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[ | <p align=center>[[Сила|«Сила»]] • [[Меткость|«Меткость»]] • [[Здоровье|«Здоровье»]] • [[Выносливость|«Выносливость»]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]] • [[Умения владением оружием|Умение оружием]] • [[Виртуальное умение]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | |||
Виртуальное умение появилось [[(news) Навыки на старших уровнях|18 февраля 2008 года]] и начинает действовать с 19-го [[боевой уровень|боевого уровня]] и рассчитывается по формуле:<br> <div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''[[Боевой уровень]] - 18 = виртуальное умение.''</div> | |||
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й [[боевой уровень|уровень]], появляется надпись | Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й [[боевой уровень|уровень]], появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое [[Умения владением оружием|умение]] [[пистолеты|пистолетами]] ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18 = 12-е [[Умения владением оружием|умение]]. | ||
Если фактическое [[Умения владением оружием|умение]] больше виртуального, урон высчитывается по фактическому [[Умения владением оружием|умению]]. То есть снайперу 22-го [[боевой уровень|уровня]] с 15-м [[Умения владением оружием|умением]] плакать не стоит: у него [[Умения владением оружием|умение]] 15-е, а не 22-18 = 4. | Ограничения: | ||
* Если фактическое [[Умения владением оружием|умение]] больше виртуального, урон высчитывается по фактическому [[Умения владением оружием|умению]]. То есть снайперу 22-го [[боевой уровень|уровня]] с 15-м [[Умения владением оружием|умением]] плакать не стоит: у него [[Умения владением оружием|умение]] 15-е, а не 22-18 = 4. | |||
Для того, чтобы одеть определенное [[оружие]], вам нужна фактическая [[Умения владением оружием|умелка]], виртуальная влияет только на урон. | * Для того, чтобы одеть определенное [[оружие]], вам нужна фактическая [[Умения владением оружием|умелка]], виртуальная влияет только на урон. | ||
* Однако, «виртуальное [[Умения владением оружием|умение]]» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м [[боевой уровень|боевом уровне]]. | |||
Однако, «виртуальное [[Умения владением оружием|умение]]» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м [[боевой уровень|боевом уровне]]. | |||
[[Категория: Терминология]] | [[Категория: Терминология]] | ||
[[Категория:Умения]] | [[Категория:Умения]] |
Версия от 16:13, 18 февраля 2013
«Сила» • «Меткость» • «Здоровье» • «Выносливость» • Выздоровление • Трезвость • Сброс параметров • Умение оружием • Виртуальное умение
Виртуальное умение появилось 18 февраля 2008 года и начинает действовать с 19-го боевого уровня и рассчитывается по формуле:
Боевой уровень - 18 = виртуальное умение.
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18 = 12-е умение.
Ограничения:
- Если фактическое умение больше виртуального, урон высчитывается по фактическому умению. То есть снайперу 22-го уровня с 15-м умением плакать не стоит: у него умение 15-е, а не 22-18 = 4.
- Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.
- Однако, «виртуальное умение» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м боевом уровне.