Виртуальное умение: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
[[Категория: Терминология]] | [[Категория: Терминология]] | ||
Версия от 16:46, 25 января 2014
«Сила» • «Меткость» • «Здоровье» • «Выносливость» • Выздоровление • Трезвость • Сброс параметров • Умение оружием • Виртуальное умение
Виртуальное умение появилось 18 февраля 2008 года и начинает действовать с 19-го боевого уровня и рассчитывается по формуле:
Боевой уровень - 18 = виртуальное умение.
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18 = 12-е умение.
Ограничения:
- Если фактическое умение больше виртуального, урон высчитывается по фактическому умению. То есть снайперу 22-го уровня с 15-м умением плакать не стоит: у него умение 15-е, а не 22-18 = 4.
- Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.
- Однако, «виртуальное умение» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м боевом уровне.