Виртуальное умение: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Yuretski>GoreGrindGeek мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Виртуальное умение появилось [[(news) Навыки на старших уровнях|18 февраля 2008 года]] и начинает действовать с 19-го [[боевой уровень|боевого уровня]] и рассчитывается по формуле:<br> <div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Боевой уровень - 18 = виртуальное умение.''</div> | Виртуальное умение появилось [[(news) Навыки на старших уровнях|18 февраля 2008 года]] и начинает действовать с 19-го [[боевой уровень|боевого уровня]] и рассчитывается по формуле:<br> <div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Боевой уровень - 18 = виртуальное умение.''</div> | ||
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение [[пистолеты|пистолетами]] ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18 = 12-е [[Умения владением оружием|умение]]. | Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й [[боевой уровень|уровень]], появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение [[пистолеты|пистолетами]] ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18 = 12-е [[Умения владением оружием|умение]]. | ||
Ограничения: | Ограничения: | ||
* Если фактическое умение больше виртуального, урон высчитывается по фактическому умению. То есть снайперу 22-го [[боевой уровень|уровня]] с 15-м умением плакать не стоит: у него умение 15-е, а не 22-18 = 4. | * Если фактическое умение больше виртуального, урон высчитывается по фактическому умению. То есть снайперу 22-го [[боевой уровень|уровня]] с 15-м умением плакать не стоит: у него умение 15-е, а не 22-18 = 4. | ||
* Для того, чтобы | * Для того, чтобы надеть определенное [[оружие]], вам нужна фактическая [[Умения владением оружием|умелка]], виртуальная влияет только на урон. | ||
* Однако, «виртуальное умение» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м боевом уровне. | * Однако, «виртуальное умение» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м [[боевой уровень|боевом уровне]]. | ||
[[Категория: Терминология]] | [[Категория: Терминология]] |
Версия от 14:52, 3 января 2015
Сила • Меткость • Здоровье • Выносливость • Выздоровление • Трезвость • Сброс параметров • Умение оружием • Виртуальное умение
Виртуальное умение появилось 18 февраля 2008 года и начинает действовать с 19-го боевого уровня и рассчитывается по формуле:
Боевой уровень - 18 = виртуальное умение.
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18 = 12-е умение.
Ограничения:
- Если фактическое умение больше виртуального, урон высчитывается по фактическому умению. То есть снайперу 22-го уровня с 15-м умением плакать не стоит: у него умение 15-е, а не 22-18 = 4.
- Для того, чтобы надеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.
- Однако, «виртуальное умение» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м боевом уровне.