Портал:Бой: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (44 версии)
м (+Разъяснения связанные с боем)
Строка 6: Строка 6:
* ''Текстовая'' — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
* ''Текстовая'' — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
* ''Графическая'' — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
* ''Графическая'' — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
* ''Квестовая'' — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7-го [[БУ|боевого уровня]], так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.
* ''Квестовая'' — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7 [[БУ|боевого уровня]], так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.


Участники боя могут [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|видеть список]], в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.
;Оформление боя:
С [[(news) Оформление боёв|13 июля 2014 года]] существенно изменился внешний вид страницы боя ([[Медиа:Battleground 1.jpg|Вариант 1]], [[Медиа:Battleground 2.jpg|Вариант 2]], [[Медиа:Battleground 3.jpg|Вариант 3]]), включить прежнее оформление можно в «[[ЛН|Личных настройках]]» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное».


;Разъяснения связанные с боем:
* Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж в бою» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
* При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки
* Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступны с 36 боевого уровня.
* Участники боя могут [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|видеть список]] после смерти в бою, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.
{{Box-footer}}
{{Box-footer}}
<noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude>
<noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude>
В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает:  
В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает:  
* [[Одиночные бои|Одиночный]] — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с [[бот]]ом.
* [[Одиночные бои|Одиночный]] — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с [[бот]]ом.
* [[ГРБ|Групповой]] — формат боя от 1х1 до 15х15.
* [[ГРБ|Групповой]] — формат боя от 1х1 до 15х15.
Строка 20: Строка 25:


;Тип соперника в бою:
;Тип соперника в бою:
 
* [[ОП|Игровой персонаж]] — управляется игроком.
* Персонаж — управляется игроком.
* [[Неигровой персонаж]] — персонаж, управляемый игрой.
* [[NPC|Неигровой персонаж]] — персонаж, управляемый игрой.


;Профессионализм:
;Профессионализм:
* [[Боевик]] — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей.
* [[Боевик]] — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей.
* [[Киллер]] — возможность нападения на игрока.
* [[Киллер]] — возможность нападения на игрока.
Строка 31: Строка 34:


;Терминология:
;Терминология:
* [[Динамический центр]] — точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой.
* [[Динамический центр]] — точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой.
* [[Параметры оружия]] — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.  
* [[Параметры оружия]] — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.  
;ЧАВО:
* [[FAQ:Проблемы с персонажами#Бой|Ответы по проблемам в бою]]
{{Box-footer}}
{{Box-footer}}


[[Категория:Порталы]]
[[Категория:Порталы]]

Версия от 01:11, 14 февраля 2016

Бой

Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное видом боя и по времени. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и броней.

В игре существует несколько боевых моделей:

  • Текстовая — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
  • Графическая — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
  • Квестовая — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7 боевого уровня, так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.
Оформление боя

С 13 июля 2014 года существенно изменился внешний вид страницы боя (Вариант 1, Вариант 2, Вариант 3), включить прежнее оформление можно в «Личных настройках» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное».

Разъяснения связанные с боем
  • Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж в бою» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
  • При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки
  • Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступны с 36 боевого уровня.
  • Участники боя могут видеть список после смерти в бою, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.

Классификация

В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает:

Тип соперника в бою
Профессионализм
  • Боевик — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей.
  • Киллер — возможность нападения на игрока.
  • Наёмник — возможность входить в бои за недвижимость.
Терминология