Портал:Бой: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (44 версии) |
м (+Разъяснения связанные с боем) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
* ''Текстовая'' — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати. | * ''Текстовая'' — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати. | ||
* ''Графическая'' — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты. | * ''Графическая'' — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты. | ||
* ''Квестовая'' — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7 | * ''Квестовая'' — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7 [[БУ|боевого уровня]], так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка. | ||
;Оформление боя: | |||
С [[(news) Оформление боёв|13 июля 2014 года]] существенно изменился внешний вид страницы боя ([[Медиа:Battleground 1.jpg|Вариант 1]], [[Медиа:Battleground 2.jpg|Вариант 2]], [[Медиа:Battleground 3.jpg|Вариант 3]]), включить прежнее оформление можно в «[[ЛН|Личных настройках]]» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное». | |||
;Разъяснения связанные с боем: | |||
* Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж в бою» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой». | |||
* При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки | |||
* Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступны с 36 боевого уровня. | |||
* Участники боя могут [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|видеть список]] после смерти в бою, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом. | |||
{{Box-footer}} | {{Box-footer}} | ||
<noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude> | <noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude> | ||
В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает: | В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает: | ||
* [[Одиночные бои|Одиночный]] — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с [[бот]]ом. | * [[Одиночные бои|Одиночный]] — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с [[бот]]ом. | ||
* [[ГРБ|Групповой]] — формат боя от 1х1 до 15х15. | * [[ГРБ|Групповой]] — формат боя от 1х1 до 15х15. | ||
Строка 20: | Строка 25: | ||
;Тип соперника в бою: | ;Тип соперника в бою: | ||
* [[ОП|Игровой персонаж]] — управляется игроком. | |||
* | * [[Неигровой персонаж]] — персонаж, управляемый игрой. | ||
* [[ | |||
;Профессионализм: | ;Профессионализм: | ||
* [[Боевик]] — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей. | * [[Боевик]] — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей. | ||
* [[Киллер]] — возможность нападения на игрока. | * [[Киллер]] — возможность нападения на игрока. | ||
Строка 31: | Строка 34: | ||
;Терминология: | ;Терминология: | ||
* [[Динамический центр]] — точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. | * [[Динамический центр]] — точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. | ||
* [[Параметры оружия]] — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия. | * [[Параметры оружия]] — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия. | ||
{{Box-footer}} | {{Box-footer}} | ||
[[Категория:Порталы]] | [[Категория:Порталы]] |
Версия от 01:11, 14 февраля 2016
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Одиночный • Групповой • Синдикатный • ДЦ
Бой
Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное видом боя и по времени. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и броней.
В игре существует несколько боевых моделей:
- Текстовая — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
- Графическая — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
- Квестовая — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7 боевого уровня, так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.
- Оформление боя
С 13 июля 2014 года существенно изменился внешний вид страницы боя (Вариант 1, Вариант 2, Вариант 3), включить прежнее оформление можно в «Личных настройках» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное».
- Разъяснения связанные с боем
- Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж в бою» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
- При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки
- Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступны с 36 боевого уровня.
- Участники боя могут видеть список после смерти в бою, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.
Классификация
В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает:
- Одиночный — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с ботом.
- Групповой — формат боя от 1х1 до 15х15.
- Синдикатный — нападение на недвижимость.
- С Z-Land на Outland — для любителей приключений на острове.
- Тип соперника в бою
- Игровой персонаж — управляется игроком.
- Неигровой персонаж — персонаж, управляемый игрой.
- Профессионализм
- Боевик — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей.
- Киллер — возможность нападения на игрока.
- Наёмник — возможность входить в бои за недвижимость.
- Терминология
- Динамический центр — точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой.
- Параметры оружия — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.