Горение: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Эффект горения имеют некоторые [[гранаты]] и новогодний подарок [[Посох Деда Мороза]]. | <p align=center>[[Дальность стрельбы]] • [[Критический выстрел]] • [[Прочность]] • [[Горение]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | |||
Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон. Эффект горения имеют некоторые [[гранаты]] и новогодний подарок [[Посох Деда Мороза]]. | |||
Работает эффект на следующий ход, после броска [[гранаты]], у противника, задетого этой гранатой, уменьшается «[[Здоровье]]» по формуле: Первоначальный урон * процент эффекта горения. | Работает эффект на следующий ход, после броска [[гранаты]], у противника, задетого этой гранатой, уменьшается «[[Здоровье]]» по формуле:<br> | ||
<div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Первоначальный урон * процент эффекта горения''.</div> | |||
На следующем ходу «[[Здоровье]]» уменьшается по формуле: Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения. | На следующем ходу «[[Здоровье]]» уменьшается по формуле:<br> | ||
<div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения''.</div> | |||
Пример: | Пример: |
Версия от 19:53, 21 февраля 2013
Дальность стрельбы • Критический выстрел • Прочность • Горение
Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон. Эффект горения имеют некоторые гранаты и новогодний подарок Посох Деда Мороза.
Работает эффект на следующий ход, после броска гранаты, у противника, задетого этой гранатой, уменьшается «Здоровье» по формуле:
Первоначальный урон * процент эффекта горения.
На следующем ходу «Здоровье» уменьшается по формуле:
Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения.
Пример:
- 1 ход — нанесено 200 HP урона гранатой с 50 % эффекта горения.
- 2 ход — эффект горения составил 200 HP * 50 % = 100 HP
- 3 ход — эффект горения составил 100 HP * 50 % = 50 HP
- 4 ход — эффект горения составил 50 HP * 50 % = 25 HP
- 5 ход — эффект горения составил 25 HP * 50 % = 12.5 HP
- 6 ход — эффект горения составил 12.5 HP * 50 % = 6.25 HP
- 7 ход — эффект горения составил 6.25 HP * 50 % = 3.125 HP и т. д.