Горение: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>Kir-0007 Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
[[Категория:Бой]] | [[Категория:Бой]] | ||
[[Категория: | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 16:40, 25 января 2014
Дальность стрельбы • Критический выстрел • Прочность • Горение
Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон.[1] Эффект горения имеют некоторые гранаты и новогодние подарки: Посох Деда Мороза и Ёлочный Оленечпок. Так же есть, некоторые навыки, дающие этот эфект.
Работает эффект на следующий ход, после броска гранаты, у противника, задетого этой гранатой, уменьшается «Здоровье» по формуле:
Первоначальный урон * процент эффекта горения.
На следующем ходу «Здоровье» уменьшается по формуле:
Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения.
Пример:
- 1 ход — нанесено 200 HP урона гранатой с 50 % эффекта горения;
- 2 ход — эффект горения составил 200 HP * 50 % = 100 HP;
- 3 ход — эффект горения составил 100 HP * 50 % = 50 HP;
- 4 ход — эффект горения составил 50 HP * 50 % = 25 HP;
- 5 ход — эффект горения составил 25 HP * 50 % = 12.5 HP;
- 6 ход — эффект горения составил 12.5 HP * 50 % = 6.25 HP;
- 7 ход — эффект горения составил 6.25 HP * 50 % = 3.125 HP и т. д.
Примечание
- ↑ Реакция продолжается и после смерти того, кто использовал горение.